Литмир - Электронная Библиотека

ПОЗДРАВЛЯЕМ! В качестве дополнительных трофеев Вам достаётся:

– Книга Апокалипсиса, но доступ к её прочтению или внесению записей для Вас закрыты. Чтобы узнать более подробную информацию зайдите в меню описания артефакта;

– Кинжал Диббука – уникальное оружие ближнего боя. Изготовлен из его клыка и способен пробить даже броню Дракона, +0.5к к силе, +0.5к к атаке;

– Броня Диббука – уникальный доспех. Изготовлен из его закалённых пластин, который выдерживает прямой удар когтя Дракона, +0.5к к защите.

ВНИМАНИЕ! За своё деяние Вы достойны звезды героя и общеигрового системного оповещения, однако в Башне Магов такие награды не предусмотрены. Совершайте больше геройских поступков и повышайте свои возможности.

Разгуляться с выбором ему тут особо не дали, так что все трофеи быстро перекочевали в сумку Хранителя. Единственное над чем пришлось поломать голову – это избрание своей второй, а если быть точнее, то третьей ипостаси. Тигра Иван отмёл сразу, тот же сухопутный зверь, что и медведь, только вид сбоку. Змея – была перспективней, ведь перекинувшись в её личину можно будет заползать даже в самые небольшие отверстия. Но орёл – это возможность расправить крылья и полететь, а затем камнем кинуться вниз, да так, чтобы сердце в пятки.

Иван, довольный своим выбором, собрался было уходить, однако где-то вдали его заинтересовала просвечивающаяся сквозь темноту голубая искорка, вызвавшая откровенное любопытство.

Чем ближе обрэльф подходил, тем больше она превращалась в прямоугольник, очень схожий с очередной дверью. Когда Иван входил в зал, ему казалось, что хода из него дальше нет, только обратно назад. А тут на тебе. Ещё раз оглядевшись по сторонам и тряхнув головой, пытаясь установить, наваждение это или явь, Иван медленно приоткрыл дверь.

ПОЗДРАВЛЯЕМ! Вы завершили первое испытание Башни магов «Пройти путём создателя монстра Диббука» и завершили первый практический курс тёмной магии. Остальное Вы сможете освоить, пролистав Энциклопедию и испробовав на практике, изученные по ней заклинания.

ВНИМАНИЕ! Вы уже являетесь Архимагом в стихийной магии и Магистром 1 ранга рунной магии, оттого двери два и три Башни магов для Вас закрыты.

Вас ждёт знакомство с Боевой Ментальной магией.

Добро пожаловать!

– Значит БММ, – Иван тут же сократил длинное название следующего испытания, – это что-то новенькое, с таким я ещё не сталкивался.

Обрэльф протиснулся внутрь и тут началось.

В его голове мгновенно возник полный бардак. Именно возник, по-другому это было не объяснить. Вначале накрыло сотней, раздирающих мозги мыслей, одна бредовей другой: ничего же не доказано, не доказана никак, например, божественная теория создания мира, так почему бы не быть правдой тому, что думаю я? Провал, а за ним снова: я ничегошеньки не знаю, там кто-то есть, а что он там делает?

Затем внезапно охватило ощущение, что он снова падает стремительно с обрыва, в пустоту. Это страхи, обычные внутренние страхи, хотелось ему закричать. Но не смог. И не только это. Он не смог пошевелить руками и ногами, как будто они не принадлежали ему. Появилось стойкое чувство, что он сейчас умрет. Ивану стало невообразимо страшно. Начало бешено колотиться сердце. Ему казалось, что он не может контролировать своё дыхание. Оно было сбивчивым, частым, было трудно вдохнуть, постоянно не хватало воздуха. И это в игре, пусть в максимально приближенной к реальности, но игре, где, если добыть соответствующие навыки, то скорее всего и вовсе воздух не потребуется. При этом, всё сопровождалось набором ярких, почти натуральных картинок, сменяющих друг друга в непрерывном потоке. Иван попытался выйти в реал, чтобы там набраться сил, подготовиться и войти во второй раз. Однако не смог проделать даже это. Меню расплывалось перед его глазами, лишь только он пытался в него войти, и каждый раз отдавал не ту команду. Ивана моментально завалило кучей описаний на его же бредовые запросы. Система словно сама сошла с ума, заглючила и зависла.

