Литмир - Электронная Библиотека

«Желаете воскреснуть в последнем безопасном месте?» – предложила система. Будто у меня есть выбор!

Со злобой прожав кнопку, я осознал себя в склепе, из которого начал свой путь в топи.

Вдох. Выдох.

Значит я. Рискуя своей жизнью. Пусть и игровой. ПОМОГ ЭТОМУ КРАБУ НЕСЧАСТНОМУ, ЗАСТРЯВШЕМУ НА БОЛОТАХ. А МЕНЯ. ВОТ ТАК ВОТ. В СПИНУ?!

Ну всё. Ну держись, рак! Таких крабов я буду на перерождение отправлять вновь и вновь! Я из тебя такой крабсбургер, сделаю, уродец!.. Только попадись мне… Только попадись, урод аморальный!!

Открыв меню общения и контактов игроков, с которыми я встречался, я внес Клауда в черный список. Крабсбургер из рака местного производства заказывали? Устроим!!

Глава девятая. Опять болота?

Отдышавшись, я залез в окно характеристик и присвистнул: мой персонаж, в результате всех этих плясок, достиг 19 уровня. А будь я один, без гнома, то наверняка взял бы 20-й! Вкинув 5 лишних очков характеристик в ловкость, я залюбовался собой:

Шепот Теней. Уровень 19:

Урон: 50-52(10-12).

Здоровье: 1269/1269 (930).

Мана: 1203/1203 (810).

Защита: 45.

Характеристики:

Сила: 21 (27).

Ловкость: 45 (58).

Интеллект: 17 (22).

Выносливость: 5 (7).

Наблюдательность: 9 (12).

Умения:

Плащ теней: 2.

Скорость: 1.

Исцеление тенями: 1.

Есть доступные умения.

Пассивные навыки:

Скрытность: 18 (23).

Владение кинжалами: 20.

Ночное зрение: 17.

Потрошитель: 1.

Тень: 15.

Кровопийца: 1.

Вампир: 1.

Есть доступные навыки.

Если раньше скрытность развивалась семимильными шагами, то сейчас весь упор шел на ловкость и трюки. И, судя по всему, ловкость неплохо так вкачалась – аж до 45 единиц. А должна была быть всего 43! Неплохо я «напрыгал»! Пока меня это устраивает, но не всегда мне хочется драться с противником… И, боюсь, в бою против игроков скрытность ой как поможет. А я её почти не качаю.

Сделав пометку, что нужно заняться скрытностью, я залез в окно умений и навыков.

Начнем с навыков. Для начала система информировала меня о повышении:

«Вампир (2)» – в тени все ваши параметры и регенерация увеличиваются на 30%, на солнце уменьшаются на 50%. Ночное зрение получает постоянный бонус +50% к имеющемуся параметру. Вы невосприимчивы к болезням, ядам и токсинам. Регенерация здоровья и маны увеличена на 50% Параметры скрытности увеличены на 15%».

Доступные навыки:

«Потрошитель (2)» – урон кинжалами увеличен на 15%. В течении боя вы быстро оцениваете обстановку и выстраиваете рисунок боя. В вас становится трудно попасть. Ваши контратаки успешны. Удары вызывают длительное кровотечение, наносящее дополнительный урон».

«Теневой Мастер» – вы настолько сливаетесь с тенями, что находясь в любой тени, в т.ч. созданной умениями, регенерируете здоровье на 10 ед/сек».

Хм… конечно «Теневой Мастер» вещичка интересная, учитывая, что я всё время нахожусь под умением «Плащ Теней» – будет пассивная регенерация… С другой стороны – лишний урон не лишний, учитывая, как долго я ковырял долбаных жабулей. Приняв решение, я прожал «Потрошителя». «Мастера» взять было уже нельзя. Ну и ладно, не больно-то и хотелось.

Теперь умения:

«Плащ теней (3)» – живые тени окутывают вампира. В течении (2*скрытность) секунд вы сливаетесь с тенями, становясь невидимым. Ваша скрытность и ловкость увеличиваются на 50%. При получении урона блокируется 30% любого урона. Умение не прерывается при получении или нанесении урона. Во время действия плаща, вас невозможно оглушить и парализовать.

Стоимость умения: (5*уровень персонажа) маны.

Перезарядка умения: 60 секунд».

«Клинок тени» – ваши клинки окутываются тенями, нанося дополнительный урон в размере (2* уровень персонажа + 50% здоровья персонажа + 50% маны персонажа).

Стоимость умения: 50% здоровья, 25% маны.

Осторожно, умение может убить вас!

