Литмир - Электронная Библиотека

Интересно выглядит наша деревня: привольно раскинувшаяся на двух холмах, соединенных добротным крытым мостом, так что можно пройти как по самому мосту, так и кружными путями, дома все светлые, с двускатными крышами, крытыми золотистой гонтой – небольшими, в две ладони, дощечками, уложенными внахлест. Под окнами аккуратно высажены цветы вперемежку с кустами ягод. Дизайнер, что рисовал эту локацию явно вдохновлялся народными сказками и архитектурой старой Голландии, вот и получилась этакая смесь из западных и северо-восточных европейских мотивов, в такой только жить и жить. Под холмами разбиты огороды в черной, жирной земле которых ковыряются такие же игроки как и я, выполняя ежедневные задания «Помощь родителям» обеспечивающие капельку опыта и небольшой прирост репутации с поселением, за ними раскинулись широкие поля с отливающей золотом пшеницей, а за полями, с одной стороны, возносятся к небу темно-зеленые стрелы сосен, что вперемежку с остальными деревьями рисуют, в паре тысяч шагов, черту мрачноватой лесной чащи, сразу за серебристой лентой реки, где моя игровая тушка встретила очередную гибель. Еще дальше, уже в нескольких днях пути, алмазами сверкают снежные шапки высоких гор. С другого направления золотистые квадраты полей сменяются малахитовой зеленью пастбищ, принявших на себя крупные отары овец, обеспечивающих населению гору довольно качественной шерсти – охотно раскупаемой заезжими купцами и мастерскими ткачей на ежемесячных городских ярмарках. Несколько десятков коров наполняют свои бездонные животы изумрудной травой в небольшом отдалении от овечьей вотчины, выпасаемые кем-то из НПС, дополняя картину сельского благолепия. Со стороны леса, вонзаясь в ворота, зажатые крепким частоколом с грозно наблюдающими за окружением дозорными вышками, бежит широкая дорога, пересекающая нашу деревню и мчащаяся в степи, которых отсюда не видно, но они есть, ага. За лесом, практически в предгорьях, расположен город где восседает местный феодал и в котором проводятся ежемесячные ярмарки, а в степях размещены пограничные крепости, защищающие земли от тех, кто хотел бы сам посидеть в богатом креслице правителя, ну и от друзей-соседей, считающих такое количество земель в подчинении нашего лорда вселенской несправедливостью и желающих подобное непотребство исправить по своему разумению. Не устаю любоваться этим видом, душа так и просится сочинить что-нибудь пошло-стихотворное.

Перешагивая через носящихся по улице кур, провоцирующих своим кудахтаньем на придачу им дополнительного ускорения посредством хорошего такого пинка, продвигаюсь в отдаленную часть поселения.

Улицы у нас проложены широкие – две телеги разъедутся спокойно, и еще место останется, не город, однако – места достаточно. А вот здесь дома начинают прижиматься несколько плотнее, поскольку уже близко подобралась стена частокола, и селиться прямо около нее запрещено – должно оставаться пространство для быстрой переброски наших ополченцев с места на место, в случае необходимости. Хотя начальные локации и считаются безопасными, но безопасны они только в отношении игрок против игрока, а так и нападения зверей могут случиться, хоть и крайне невысоких уровней, и любители проверить содержимое чужого кошелька с завидной регулярностью сбиваются в крупные ватаги и пробуют стены на прочность, река от самого моря и до нашей деревни судоходная, так что подобные любители так же могут прибыть и по ней тоже. Ну и соседних лордов со счетов сбрасывать не следует и, в случае какого форс-мажора, поселение должно продержаться до прибытия графских войск. Вот и получается такая, немного зубастая, крепостица. Конечно за границей частокола тоже есть дома, мастерская кожевника, кузница обеспечивающая население простыми инструментами и услугами по ремонту, крытый навес столяра, что изготавливает большую часть деревянного инвентаря и мебели, не все имеет смысл везти из города, но все эти строения либо служат источником сильного шума, либо опасны в плане пожаров, поселение-то полностью деревянное, вспыхнет – одни фундаменты останутся, либо пахнут далеко не розами, так что их расположение за пределами деревни вполне обосновано. Все-таки у нас тут не реальное средневековье, а игра, так что разработчики поступили разумно, не став размещать в месте наибольшей концентрации игроков дополнительные источники дискомфорта.

