А вы как хотели? Я же не такой тупица, как вы! На вас вон, даже чёрная стрела не наводится! Тоже имеете в ассортименте два с половиной рефлекса, как и жирафики? И этим вы меня хотели удивить? Соглашусь, что ваша скорость и глазастость меня неприятно удивили из-за чего я и не сразу сообразил, какую тактику мне избрать в борьбе с шустрыми мелкими стайными когтистыми засранцами. Да и размер стаи я сразу не правильно определил. Если бы знал, что в стае вас целая дюжина, наверное, действовал бы поосторожнее. А так вот поучилось, что позволил им пробить свою амуницию в трёх местах. На боку две дыры и в районе печени одна. У них ведь тоже есть отставленные когти на ногах да и мелкие они только для местных краёв мелкие. А так то, ростом почти с меня будут. И зачем я пытался их на длинный меч принять? Они же шустрые как понос! Только в одного попал а остальные трое меня слегка достали. Хорошо, что они друг другу больше мешали, чем помогали да и остальные восемь к тому времени прибежать ещё не успели.
Потом стратегия их незамысловатого нападения была достаточно изучена и предприняты адекватные контрмеры для купирования возможных неприятностей. А именно: в обе руки щиты, принимаю когтистое напрыгивание на один из них, имея в виду, что следующая атака будет зубами. Даю им такую возможность, отводя щит и быстро возвращаю его обратно, когда эта тварь попытается меня укусить, отрубая засранцу голову щитом. Вот и вся моя тактика. Не сильно умная, но им хватает. Они то свою тактику изменить не могут. Что в алгоритме прошито, то они и делают а на большее у них мозгов не хватает.
Согласен, есть некоторый элемент опасности, ведь теоретически, когда они пытаются меня укусить то у них может и получиться. Но риск был признан оправданным да и адреналинчик мне не помешает. А то я с этой магией совсем закис. Надо же и размяться. И магию я против них применять не буду. Не достойны. И так нормально.
Пришлось опять заняться геноцидом. Хотел пробежать по прямой к цели но тут эта мелочь. И не просто мелочь, а, судя по их количеству и расположению, могу сделать вывод, что это локальная аномалия. Как с ящерками в «яслях». А раз это так, то в центре этой аномалии должен располагаться локальный босс. А боссы эти очень богаты на всякие вкусности. Нельзя мимо такого проходить. Проблема в том, что я его найти не могу. Не отображается он на карте, как опасный. По-этому и хожу кругами и, совершенно неумышленно, выкашиваю всю эту мелочь. А куда деваться? Не сильно то они мне нужны, все эти стаи по дюжине особей. Шкуры с них выпадают не сильно полезные. Небольшие, шестиугольные и всего лишь чёрного качества. Правда, и тут не обошлось без приколов. Выпала одна шкура зелёного качества, которая отличалась от остальных только тем, что была восьмиугольной. И всё. Других различий, сколько я смотрел — не заметил. Кости и мясо с них можно сразу выбрасывать, предметы, разве что для коллекции, рецептов новых тоже не много. Ингредиенты, разве что. Да и то, сомневаюсь я, что они могут понадобиться в таких количествах. Так и получилось, что моё неумение найти центр локальной аномалии привёл к почти полному истреблению целого вида животных. Хоть и не белых и не пушистых.
А боссика локального я таки нашёл. Правда вот, есть у меня сомнения, что он расположился в центре ареала обитания шустрой мелкоты, потому и пришлось его так долго искать. И вся эта мелочь вокруг залегендирована нормально. Этот боссик жрёт кого-то большого. А мелочь, как бы ждёт, когда он нажрётся, боясь подойти к боссику. Сильно сомневаюсь, что бы в реале когда-то такое было, всё-таки, что бы бояться нужно мозги иметь. А шнырь уже проверил, нет там никаких мозгов. Но для придания правдоподобности — сойдёт.
Будем считать, что я выяснил, почему эта штука у меня на карте не появлялась. Хоть и уровень у неё был и размерчик и бронирование шипастое и сила и зубы с когтями, всё при нём. Только вот подвижность черепашья и зрение носорожье … не могут быть такие штуки для меня опасны. Только, если сам подставлюсь. А вот взломать такую броню будет проблематично. Если всякими топорами да молотками ломать. А если закинуть ему за воротник, там, где под панцирем видно кусочек шеи, скажем огнешарик … нет, лучше ледяной шарик … ну и пару огненных в придачу, то черепашка получит глубокое обморожение шеи, которая и поломается от ударной волны огнешариков. Отвалиться то, естественно, не отвалится но позвоночный столб целостность потеряет. Как бы, этого достаточно, что бы эта хрень сдохла. Ножками только посучит минут десять, как это у них заведено, и сдохнет.
