Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Вам доступно единиц маны: (((И.+Му.)* Ма.) * Источники маны) 4 482. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил ману до 1 000 единиц. Чемпион +1. (12) Вы получаете звание: главный подмастерье мага. В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития: двойной поток маны (Все заклинания улучшены в два раза), улучшено течение маны в источниках в два раза, усиление изначального источника маны в два раза. (перерасчет: достижение магический прорыв: все увеличено в 4 раза). Ваш источник Маны (обнаруженный изначально, не стихийный, не тотемный, не кристаллический, тип чистый энергетический) слабая энергетическая искра трансформируется в (слабый, нормальный, сильный, мощный) мощные энергетические каналы, источник маны равен 4. Ваша мана: 17 928.

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил ману до 5 000 единиц. Чемпион +1. (13) Вы получаете звание: главный ученик мага. В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития: усиленная в два раза магическая защита, усиленные в два раза магические ауры, усиленное в два раза восполнение маны (перерасчет: достижение магический прорыв: все увеличено в 4 раза). Формула восстановления маны в минуту вне боя ((В.*Ма.)*Источники), ваше восстановление равно 15 312 маны в минуту или 255 маны в секунду. Ваш источник маны трансформируется в мощный энергетический поток, источник маны равен 6.

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил ману до 10 000 единиц. Чемпион +1. (14) Вы получаете звание: ведущий младший маг. В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития: ваше родство со всеми стихиями увеличивается в два раза, ваше понимание магической сути улучшено в два раза, ваше понимание плетений и формул в магических предметах улучшено в два раза (перерасчет: достижение магический прорыв: все увеличено в 4 раза). Следующее звание при 25 000 маны. Ваша мана: 30 960.

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил ману до 25 000 единиц. Чемпион +1. (15) Вы получаете звание: первый маг. В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития: безмолвные плетения без начертаний, восполнение маны во время боя (в десять раз меньше значения восстановления маны в не боя (достижение учтено)), быстрота плетения увеличена в 4 раза (достижение учтено). Следующее звание при достижении 50 000 маны.

Пояснение: Первый получивший достижение получает все три бонусные награды, второй может выбрать две, третий одну. Следующие двадцать существ получают один бонус наугад. Вы молодая и не многочисленная раса на пути Эло-Сай, для вас будут доступны все возможные достижения.

Перемещение на следующий раздел.

Выберете класс: недоступно. В Альфа-версии эта функция отключена. Для обучения классом вы должны пройти обучающие задания у учителей, в Альфа-версии данный функционал отключен. Для Альфа-тестеров открыты все навыки, чтобы вы сами создали свой собственный стиль для жизни или битв. Вы можете выбрать любые навыки и заклинания в количестве равном показателю вашей мудрости, с повышением мудрости вы можете выбрать новые навыки. Так как начальный класс дает прирост к начальным характеристикам, а также прирост происходит и с повышением каждого вашего уровня, вам предоставлена компенсация. При получении класса все стартовые характеристики и бонусы, в том числе и за пропущенные уровни, которые этот класс дает, будут удвоены.

Примечание: начальные классы (воин, лучник, маг, монах, жрец, вор, фермер, бард, торговец, ученый, боец, наемник, попрошайка) определяют ваш стиль игры на начальных этапах и дают возможность использовать только определенные навыки. В процессе жизни вы будете развиваться, приобретая новые навыки и сможете развивать свой класс в продвинутый. В исключительных случаях вы сможете комбинировать его с другими, получать подклассы и специализации, и преобразовывать свой класс в нечто новое. На пути Эло-Сай существует невообразимое множество классов и невероятных навыков, ищите учителей, утерянные знания, возможности познать новое, развивайте уже имеющиеся, используйте …идет перевод… смекалку, и вам станут доступны фантастические возможности. Помните: стандарта не существует. Но если вы все же решили использовать клеше, то вы уже рудимент. Так же все навыки могут быть прокачаны не только свободными очками навыков, но и упорными тренировками, при успешном срабатывании удачи.

