-Какое там выходное пособие! Я думал Грызь на меня драться кинется, начал орать, что в мою подготовку кучу средств было вложено. Врет конечно, какие тут средства, если я просто сидел сутками в игре, и с каждым пати бегал. Опыт же на всех поровну делится в пати, вот я в задних рядах и бегал. А на счет того, что у меня теперь перекошены характеристики, так это и вовсе их заслуга, мол, клану нужны будут маги, нужно изначально характеристики развивать в этом направлении. А направление такое, что я и кулума прибить не могу, а заклинаний как не было, так и нет. И вот, казалось бы, появилась возможность заработать репутацию, и провести нас, тех кого они для магов готовили, в город, но нет, он в первую очередь воинов потащил. А нам предложил сначала ремесленниками стать.
-Понятно. А дальше что было?
-А дальше я Грызю и сказал, что мне надоело сидеть в обслуживающем персонале, и я ухожу к вам в клан, он сначала поорал, потом притих.
-Да к черту этого упыря кривозубого, - Лу взмахнул рукой,- в общем, как глава рекрутского отдела клана “Время Первых”, одобряю твою кандидатуру в рекрутское резервное отделение, на должность рекрута. Сейчас если босс одобрит, то считай ты на испытательном сроке. Через месяц напишешь заявление, рассмотрим твой перевод в основу. Все, босс, я побежал. Попытаюсь того новичка перехватить у Карающего, а потом к собакам наведаюсь, а далее по плану.
И Лу действительно побежал, и догнав уходящего от портала новичка, принялся ему что-то рассказывать. Я же повернулся к Полаку.
-В общем мне все ясно. Ты не слушай этой чепухи на счет резерва, нет у нас никакого резерва пока. Да и основы пока никакой нет, так что все придется только создавать. А вот на счет твоей прокачки, есть вопросы. Ты собираешься магом становиться?
-Ну да, я и собирался мага отыгрывать, потому и согласился. А в итоге что? Мне предлагают шить мокасины из крысиной кожи.
-Ну и чудно. Ты как с онлайном? Есть время на долгую прогулку, с перспективой стать магом настоящим?
-Времени у меня полно, у меня сейчас гаппис.
-Что у тебя?
-Ну перерыв годовой. Я школу закончил, мне родители дали год отдыха, затем я закончил техникум, мне вновь дали год отдыха. Вот я сейчас и отдыхаю, пока думаю, куда поступить.
-Неплохо. Тогда слушай, задача у нас сложная, но в принципе шансы есть.
И я начал излагать всю суть истории с алтарем и проносом в город божественного огня.
-И тогда шаман сможет оставить такого испытуемого у себя в городе. Ну а после того, как он научит хоть каким-то заклинаниям, то будет видно, что делать дальше.
-Круто, когда выступаем?
-Давай так, сейчас на полчаса уходим в реал, обедаем, идем в туалет и все необходимое, а потом ныряем обратно, сколько займет у нас времени эта авантюра не известно, но Карающие не должны нас опередить. Если не выйдет, то тогда только через работу на поле.
-К черту! Я больше не хочу в земле ковыряться, я и так, единственное, чем был занят, так это в земле ковырялся, или бегал за воинами, пока они крыс или кулумов били. Я уже и сам хочу действовать.
-А где ты в земле успел поковыряться?
-Так на огородах. Вон в тех, что вокруг лачуг, что возле портала находятся. Их хозяева брали нас на работу, оплачивая продуктами работу. Половина клана бегает по округе, мобов бьет, другая в это время огороды капает. В огороде отработал, начинаешь бегать за воинами, крупицы опыта собирать.
Из игры вышли, оставив наших персонажей на месте ночевки Лу, под присмотром стражников. Я попросил сиделку накормить меня, и проделать все необходимые процедуры, а так же, не волноваться, если я задержусь в Варриме вечером. Пока меня кормили, я поймал себя на мысли, что за эти дни, я кроме как усадьбы и Аймира, нечего в Варриме не видел. Да даже у речки я не побывал, все время какие-то дела. И эта вылазка будет первой моей настоящей прогулкой. И от понимания этого, настроение мое улучшилось.