Прошло пару минут, всего сто двадцать чёртовых секунд, а он чувствовал себя выжатым и обессиленным. Такого чувства не было ни при битве с Веллиалом, ни со Стражем, а те были экземплярчиками мама не горюй. Картины были столь реальны, что Ивану трудно было смириться с мыслью, что проблема носит чисто психологический, ментальный характер. Атаки накатывали одна за одной. Он то доставал меч, пытаясь сражаться с невиданными доселе монстрами, которые выскакивали в его воображении, словно черти из табакерки, то валился на пол и тупо пялился в своды зала в полной тишине. И ведь где-то в глубине Иван понимал, что это всё нереально, но поделать ничего не мог. Монстры его атаковали, и он должен был их убить.

Одним словом, паника, волнообразная и изматывающая.

– «Так стоп паника?! Паническая атака», – забилась первая здравая мысль в его голове. Теперь главное её удержать, не дать ускользнуть.

Вдох, выход, ещё вдох…

Он остановился, с безумными глазами осматривая зал, пытаясь удержать своё сознание в рамках от совсем здорового, до почти адекватного состояния. Моментально приступы атаки стал не такими яркими, ограничившись лишь усилением сердцебиения и ощущением общей, не материализованной, тревоги, проходящей через всё тело.

– «Работает», – нервно улыбнулся он сам себе, понимая идиотичность ситуации, – «ношусь, как дебил, за несуществующими призраками».

Держись… Ещё немного…

Не выдержал… Ещё полчаса безудержных атак…

ВНИМАНИЕ! Уровень Вашей жизненной энергии находится на низком уровне – 30%.

Сообщение Системы вырвало Ивана из очередного кошмарного ада. Он опешил. Да, как же так? Ведь по сути никого нет, он сам сражается с собой, а жизненная энергия утекает, словно песок между пальцев. Пришлось напрячься и сделать хоть один правильный запрос.

Боевая ментальная магия – это совокупность заклинаний, практик и зелий с целью причинения вреда, либо управления, подчинения враждебно настроенного игрока, состоящая из пяти ступеней воздействия: управление его мыслями, материализация воздействия на него, чтение мыслей, управление игровым телом, вывод персонажа из игры.

Получена подсказка: «лишь очистив разум, можно увидеть то, что скрыто от обычного взгляда».

Использовано подсказок: 1.

Текущий баланс подсказок для четвёртой двери Башни магов: 0.

Оценив, выданный Системой ответ, Иван попытался сконцентрироваться. Именно этого ему и не давали постоянные ментальные атаки. Система, как обычно, была лаконична. Что-то в этом зале нужно было найти или обнаружить, иначе из него не выйти. Жизненная энергия не бесконечна.

Опираясь на меч, обер начал пристально изучать стены и потолок. Удалось естественно не сразу, хорошо хоть додумался делать пометки и не начинать каждый раз сначала, иначе всё – туши свет.

Первый круг результатов не дал. Кто бы сомневался, но Иван не сдавался. Не на того напали… Его не сломало инвалидное кресло, так что «не дождётесь» забилась искоркой надежды мысль в его голове, за которую он ухватился, словно за нить Ариадны. Постепенно его взгляд становился осмысленней, а время на между паникой и явью увеличивалось. И вдруг, на самом видном месте, прямо перед ним, почти рядом, появилась та же голубая искорка, что и на входе.

– «Вот же я осёл», – не совсем лицеприятно Иван отозвался о себе. Только теперь он вспомнил, как лишь открыв дверь, завидел лучик, соединяющий дверь и точку на стене, идентичную той, по которой он и дошёл до входной двери.

– Ну мне точно к ней, больше тут ничего интересного, – немного злясь на самого себя за потраченное впустую время и оглядываясь по сторонам, произнёс он.

9
{"b":"864258","o":1}