Навыки:
Оценка (обычный) (уровень 1) – Вы можете узнать базовую информацию о предмете или живом существе.
Скрытие характеристик (обычный) (уровень 2) – Вы можете скрывать часть статуса. Обман может распознать игрок лишь старше вас на 10 уровней.
Инвентарь (обычный) (уровень 1) – Вы можете хранить в подпространстве не более 1 кг материи.
Создание группы (обычный) (уровень 1) – Вы можете создавать группу на три человека. +5% к получаемому опыту; мы можете видеть состояние сокомандников.
Владение мечом (обычный) (уровень 4) – Вы очень неплохо владеете мечом, для новичка.
Владение единоборствами (обычный) (уровень 2) – Вы неплохой боец.
Охотник (обычный) (уровень 3) – Вы опытный охотник.
Очарование (обычный) (уровень 2) – Вы привлекательнее.
Незаметность (обычный) (уровень 1) – Вы немного менее заметны.
Скрытность (обычный) (уровень 1) – Вы немного лучше скрываетесь.
Память (обычный) (уровень 1) – Вы немного лучше запоминаете.
Анализ (обычный) (уровень 1) – Вы немного лучше анализируете.
Лжец (обычный) (уровень 1) – Вы немного лучше врёте.
Убийца (обычный) (уровень 1) – Вы отнимали жизни других разумных.
Плотник (обычный) (уровень 1) – Вы начинающий плотник
Смелость (обычный) (уровень 2) – Вы смелее, чем кажитесь.
Гибкость (обычный) (уровень 1) – ваши связки и мышцы становятся немного более эластичны.
Контр атака (обычный) (уровень 1) – вы немного лучше контр атакуете.
Внимательность (обычный) (уровень 1) – Вы немного внимательнее
Хладнокровие (обычный) (уровень 3) – Вы испытываете мало эмоций и чувств
Умения:
-
Метки:
Пленённый скукой
Глава 8
Разумеется, я выбрал Мечника. Хоть он и не давал никаких новых характеристик, зато увеличивал старые. Даже когда сила была равна пятнадцати, я мог бы сравниться с сильнейшими людьми на старой земле. При двадцати силы это было уже что-то сверхчеловеческое. Я мог одним ударом отбросить кабана. Ещё десять пунктов характеристик, и об опасности кабанов можно забыть. И сейчас я их и получил. Кроме силы, так же идёт прибавка на ловкость. То есть кроме того, что я скорее всего буду убивать кабанов с первого-второго удара, я ещё и буду моментально их наносить. И моментально уворачиваться от ответных. Конечно, в теории Маг или священник могли бы дать больше, но на практике, после повышения сложности системой, нужна была именно ловкость и сила, а не перспективы на будущее. Мы и так еле выжили. Кроме характеристик, уровень навыка так же повысился. Сейчас я бы даже без характеристик смог бы победить прежнего себя на рапире или сабле. После получения класса, я решил, что вместо копья, сделаю себе двуручный меч, который будет выполнять схожие функции. Малый меч, разумеется, никто не отменял. После того как я закончил точить, решил так же сделать мечи для Киры и Лариол.
Навык Плотник повышен (обычный) (уровень 2)
Во время того, как я доделывал последний меч, я услышал человеческие шаги. Причём топот был такой, что это явно не Миха, минимум человек шесть-семь.
Не успел я и опомниться, как меня окружили со всех сторон восемь копейщиков. По всей видимости это Люди Ромыча пришли мстить. В принципе опыт лишним не бывает, но и мясокомбинат устраивать пока рано. Правая рука уже почти восстановилась, наверняка влияние живучести.
- Ты обвиняешься в убийстве нашего главы! Ты приговорён к смерти! Сопротивление бесполезно!
- Кого хочу, того и убиваю. – Ответил я.
- Тварь! – понёсся на меня с копьём, по-видимому, их новый глава.
Буквально за мгновение, я приблизился к нему и малым мечом отрубил голову. Почти сразу он испарился. Хоть меч был и не очень острым, характеристики сделали своё.
Получено 345 единиц опыта
Поздравляем! Вы получили 6 уровень!
Дали столько же, сколько и за кабана-вожака. Система явно переоценивает людей.
- Кто хочет следующим быть убитым?
В ответ тишина.
- Тогда положите копья в кучку и садитесь, будем ждать кое-кого. – Вежливо попросил я.