Вот и лавка деда Митрофана, уместившаяся в небольшой пристройке слева от его дома. По стенам развешан попользованый садово-огородный инвентарь, ношеные вещи (все равно качеством и прочностью лучше тех, что сейчас на мне, пичалька) части конской упряжи, ведра, лук со снятой тетивой, парочка пил и три плотницких топора, причем это не части антуража, а вполне продаваемые вещи, любую можно взять, заплатив соответствующую цену, и использовать в заданиях или для своих нужд. Особо я за этим местом не наблюдал, но, вроде бы, кроме меня, Митрофановским царством уцененных товаров никто из игроков не пользуется, во всяком случае именно вещей с отметкой «уценено» я в руках других жителей Темных веков не замечал. Может влияло еще и то, что на карте конкретно этот торговец не отображался никак, в отличие от остальных представителей местного предпринимательского сословия, и нужно точно знать, где он, или наткнуться случайно во время исследования поселения, как произошло со мной. Попахивает такая скромность торговца чем-то полулегальным, как минимум нежеланием платить налоги с доходов, ну да мне откровенно начхать, пока у него можно разжиться стоящими вещами по дешевке.

– А, Альвар, – оторвался от каких-то, только ему понятных расчетов НПС-торговец, приветственно тряхнув остатками седых волос, окруживших выдающуюся лысину – у тебя появились линии деньги?

– Здравствуйте, дед Митрофан, – вежливость наше все, да и на дополнительную скидку иногда удается этого старого хрыча раскрутить, так что язык не отвалится изобразить немного почтения, – деньги лишними не бывают, но иногда возникает необходимость с ними расстаться. Обувь себе решил присмотреть, а то босиком по лесу много не находишь.

– Эх, только ты и прибегаешь ко мне за покупками. – удрученно вздохнул торговец. Ага, верю, вот взгляну в эти честные глаза матерого пройдохи и сразу же верю. – Это правильно. Вырастешь ты быстро, и уже завтра вещи могут перестать тебе подходить, так что желание сэкономить и приобрести что-то подешевле не может не радовать старика своей разумностью. Выбирай.

Передо мной на столе, сколоченном из потемневших от времени досок, заменяющем в этой «магазине» прилавок появились четыре комплекта обуви. Тут перед обычным игроком появился бы типичный интерфейс торговли с окошками «купить-продать» и суммой общего баланса, так, безусловно, удобнее, но я специально переместил все доступные настройки в сторону большего реализма и теперь все ручками-ручками. Ну и обычная беседа с элементами торга позволяет, иногда (очень иногда, если честно) скинуть цену и заработать крохотный плюсик к репутации, с какой-то «Гильдией», без уточнений.

Взгляд пробежался по представленному изобилию. Мда-а, было бы из чего выбирать. На импровизированном прилавке вольготно разместились: лыковые лапти, какие-то подобия ботинок и пара комплектов сапог. Пойдем по списку. Лапти обыкновенные ценой медяк за две пары, вроде бы и неплохая обувь для ребенка, вот только годятся они лишь для прогулок по деревне и работы в поле, по лесу в них не находишься, мои планы по прокачке и заработку, на текущем этапе, связаны именно с лесом, а этот образчик обувного ремесла, еще и ношеный, защиты от колючек, хвойных иголок, острых сучков и тому подобных неприятных мелочей не обеспечивает. Рядом примостилось что-то напоминающее полусапожки-полумокасины, да и в описании, снова «Познание» ага, так и написано «Мокасины», нечто сшитое из трех кусков кожи, судя по их виду – обрезков от материала пошедшего на что-то гораздо более серьезное, при помощи кожаных же шнурков, ценой ровно в одну медную монету. Дальше стоят обычные сапоги с толстой подошвой, привлекающие взгляд характеристикой снижения урона в две единицы, за три монеты и такие же, только с окованными медью носками за пять со снижением урона уже в четыре единицы. Ну выбор очевиден, учитывая что весь мой капитал насчитывает три медяка, из которых я взял лишь один, а уже завтра я могу снова сюда придти за новой обувью.

2
{"b":"863077","o":1}