Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто получил характеристику Проницательность. Чемпион +1 (119). Монструозность +1 (106). Поздравляем! Ваша характеристика Проницательность имеет самое высокое значение, 9. Чемпион +1 (120). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Проницательность до 100. Чемпион +1 (121). Монструозность +1 (107). В качестве награды вы получаете все варианты развития Проницательности ветки Демон: распознавание лжи (вы знаете, когда лгут), правильная оценка (с одного взгляда на вещь, вы можете назвать точную цену этой вещи), дьявол в деталях (вы подмечаете даже самые незначительные детали во всем).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал демоническую силу до 100 000 единиц. Чемпион +1 (122). Монструозность +1 (108). Вы получаете Звание: элитный архидемон. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: последнее желание (перед вашей смертью ваши последние слова имеют небольшую вероятность воплотиться в жизнь), метки рабов (вы можете оставлять на существах специальные демонические метки, которые помогут вам отслеживать их, оставлять специальные послания или информацию для других демонов), коллекционер душ (В вашу татуировку встраиваются пустые кристаллы Бездны, и теперь вы можете по-своему желанию захватывать души, только что погибших существ, или при согласии самого существа, отдать вам свою душу, или любого духа, что пожелает отдать её вам. Вместилищем для душ являются кристаллы бездны в вашей демонической татуировке. Каждая душа усиливает коэффициент демонического источника, вам доступно 3 свободных места для разных душ. Ищите сильные души, так как они все дают разный результат. Встраивайте в свой источник больше кристаллов бездны для увеличения вместилища душ. Общий коэффициент источника возрос – 6.).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал ядро драконов до 100 000 единиц. Чемпион +1 (123). Монструозность +1 (109). Вы получаете Звание: Уникальный архидракон. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: небесный ас (ваш полет на 25% быстрее и манёвреннее) (Внимание! У вас нет навыков полета.), толстая шкура, крепкий хребет (любой дробящий урон по вам уменьшен на 50%), кровь стихии (ваша кровь имеет свойства вашей стихии и при кровотечении от ран она будет давать эффект вашей стихии. Идет генерация… ваши стихии Кровь и Жизнь. Эффект при кровотечении, ваша кровь, вся вытекшая, будет втягиваться обратно в рану, возвращая 50% жизни от нанесшего рану урона). Коэффициент Ядра – 6. Общее количество маны ядра: 311 256.
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял свою характеристику до 1 000. Чемпион +1 (124). Монструозность +1 (110). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Древний до 1 000. Чемпион +1 (125). Монструозность +1 (111). В качестве награды вы получаете все варианты развития уникального уровня: древний ужас (Боги знают, за что они боятся вас, ведь в ваших силах обрушить на них всю свою мощь. Выбрано: Указывая указательным пальцем и мысленно подтверждая активацию, вы выпускаете из пальца энергетический луч, используя всю свою мощь Древнего, все источники силы веток древних кровей. Вы наносите чистый урон, игнорирующий любые защиты, слабее божественной Ранга GS, в пропорции единица энергии на единицу урона, обнуляя свои источники. Продолжительность луча длится до истощения источников и не может быть прервана, потребляет 100 000 единиц энергии в миллисекунду, луч управляем. Истощение источников такого уровня негативно влияет на них, восстановление энергии в них падает в 20 раз до полного восполнения. С каждым прогрессом порогового значения характеристики Древний, урон по божественной защите будет увеличиваться на 1 Ранг.), древний враг (если вы проиграете бой против любого существа и останетесь после этого в живых, то это существо становится вашим заклятым врагом. Вы получаете список Заклятых врагов. Вы наносите на 10% больше урона по заклятым врагам и получаете в 10 раз больше опыта за их убийство), третья сила (пассивное свойство) (хоть и считается, что древние – это враги богов, тем не менее при встрече богов и их антагонистов, вы будете игнорированы, но останетесь под пристальным вниманием).
Внимание! Список Заклятых Врагов является веткой характеристики Мстительность! Вы активируете Характеристику Мстительность! Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто получил характеристику Мстительность! Чемпион +1 (126). Монструозность +1 (112). Эта характеристика не может быть прокачана свободными очками характеристик или любыми другими способами, а поднимается лишь за счет убийства Заклятых врагов, из расчета одно убийство один пункт. Эта характеристика позволяет игнорировать дебаффы и увеличивает ваш урон по существам, если вы испытываете к ним негативные эмоции, любые кроме страха и ужаса. За один вложенный пункт в неё вы получаете +0,01% к игнорированию любых негативных эффектов и +0,01% к любому вами наносимому урону против существ, которых вы ненавидите. Мстительность 0. В качестве награды за открытие данной характеристики первым, вы получите скрытые бонусные свойства этой характеристики: ближайшее окружение (попавшее существо в ваш список Заклятых Врагов, автоматически записывает в него все свое ближайшее окружение, о котором вы сами узнали или узнаете, включая дальних родственников и просто знакомых), бесстрастный выбор (вы сами можете занести любое существо в свой список Заклятых Врагов, если достаточно сильно будете испытывать неприязнь к нему), селекционер (вы можете занести в список Заклятых Врагов особенные черты, как физические, так и психологические, и все кто ими будет обладать, автоматически будут попадать в него. У вас один свободный слот, слоты будут добавлятся каждые 50 пунктов в характеристике.).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику интеллект до 250. Чемпион +1 (127). Монструозность +1 (113). В качестве награды вы получаете все варианты развития при поднятии интеллекта до 250. Вы получаете: защищённое подсознание (вас невозможно взять под контроль, если все же вас возьмут, то только ваше тело, и то на время, которое понадобится вашему подсознания для возврата контроля), ускоренное обучение в четыре раза (бонус учтен), баллистика окружения (вашему интеллекту подвластно мгновенно рассчитать траектории и скорости всех движущихся объектов в зоне вашей видимости). Ваш Интеллект 255. У вас осталось 107 нераспределенных очков навыков. Вы вкладываете 95 очков во владение мечом (воин) (100) и 12 очков в Грязные приемы головореза (наемник) (13). Вы вкладываете 99 очков в Тактика (воин) (100) и 8 очков в знание Анатомия хуманов (ученый) (13).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил умение до 100. Чемпион +1 (128). Монструозность +1 (114). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил воинское умение владения мечом до 100. Чемпион +1 (129). Монструозность +1 (115). Вы изучили: базовую стойку с мечом, 3 типа атакующих удара, 3 парирующих и 3 защитных движения. Вы получаете звание: гениальный мечник. В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития умения: умение сражаться с двумя мечами в обоих руках, необычная техника (подбор… мастерство мечников Рис – техника Гадюка, элитная школа мечников исключительно из личной стражи Короля Лайриса Фейриса, прославленная во всем Дайре, но имеющая единицы мастеров и всего лишь одного наставника – гранд мастера Дэсис Дэс Ан’Рис, родного дяди Короля Лайриса Фэйриса Рос Ан’Рис. Теперь вам будут открыты для изучения необычные финты и удары. Каждые 10 пунктов начиная со 105. Ваше звание изменяется: гениальный мечник школы Гадюки), отбивание стрел (вы можете отбить мечем только одну стрелу каждую секунду, летящую в вас или пролетающую рядом в радиусе длины меча на вытянутой руке). Вам стал доступен 1 прием из Грязные приемы головореза, отражение света в глаза.
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил воинское знание Тактика до 100. Чемпион +1 (130). Монструозность +1 (116). Вы обладаете углубленными знаниями и хорошо подготовлены к ведению любых малых битв, как в одиночку или под управлением в отряде, так и сами можете управлять отрядом до 50 существ.