Все послушно сели. Через десять минут пришёл Миха и чуть не выронил мясо.
- Мужики!!! – положив мясо на шкуры тот пошёл обниматься. По всей видимости это были его друзья.
Через час более-менее всё решили. Обсуждение выдалось непростым. Назначить главой Миху не получилось. После смерти Ромыча, они пришли к идеи совета девяти, где все были равноправны между собой, и с помощью обсуждений решали вопросы. Было ещё множество заморочек, но в конечном итоге Миха был назначен в совет и ему гарантировалась безопасность. Так же наша команда получила статус почётных гостей, и, если что, их поселение всегда было готово нас принять. Так это или нет, будет видно в будущем, а пока, для меня главное, что бы они не ударили в спину в неподходящий момент. Михе на прощание отдал один из мечей, которые я отточил. К слову, это был меч для Алекса. Поэтому я вновь начал точить.
Навык Плотник повышен (обычный) (уровень 3)
После я сел за приготовление пищи. Судя по всему, приятный запах смог разбудить Киру, и та, откашлявшись очнулась. Раны Лариола вроде как затянулись, но в себя он приходить не спешил.
Судя по всему, запах жареной крольчатины привлёк не только Киру.
- Ого какие люди!
Я обернулся. Голоса нигде не было. Даже мой навык внимательность не помогал. Даже понять с какой стороны говорили было невозможно. Возможно, это действия навыка скрытность или характеристика маскировка. Голос был женским, но точнее определить не получается.
- Я тут мимо проходила! Ха-ха-ха! Помни, что Доэр, один из немногих родов, которые не забывает своих родственников. Ни-ко-гда!
Упоминания Семьи было для меня неожиданностью. Нет, я понимал, что рано или скоро увижу её проявления, но что бы так быстро. Прошло чуть более полусуток.
- Ну ладно, мне пора спешить! Пока-пока!
Я даже не успел ничего сказать. Возможно оно к лучшему.
- И что это было? – Смотря на меня, поинтересовалась Кира.
- Это они наверно тебе, я не знаю кто это. – как ни в чём не бывало ответил я.
- Доэр, Доэр, где-то я уже это слышала… Точно! Так сеть ресторанов называется! Очень элитные, насколько я слышала. Она точно не тебе это говорила. Я никак с ними не связана.
Да, насколько я помню, семья владела Несколькими дорогими ресторанами в Москве. Но это была лишь вершина айсберга. В основном семейный бизнес был в тени.
В общем, мне ещё раз напомнили, что расслабляться нельзя. В таком случае надо проверить меню эволюций.
Из себя оно представляло гигантское древо, правда дальше, чем первый столбик я смотреть не мог. И даже того, что видел, хватило, чтобы задуматься. Сейчас я находился на нулевой строчке – Человек. От него расходилось насколько путей развития. Эволюция не давало почти ничего, кроме увеличения максимума характеристик и пары каких-то мелочей. А сама первая эволюция стоила аж две с половиной тысячи опыта. Благо можно было постепенно вкладывать туда опыт, иначе пришлось бы мне до двадцатого – тридцатого уровня ждать. Ближайшие три-четыре уровня особой нужды в эволюции не будет - мне надо прокачать живучесть и выносливость. А вот далее придётся задумываться. Пока я попадаю только под требование эволюции Человек –> Воин и Человек -> Демон. Ни то, ни другое не давало ничего интересного. Из закрытых вариантов на первой строчке выделялась эволюция в вампира и призрака. Они давали довольно внушимые и приятные бонусы, но также были и дебафы.
Пока что решил эту проблему отложить на будущее, когда возникнет необходимость. Пока что это не даст мне ощутимых бонусов, тем более за 2500 опыта.
Киру я отправил на охоту, заодно соберёт чашки, теперь я ей уже почти полностью доверял. Было бы глупо продолжать её подозревать после всего, что произошло.
Жизнь почти вернулась в стабильное русло. Если так подумать, то текущая цель – найти нормальное оружие. Деревянного оружия на долго не хватит. Либо же строить землянку, чтобы переждать ночь. Если начнём прямо сейчас, то возможно даже успеем с нашими характеристиками, используя лишь палку-копалку и собственные руки. Но мне этот вариант не очень нравится. Слишком много времени потеряем. Лучше спать так же, как и утром, только на этот раз с часовыми. Но, пока не проснулся Лариол, мы вынуждены находится тут.