Ну теперь то нормально. Теперь он у меня на карте есть, хоть его самого уже и нет. Он присутствует, как источник много чего полезного, за исключением вещей. Вещей в нём не было да и не показываются они на карте. Видели когда-нибудь шкуру шипастой черепашки? Вот и мне не довелось. Не было её. И панциря тоже не было. Да и не нужна мне эта шипастая лодка. Косточка вот есть! Большая и качественная. Вырежу из неё что-нибудь. Свистульку гигантскую. Если с ума сойду от количества рецептов и реагентов, которых мне тут понасыпало. Даже спирт есть! Четыре мензурки грамм на сто пятьдесят. Да и всё, собственно, не считая очередного шестьдесят третьего уровня. Предыдущий то я на мелочи взял качественно мной отгенациденной. Секундочку! А ведь у каждого уважающего себя боссика должна быть захороночка персональная! Где её искать?
Ну не дурак ли? Ходил, искал, землю ковырял, духа напряг … а слона то я и не заметил! Ту хрень здоровенную, которую черепашка жрала тоже ведь лутануть можно! Вот где собака то порылась! Вот она и захоронка … странная слегка. И содержала эта захоронка только одну вещь но синего качества. Игровую полукирку — полуклевец на длинной ручке, предназначенную для взлома тяжелой брони. Я так понял, что бы убить черепашку, нужно сначала лутануть гору мяса, получить клевец, определить его глифом и тогда уже ломать черепашку. Только пока черепашка живая была, лутануть мясо было нельзя. Было у меня время посмотреть, пока черепашка лапками дрыгала. Потому и не посмотрел второй раз а начал землю обнюхивать да духа костерить. Умно поступил, ничего не скажешь.
Чем быстрее я хочу двигаться, тем медленнее у меня это получается. И вообще, ситуация с «побочными заработками» мне перестаёт нравиться. Рецептов я наполучал, прочитал, база данных по местной растительности уже довольно неплохая и всё это говорит о том, что я теперь и десяти шагов сделать не могу, что бы не увидеть полезную ботву. Всё, что уже не нужно для зельеварения я смог исключить из списка напоминания но тут другой выверт, всё это теперь нужно для кулинарии а что-то и для крафта. Вот крафта, скажем, я вообще не ожидал. А тут раз, и получил неожиданную технологию. Про костяные стамески по кости и камню я уже напоминал. Там реагенты нужны для закалки режущей кромки а вот для того же самого, только по дереву, нужен сок вот этого фикуса и высушенный и растёртый в порошок корень кактуса. Разве можно мимо этих растений теперь пройти? Или вот новый способ дубления шкур, который в рецепте обозначен как «улучшение качества шкур на одну ступень (не работает с материалом качеством выше зелёного и с материалами уже подвергавшихся такой обработке)». Тоже ведь мимо не пробежишь. Да и простота технологии завораживает. Нужно просто взять нужную ботву, растереть её в кашу, добавить реагент №17 (что-то мне подсказывает, что это обычная соль), намазать этой кашей шкуру и оставить её на солнышке на пол часа с копейками. Потом смыть водой. Всё. Никаких чанов, кипячений и прочей ерунды. Тоже ведь мимо не пройдёшь. Эдак я могу все шестиугольные, прямоугольные и квадратные куски кожи сделать светло-зелёными а восьмиугольник, так вообще зелёным. Неужто не пригодится? Или всё это жадность? Понятно, что на себе я такое всё равно носить не буду. Но если так рассуждать, то вообще ничего собирать не надо и питаться сырой лягушатиной.
А тут ещё и повод появился быстро бежать. Все эти заросли с корнями и свисающей ботвой внезапно кончились и началась каменистая равнина с куцей растительностью. Правда, равниной она выглядит, если смотреть из космоса да и растительность, хоть и куцая но встречается только здесь. А ещё здесь роятся неполностью бронированные жуки (или это слишком бронированные мухи?) а так же, присутствует архаичная колония архаичных муравьёв, которые к этим полумухам испытывают гастрономическую симпатию. Никогда бы не подумал, но оказывается, что насекомые тоже могут быть тупыми. Скажем вот эти муравьи, которые размером с кошку, хоть и считаются коллективными, но управление, разделение труда и морфологические девиации, вызванные этим самым разделением находятся в зачаточном состоянии. Что рабочие, что охранники, постоянно забывают свои обязанности и могу тупо сидеть на камне или бестолково бегать кругами. Средств коммуникации вообще нет никаких. Не удивительно, что дух сообщил, что на коллективный разум воздействовать не получается за отсутствием точки приложения усилий. Да и хрен с ними! Тем более, что взять с них можно только жвала, которые, на секундочку, являются материалом для ювелирки. Ну да, красивые штуковины в пол пальца длиной. И замысловатые. Применю куда-нибудь.