Когда я вернулся, Полак уже ожидал меня. Я поднялся, огляделся по сторонам, в Варриме все было по прежнему. В огородах, рядом с лачугами по прежнему суетились игроки, другие игроки занимались своими делами под навесами, переулков уже не хватало, и навесы начали появляться вдоль заборов. Кто-то делал себе шалаши из веток, и обустраивался прямо посреди улицы. Сновали в разные стороны небольшие группы игроков, которые явно ходили на охоту. Как мне рассказывал по дороге Полак, игроки в самом начале игры, первым делом двинулись на запад, из мобов там были крысы, которых легко можно было забить палками.
Вскоре игроки уткнулись в реку, кто-то пытался пересечь ее, но с той стороны жили гоблины, и все они были от двадцатого уровня, так что о войне с ними не приходилось и думать. Поэтому игроки двинулись на север, продвигаясь вдоль реки. Тут к крысам добавились огромные жабы, а так же злобные жуки водомеры, способные передвигаться как по воде, так и выскакивать на берег. Но вскоре игроки уперлись в усадьбу, а дальше ее, уже начинались дебри, и мобы не меньше пятнадцатого уровня.
На некоторое время, этих земель хватало, но вскоре игроков стало больше, и тогда впервые решили двигаться на восток, в кулумский лес, хотя раньше, это считалось крайне опасным и не выгодным занятием. Но вскоре стало понятно, что бить кулумов выгоднее, чем крыс. Да и жители лачуг охотно менялись на перья кулумов, чем на крысиные шкуры. Но и тут игроков ожидал сюрприз, чем дальше в лес, тем больше рос уровень кулумов. Приходилось лавировать по краю, стараясь не увлекаться.
Становилось тесно, игрокам все чаще и чаще приходилось объединять усилия, появлялись новые кланы. Самыми успешными были Карающие, они довольно быстро подмяли под себя все западные территории, на которых можно было охотится. И понемногу отжимали опушку кулумского леса. Половины всех огородов, обрабатывали их игроки. Конечно, на всех этих территориях действовали другие игроки, но Карающих было больше, и они успевали истребить большую часть мобов, усложняя жизнь другим игрокам.
Все изменилось, когда Карающие подрядились работать в усадьбе. У других кланов появилось больше возможностей для развития, чем они и воспользовались. И теперь, если Карающие потерпят фиаско, то еще не известно, хватит ли им сил занять утерянные позиции.
Мы повернули от ворот на запад, и вышли на дорогу, как мне объяснил Полак, это был единственный путь, который позволял пройти в этом направлений, избегая углубления в кулумский лес. А именно на тот участок, который примыкал к усадьбе, и был сейчас забит кулумами. Дорога тянулась некоторое время на запад, а затем заворачивала на север. Я сверился по карте, пока мы двигались в правильном направлении, сворачивать в лес нужно было через два километра.
Полак болтал, а я же любовался окрестностями, попутно оценивая обстановку. Со стороны усадьбы доносились крики, как игроков, так и кулумов, очевидно подошла очередная волна. А тут все было спокойно. Я отметил, что с этой стороны, лес совершенно другой, деревья были выше, а стволы у них были прямые. Лес рос с двух сторон от дороги, и закрывал обзор, но это не вызывало особого расстройства, уж больно хорошо он смотрелся. Впереди нас, на дороге стояло шестеро игроков, и о чем-то весело болтали. Увидев нас, они приветливо замахали руками.
-Черт, зацеперы, так и знал, что напоремся на них.-Полак мрачно выругался, -можем попытаться повернуть в лес, и обойти их.
-Кто такие зацеперы? И обойти их не выйдет, в лесу слишком много кулумов.
-Ты что, не встречал их? И не слышал? Ну да ладно. Зацеперы это, приноровились встречать уходящих и возвращающихся в песочницу игроков. Не нападают, нет. Просто дорогу тебе перегораживают и не дают пройти, пока не заплатишь. Раньше они и вовсе в песочнице так действовали, но их стража начала гонять, тогда они подальше от глаз ушли, но заработок свой не бросили. И ведь нечего им не сделаешь, первыми они никогда не бьют, а ты его ударишь, так сразу получаешь красный ник, вроде как ты агрессор, напал первым. Стража сразу тебя в тюрьму отправит. Но этого мало, после того, как ты напал, то и они могут тебя бить, но у них статус не меняется.