Он кивнул головой куда-то сзади меня. После чего развернулся и направился в сторону деревни, которую, как я теперь я видел, ограждала небольшая стена из бревен. Остальные, точно так же развернулись, и отправились следом.
Я же стоял с открытым ртом, так и не закрыв его, после того, как меня оборвали на полуслове. Вот это, нужно признаться прием, вот это встреча. Ну что же, хоть так, а не сразу убивать принялись. И все же какую-то информацию получить удалось, некий Клавдиус готов принять таких как я. Осталось его найти, и может он будет приветливее. И для начала нужно было понять, где тут что находится, и как во всем этом ориентироваться. Может у меня где-нибудь карта запрятана, ну бывают же в играх карты.
Начав осмотр с себя, я убедился, что никаких карманов у меня нет, как не было и рюкзака. Хорошо, может карта есть в настройках. Мысленно потянув на себя верхнюю часть взора, я открыл игровое меню. Итак, из доступного тут оказались лишь характеристики персонажа, блокнот, энциклопедия и кнопка выхода. Я посмотрел на свои текущие характеристики.
Сила - 1Ловкость - 1Интеллект - 1Мудрость - 1Восприятие - 1Выносливость – 1Фанатизм – 1
Целостность души 1000\1000
С характеристиками все было более менее понятно, обычные вещи для игр жанра РПГ, а вот целостность души было нововведением. Как мне объясняли с каждой смертью персонажа, будет теряться один кусочек души, стоит потерять последний и персонаж перестанет существовать. Вернуться в мир Варрима получится только создав новый персонаж. В отличии от уровня здоровья, маны и выносливости, целостность души не восстанавливалась сама по себе. Как можно восполнить осколки души? Разработчики лишь пожимали плечами и предлагали разобраться самому.
Хорошо, раз нет карты, будем ориентироваться на местности. Возьму за центр тот портал, через который я появился в этом мире. Я посмотрел на солнце, оно совсем недавно поднялось, а значит можно с некоторой уверенностью определить стороны света.
Получалось, что та улица, на которой я находился, располагалась с севера на юг. На юге улица упиралась в тот самый поселок, окруженный стеной, вход в который мне и прочим пришельцам запретили. Как он хоть называется? Ну ладно, позже выясню. С востока и запада тянулись те самые унылые хибары, огороженные жалким забором. Можно было прогуляться к ним, но я сомневался, что хозяева обрадуются незваному гостю.
Оставалось двигаться только на север, куда я и направился. Проходя мимо портала, я столкнулся с игроком появившимся из портала. Забавно, именно он должен был стать первым игроком в этом мире, но мне повезло больше, а именно тем, что я был лично знаком с создателем этого мира. Который и пригласил меня сюда, в мир, где я вновь могу ходить, где руки вновь меня слушаются, не говоря уже о том, что я вновь могу просто повернуть свою голову самостоятельно.
Игрок, точно как и я совсем недавно, с удивлением оглядывался по сторонам. Ну да, Варрим это первая игра с настолько полным погружением, что окружающий мир совсем не отличается от настоящего. Подобного и я не ожидал, когда мне рассказывали о нем. Игрок, закончил изучать свою одежду, и поднял свой взгляд на меня. Мы встретились взглядом, и я посмотрев на его ник, который был зеленого цвета и прочел «Эколог».
-Привет, в поселок не суйся, местные сказали, что туда нам ходу нет.
-Привет, а с чего вдруг? - Эколог смотрел на меня с подозрением.
-Не знаю, может рожей не вышли.
-Ну это ты может и урод, а я схожу посмотрю.
Я пожал плечами, не обращая внимания на грубость, настроение было слишком хорошим, чтобы его портить, и отправился дальше. А Эколог побрел в сторону поселка, вскоре он был возле ворот, и вскоре там вспыхнула перебранка, и обернувшись на крики, я увидел, как двое местных стражников, ловко подхватив Эколога, отправили его в полет, выбрав траекторию так, чтобы местом приземления оказалась куча навоза. Усмехнувшись, я продолжил идти, благо улочка оказалась короткой, и я увидел перед собой небольшую усадьбу. В центре располагался довольно добротный дом, его окружали различные сараи, грядки, и небольшой сад.