Перезарядка умения: отсутствует».

«Скорость (2)» – на 15 секунд ваша скорость ударов возрастает в два раза.

Стоимость умения: (2*уровень персонажа) маны.

Перезарядка умения: 60 секунд».

«Исцеление тенями (2)» – вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни. Полностью восстанавливает здоровье.

Стоимость умения: (10*уровень персонажа) маны.

Перезарядка умения: Отсутствует».

Интересный, однако, выбор…

Нет, ну конечно мне нужна скорость, вот только вкусный бонус от плаща теней… Со вздохом попрощавшись со скоростью, я прожал улучшение «Плаща» – надоело мне разглядывать очень интересные потолки под действием оглушения.

Помотав головой, я открыл характеристики персонажа.

Шепот Теней. Уровень 19:

Урон: 50-52(10-12).

Здоровье: 1269/1269 (930).

Мана: 1203/1203 (810).

Защита: 45.

Характеристики:

Сила: 21 (27).

Ловкость: 45 (58).

Интеллект: 17 (22).

Выносливость: 5 (7).

Наблюдательность: 9 (12).

Умения:

Плащ теней: 3.

Скорость: 1.

Исцеление тенями: 1.

Пассивные навыки:

Скрытность: 18 (23).

Владение кинжалами: 20.

Ночное зрение: 17.

Потрошитель: 2.

Тень: 15.

Кровопийца: 1.

Вампир: 2.

Размяв шею, я наконец залез в логи боя: нужно всё-таки посмотреть, что я получил, помнится я подбирал какие-то сокровища… Открыв историю боя, я промотал к моменту убийства босса.

«Вы убили монстра Король жаболюдов».

«Вы получили уровень: 19».

«Доступны новые умения».

«Доступны новые навыки».

«Вы первый прошли «Подземелье Глухих Топей», текущий бонус к получаемому опыту: +3%

Я почесал затылок. Почему +3?

«Ах да, точно: Подземелье цитадели, вампиров и вот сейчас третье…» – припомнил я.

«В инвентарь добавлено: «Икринка», «Малый фиал Короля Жаболюдов».

«Вы умерли».

«Вы потеряли «Кольцо низшего вампира».

«Вы потеряли «Кольцо низшего вампира».

«Вы потеряли «Кольцо низшего вампира».

«Вы потеряли «Кольцо низшего вампира».

«Вы потеряли «Жезл вампира».

Последние надписи заставили выругаться.

Убью. Найду и буду отправлять на респаун раз за разом. Раз за разом. Раз за разом, пока он не покинет эту игру. Проклятый гном!!

Выдохнув, я открыл инвентарь и тут же изъял небольшой бутылек, имеющий форму лампочки. Стенки «лампочки» были покрыты шершавой кожей какой-то рептилии, потому довольно удобно держалась в руке.

«Малый фиал Короля Жаболюдов» Эффект: Неизвестно. Требуется оценка.

Ну кто бы сомневался…

Убрав обратно, я изъял икринку и присвистнул: икринка на деле оказалась полноценным яйцом с кулак размером.

«Икринка – возможно обиталище монстра, или вашего будущего питомца. Желаете применить?»

– Э-э-э… – немного удивившись странному описанию, – гном о таком не говорил! – я прожал кнопочку применения.

Не удивлюсь, если вылезет жаба, учитывая, что я подобрал её именно после убийства «Короля Жаболюдов».

В следующую секунду «икринка» ярко засветилась и с влажным хлюпаньем лопнула, покрыв мою ладонь липкой слизистой пленкой, в центре которой лежал небольшой розовый комочек с четырьмя маленькими лапками и длинным розовым тельцем с небольшим полупрозрачным гребнем, идущим вдоль узкого тельца и хвоста. Венчала это чудо крупная голова с глазами-бусинками. По краям оной тянулось шесть лохматых «веточек», по три с каждой стороны. Внешние жабры, так похожие на пушистые ушки.

Аксолотль. Уровень: 0. Здоровье: 1.

Желаете приобрести питомца?

«Внимание! Отказаться будет невозможно!»

«Внимание! Сменить питомца без окончательной смерти будет невозможно!»

Это некий намек на человеколюбие и гуманность? Давление на жалость?

Хмыкнув, я прожал «да». Интересный питомец, а менять я его и не собираюсь – в конце концов в этой игре можно даже жить. Убивать питомца ради более крутого я уж точно не стану. Я сам кого хочешь прибью! Не даром у меня ночью, ещё и под действием плаща, параметры так подскакивают!

18
{"b":"880526","o":1}