Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Как работать с колодой

Для работы с колодой я предлагаю несколько вариантов. Первый – самый простой: вы задаете интересующий вопрос и получаете ответ. Второй – вы используете приведенные ниже тематические расклады, которые в основном касаются магических созданий, магии и ее воздействия. Вы можете разделить колоду по стихиям и раскрыть интересующую вас тему по стихийным соответствиям.

Например:

• материальные темы – деньги, здоровье, приобретения, покупки, еда, имущество – связаны со стихией Земли;

• интеллектуальные – образование, общение, знания, музыка, переговоры – это Воздух;

• эмоциональные и психические – интуиция, чувства, сны, медитация, прошлые жизни, духовность, очищение, магия – связаны с Водой;

• темы прямого действия, борьбы, силы, мужества, движения, фобий и т. д. соответствуют стихии Огня.

Если вы будете работать по стихиям, то сможете непосредственно к значениям карты добавить и принятые архетипы толкования того или иного образа. Например, саламандра связана со стихией Огня, и ее оракульное значение – «создавайте свою магию». В конкретной ситуации это может означать: решайте проблему собственной магией, совершайте обряд или ритуал так, как чувствуете. Но, если добавить символ самой саламандры к толкованию, можно сказать и следующее: используйте магию огня, позовите саламандр, работайте в одиночестве, используйте алхимические символы, будьте выносливы, дерзки и быстры. Конечно, для такого анализа вам потребуются дополнительные знания о самих созданиях, но в толковании приведены их основные характеристики, которые вы, разумеется, можете дополнить собственными знаниями.

При гадании, если вопросы касаются важных вещей, вы можете использовать только королевский двор. Это карты королей и королев стихий, ангелов стихий и четырех основных элементалей: саламандры, ундины, гнома и сильфа. Похоже на Старшие Арканы Таро, имеющие более фундаментальное значение. Их «слово» более весомо, чем значение остальных карт.

Также вы можете использовать все придворные карты – это гиппогриф, сфинкс, дракон, эльф и т. д. Их советы более жизненные и гибкие по сравнению с советами королевского двора.

Еще одной очень интересной техникой является получение ответа через другие карты. Например, вы спрашиваете: «Что мне хочет сказать саламандра?» – и выбираете случайную карту, ответ которой воспринимается как ответ карты саламандры.

Если вы знаете иные способы использования карт, смело действуйте. Как и у моих предыдущих оракулов, у этого тоже есть свой магический способ использования, который приводится к каждой карте в разделе «Работа с картой». Проявляйте творческий подход и используйте ритуалы из других оракулов, но эти карты, я уверен, приведут к не менее впечатляющим результатам. Чтобы ничего не забыть, советую завести колдовской дневник и записывать в него все важные расклады и практики: часто мы забываем, что делали или предсказывали, и результат теряет свою магию, в то время как дневник все запомнит и подскажет.

Еще иногда вам могут понадобиться особые предметы, такие как ножницы, клей, иглы, карандаши и миска для сжиганий, поэтому, если жалко карт, вы всегда можете сделать их копии, напечатать или купить запасную колоду именно для этих целей.

Короли и королевы оракула

В колоде четыре королевства. В каждом, как вы уже знаете, есть король и королева, а также элементаль и ангел. Короли и королевы известны из оккультных и эзотерических источников, однако информации о них немного, она крайне обобщенная. Так что еще одна задача колоды – исправить эту ситуацию и дать вам больше знаний о них.

Вот наш королевский двор.

Воздух: король сильфов и королева сильфов

Огонь: король саламандр и королева саламандр

Вода: король ундин и королева ундин

Земля: король гномов и королева гномов

Каждый из них управляет одним из четырех магических правил ведьм, а именно: знать (Воздух), желать (Огонь), дерзать (Вода) и хранить молчание (Земля). Также каждый из них связан с одним из основных инструментов ведьм: Паралда – жезл, Джинас – атам, Некса – чаша, Гоб – пентакль. Без этих правил магия не сработает, без энергии инструментов и стихий она попросту не сможет реализоваться в физическом мире.

Короли стихий наиболее известны под следующими именами: король Воздуха – Паралда, король Огня – Джинас, король Воды – Некса и король Земли – Гоб. Имена же королев я указал в толкованиях карт, поскольку их больше и они не распространены в ритуальной магии. Каждый практик сам выбирает, с какой королевой работать. Однако стоит помнить, что даже имена королей не догма и могут различаться в разных культурах и у разных практиков.

Наш оракул назван в честь знаменитого короля фей Оберона. Это персонаж из английской фольклорной традиции, который обычно ассоциируется с королевством фей. Его имя происходит от имени германского мифологического героя Альбериха, правителя гномов. Он известен как король фей, живущий в лесу и управляющий природными элементами, такими как ветер, дождь и солнечный свет. Оберон обычно описывается как красивый и могущественный мужчина в зеленой одежде, украшенной листьями и цветами. Часто он изображается с крыльями и жезлом, который использует для управления природными явлениями. Оберона часто связывают с любовью и романтикой, поскольку он играет важную роль в шекспировской комедии «Сон в летнюю ночь»: вместе с женой, королевой фей Титанией, он вмешивается в любовные интриги и судьбу персонажей. В пьесе Оберон также выступает источником магических сил для разрешения конфликтов и разрывов в отношениях.

Короли стихии управляют погодой, сезонами, цветением, урожаем, циклами луны, приливами и отливами, равноденствиями и солнцестояниями – всем, что связано с природой и ее законами. Они всесильны, их возможности поистине поражают. Эти создания не так общительны, как их слуги, однако ведьмы и маги призывают королей стихий в свои магические круги во время сезонных ритуалов, шабашей и эсбатов. Короли вместе со стражами сторон света (ангелами стихий) – такие же важные гости, как и призываемые божества. Они хранят целостность магического круга, привносят в него силу стихий и, конечно же, защищают сам круг и практика внутри от появления астральных сущностей или магических атак.

Отдельно стоит отметить образы королей и королев. На картах я привел более или менее классические (основанные на мифах, сказках и фольклоре) и дополнил тем, как я их вижу в своих медитациях. Возможно, вы будете представлять их другими, ведь их внешность зависит от того, какими мы хотели бы их видеть.

Будьте уважительны при работе с королями, всегда оставляйте им что-нибудь (в разделе про подношения можно узнать, что именно). Никогда не спорьте с ними и не просите что-либо без веской на то причины. По своему темпераменту каждый король похож на свою стихию. Паралда очень много знает, весел, любит шутить и разговорчив. Джинас более загадочен, полон страсти и любит искушать. Некса чувствителен, умеет сострадать и часто общается телепатически. А вот Гоб – самый серьезный, говорит мало, не очень активен, но при этом меток и силен.

О королевах доступной информации меньше, чем о королях. Однако годы работы с их энергиями показали, что они тоже схожи со своими основными стихиями, но не так сильно, как короли.

Из фольклора мы знаем, что королей выбирают на праздниках Колеса года. Например, у фей/сильфов это может быть Белтейн (1 мая) или день маленьких людей – лепреконов (13 мая). Прочим соответствуют другие праздники. У всех королей есть свои печати, сигилы, колдовские символы и другие соответствия – об этом более подробно я написал в самих толкованиях к отдельным королям и королевам.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

2
{"b":"861878","o":1}