По территории усадьбы ходили немногочисленные рабочие, кто-то лениво выгонял скот, кто-то возился в огороде. Всякая мелкая живность вроде кур и гусей свободно бродили по усадьбе, десяток свиней облюбовали большую лужу, между них деловито сновали утки и гуси.
Глава 2
Я обошел лужу, и подошел к веранде усадьбы. На ней был расположен столик, на котором стоял кувшин, пара бокалов, а так же блюдо с виноградом. Возле столика располагались два кресла, одно пустовало, другое занимал человек в тоге, НПС. Он был худощавого телосложения, средних лет. Черты лица были ровные и слегка вытянутые, взгляд же, острым и пристальным. Сидящий внимательно осматривал меня, сохраняя неподвижность, лишь легкий ветерок шевелил края его тоги.
Оглядевшись по сторонам, я убедился, что остальные находившиеся на территории усадьбы были второстепенными персонажами, а главный сидит перед мною, а потому решил не затягивать паузу, и обратился к сидящему:
- Приветствую, меня зовут Первый, я разыскиваю Клавиуса, мне сказали, что он желает принять прибывших беженцев.
Человек в тоге кивнул головой, после чего протянувшись к кувшину, взял его в руку и разлил жидкость по бокалам. Бокалы были из стекла, но крайне грубо сделанные, с кривыми гранями, стекло было мутным, но все же было понятно, что жидкость красного цвета. Разлив, человек опустил кувшин на стол, и ответил мне:
- Я Клавиус, и тебе совершенно верно сказали, я готов принять беженцев. Присаживайся, выпей вина и заодно ответишь на мои вопросы.
Я подошел к столу, и присев в кресло, взял бокал, а затем сделал небольшой глоток. Было интересно попробывать и узнать, как в этом мире будут работать вкусовые рецепторы. И нужно отметить, что работали они превосходно. Я вполне четко ощутил на своем языке молодое сладкое вино. Система же откликнулась сообщением о том, что я получил временную прибавку к выносливости и мудрости в колличестве одного бала на каждый пункт. Я вновь посмотрел на Клавиуса, теперь над его головой вместо серой плашки светилось имя, но все так же серого цвета. Клавиус же выдержав паузу вновь обратился ко мне.
-Сегодня боги заговорили с нами, впервые после многих лет молчания. Последний раз они разговаривали с нами много лет назад, когда я был еще ребенком. Тогда они указали нам место, где мы должны поселится. После чего они никак на нас не реагировали, игнорируя все наши мольбы или жалобы. Войны, болезни, стихийные бедствия они оставляли без внимания, некоторые даже начали сомневаться в том, что боги существуют, ну или то, что мы хоть как-то им нужны.
Клавиус взял бокал, и сделав глоток, продолжил.
- И вот, после долгих лет молчания, боги являются, и заявляют нам, что откроется портал, и через него будут прибывать чужаки, которых мы не должны убивать без нужды. И после опять исчезли, даже не поинтересовавшись нами.
Клавиус вновь сделал глоток, и задумчиво оглядел меня.
- У многих это вызвало раздражение, сначала хотели огородить портал стеной, чтобы прибывающие не могли даже приблизится к городу. Но я и некоторые старейшины были против, настояв на том, чтобы сначала изучить вас и понять, какую пользу и угрозу вы можете нести. Итак, кто вы такие, Первый, откуда и зачем вы идете к нам, и чего от вас ожидать?
Для меня теперь многое прояснялось, и тот холодный прием при встрече, и запрет на вход в город. Так местные НПС вымещали свою злость на то, что боги забросили их. Проблем с тем, как обьяснить местному жителю, откуда я прибыл не было, как мне обьясняли ребята из тех поддержки, когда подключали к игре, начни я рассказывать о своем настоящем мире, то местный будет слышать совершенно другую историю, о гибнущем мире из которого я бежал. Поэтому оставался лишь один вопрос, на который я мог ответить правдиво, благо людей я знал хорошо.
- Мы разные. Мы все будем разные. Честные и лживые, благородные и мошенники, щедрые и скряги, сильные и слабые. С нами можно будет и дружить, но и про кинжал в спину стоит помнить.