Вы имеете очки навыков для вложения равное вашему интеллекту. За каждый полученный уровень вы получаете такое же количество очков навыков. Всего: 143.

Вам предоставлен список доступных навыков, вы можете выбрать 31 навык. Развернутое ознакомление.

Оружейные навыки позволяют использовать определенное оружие. Если вы хотите использовать оружие, но не имеете к нему навык, то при определённом шансе удачи вы сможете его использовать. Чем выше навык оружия, тем больше стандартных приемов вам открываются, для специальных и секретных техник вы должны найти учителя или знания для практики. Развитие данных навыков повышают коэффициент оружия, при вложенных ста пунктов коэффициент будет равен ста процентам. При трёхстах вложенных пунктах вы сможете рубить железо деревом. Так же это обозначает что, не при одном вложенном пункте, ваш коэффициент будет 0.

Вы выбрали: меч +1, кинжал +1, нож +1, ружье +1.

Боевые навыки. Специальные приемы. Техники и стили боевых искусств. Пояснение: удар может быть не только сверху вниз, но и колющем. Тем не менее без развития данных навыков, вам будет все равно чем махать, дубиной, мухобойкой или рапирой, ведь толку будет ноль. Данные навыки поднимают коэффициент владения оружием, что влияет на точность попадания, критический урон, скорость в бою, умения блокировать и парировать удары. Так же есть навыки поднимающие пассивные способности и защиты, и активируемые навыки.

Вы выбрали: (воин) владение мечем +1, (воин) ношение средних доспехов +1, (наемник) владение кинжалом +1, (вор) метание ножей +1, (лучник) терпение +1, (лучник) меткий глаз +1, (маг) магическое зрение +1, (наемник) грязные приемы головореза +1, (монах) боевое искусство школы каменный амбал +100, (монах) твердая кожа +1, (боец) уличный бой +2, (боец) бойцовская выдержка (пассивный навык: +1 ож, +1 ов, +1 физическая защита) +1, (расовая магия) заклинание Телекинез +10 (20), (маг) магический барьер +2, (ученый) медицина +1, (вор) взлом +1, (вор) скрытность +1, (вор) обращение с ловушками +1, (вор) обращение с бомбами +1, (вор) поиск скрытого +3, (фермер) знания кулинарии +2, (попрошайка) перевоплощение +1, (попрошайка) уличный пес +2 (повышение регенерации и снижение действий ядов на 1), (попрошайка) Городской выживальщик +2. Благодаря титулу Магический Прорыв: заклинание Телекинез усилено.

Вы так же можете выбрать Знания, что предоставят вам информацию, помогут лучше понимать окружающий вас мир, помогут вам учиться, собирать информацию и говорить на других языках. Список предоставлен. Вы выбрали: (воин) военные хитрости +10, (воин) стратегическое мышление +10, (воин) воинская муштра +5, (лучник) чтение следов +10, (лучник) знания о животных +5, (лучник) знания о лесе +1, (маг) тайные знания +5, (маг) знание древних языков +5, (маг) понимание магической сути +5, (монах) быт монаха +5, (жрец) знание древних писаний +5, (вор) знание тайных знаков +5, (вор) знание ядов +2, (бард) умение заговаривать зубы +5, (торговец) быстрое обучение языкам +5, (торговец) оценка предметов +5, (ученый) знание растений +5, (ученый) знание алхимии +5, (ученый) знание анатомии Хуманов +5, (ученый) механика +5, (боец) болевые точки +10, (наемник) знания о монстрах +5, (наемник) ведение осад +5, (попрошайка) оценка людей +5, (попрошайка) ориентирование на местности +3.

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил свой навык до ста. Чемпион +1 (16). Вы первый, кто развил навык Боевое искусство школы камены Амбал до ста. Получено достижение: Упорство и превосходство 1. Вы наносите на 5% урона больше используя безоружные техники боя.

3
{"b":"871399","o":1}