Фото 38
Фото 39
4.Вяжем по цепочке из ВП
5.По первой колошине вяжем убавочный столбик: крючок вводим под перднюю стенку основания последнего СБН предыдущего ряда (то основание из которого связана цепочка из ВП по первой колошине) и под передняя стенку следующего основания (фото 40-42)
Фото 40
Фото 41
Фото 42
Подробнее, про соединение деталей вышеописанным способом смотрите видео урок по ссылке: https://youtu.be/sLFOv2mDFaY
Раздел 13. Формирование кулиски
шорт, брюк
Кулиска –подогнутая часть вязанного полотна, образующая отверстие, в которое протягивается шнурок или резинка. Благодаря такому оформлению ваши предметы одежды будут плотно сидеть на игрушке и придавать изделию законченный вид (фото 43)
Фото 43
Кулиска формируется из 2-3-х рядов в зависимости от того какой ширины она необходима для вашего изделия. Такие ряды вяжутся по изнаночной стороне. Причем первый ряд формируется под задние стенки оснований столбиков предыдущего ряда, для того чтобы получить аккуратный загиб. Затем, образовавшееся полоска пришиваете к соответствующему ряду изделия. Т.е. если кулиска вязалась в 2 ряда, значит пришиваться она будет между 2-ым и 3-им рядом изделия, если из 3-х рядов – то между 3-им и 4-ым рядами.
Как связать кулиску и пришить ее подробнее смотрите в видео уроке по ссылке: https://youtu.be/yjre_a62xc4
Глава 3. Крепление конечностей игрушки
Основные виды креплений:
1.Пришивное
2.Нитяное и пуговичное
3.Шплинтовое и суставное
4.Ввязывание конечностей
5.Смешанное
Раздел 1. Пришивное крепление конечностей
С одной стороны, кажется, что это довольно-таки простой способ, однако симметрично и аккуратно пришить детали не всегда оказывается легкой задачей.
Поэтому для облегчения этого процесса с помощью игл для закалывания и/или длинной иглы (спицы) нужно наметить места для пришивания (фото 1, здесь с помощью спицы и игл намечены места для пришивания головы к телу).
Фото 1
На хвостике маркер (красная нить обозначает середину хвостика, т.е. эта часть должна быть по середине спинки)
Для того, чтобы пришить, например, хвостик дракону поступаем следующим образом:
1.Закалываем хвостик иглами, ориентируясь на нить маркер (на фото 1 красного цвета, обозначающая середину хвостика дракона)
2.Кончик нити, оставшейся от вязания конечности вдеваем в иглу
3.Иглу вводим под ножку столбика (или между рядами, смотря как пришиваем по горизонтали или вертикали) на теле (фото 2), протягиваем нить
Фото 2
4.Иглу вводим под основание столбика на хвостике (фото 3). Причем игла вводиться изнутри наружу, протягиваем нить
Фото 3
5.Далее все тоже самое, игла вводить под ножку столбика или ряд на теле и под основание столбика на хвостике (фото 4)
Фото 4
Для того, чтобы пришить голову:
1.Берем тонкую спицу или длинную иглу
2.Прикладываем голову к телу, выбирая нужное расположение
3.Вводим иглу (спицу) по середине головы и в тело (фото 1). Так мы надежно зафиксируем голову в нужном положении
4.Закалываем иглами места пришивания головы к телу (фото 1)
5.Далее пришиваем голову точно так же, как хвостик
Важно!!! Не пропускайте ни одного основания на хвостике и не одной ножки или ряда на теле при пришивании конечностей.
Конечно, пришивать можно и любым другим способами, главное, чтобы он был максимально незаметным, либо смотрелся, как дополнительный элемент декора.
Минус этого способа крепления – неподвижность конечностей. Пришивные конечности не двигаются и не меняют своего положения, могут только болтаться из стороны в сторону. Но несмотря на это, такое крепление достаточно надежное и минимизирует возможность отрывания конечностей при детской игре.
Подробнее, как пришивать детали смотрите видео урок по ссылке: https://youtu.be/NQX51dOXL0U
Раздел 2. Нитяное и пуговичное крепление конечностей игрушки
Нитяное и пуговичное крепление – это практически один и тот же способ. Крепление происходит одинаково, только в пуговичном дополнительно используются пуговицы.
С помощью такого вида крепления можно обеспечить подвижность конечностям (ручкам, ножкам). Так, игрушка может сидеть, стоять, лежать, двигать ручками.
При всех плюсах этого способа, а это и подвижность, и доступность материалов и необходимых инструментов (иголку с ниткой и пуговицы можно найти в любом практически магазине), есть и минусы. При частом использовании игрушки (когда ребенок постоянно тянет конечности) такое крепление быстро рвется, но для надежности можно использовать капроновую нить или леску. Так, я в качестве нити для крепления, использую одну нить той же пряжи, что и вязала игрушку, 2-ая нить – капроновая, если она слишком тонкая, то слаживаю в несколько редей.
Второй минус этого способа: со временем наполнитель в игрушке проседает, становиться рыхлым и как результат до этого плотно прилегающие ручки, ножки начинают висеть. Здесь уже придется переделывать само крепление. Но, если игрушка достаточно плотно набита, этот процесс произойдет не скоро. Если же вы продаете свои игрушки, то для покупателей можно вложить небольшую инструкцию по замене крепления.
И еще один минус данного способа – прилегание конечностей. Такое крепление не обеспечивает достаточно плотного и красивого прилегания конечности, например, ножки к телу. В пуговичном крепление, конечно прилегание намного лучше, чем в нитяном, но суставное и шплинтовое крепление обеспечивают красивый, плавный переход ножки к телу. Однако в таком виде креплений тоже есть свои минусы, которые будут рассмотрены в соответствующей главе.
Итак, нитяное или пуговичное крепление формируется следующим образом:
1.С помощью длинной спицы и/или игл намечаем места креплений конечностей к телу
2.Берем две нити достаточно длинные (2 раза нужно прошить игрушку плюс длинные кончики для завязывания узелка). Одна нить, та же, которой вязали саму игрушку, вторая капроновая