Литмир - Электронная Библиотека

— Победитель заберет Жизненную силу убитого.

— За убийство на этом поединке наказания не последует.

Глава 12

Ненавижу гоблинов

Время действия: 28 дней после смерти Шак,Рансая

Место действия: Локальный узел №4, −1 подвальный этаж.

Бесконечные коридоры

— Тип: Суд Ньярлахотепа

— Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности проигравшего.

— Победитель заберет Жизненную силу убитого.

— За убийство на этом поединке наказания не последует.

— Нет!

— я буду ценнее! если делаю камни…

— Нет.

— Я не соглашусь, а если просто меня убьешь, то это будет тебе не выгоднее!

Ух ты, а обезьяна не такая уж и жалкая. И напирает на прибыль. Но заморачиваться с рабом я точно не буду, не сейчас. Вдох, натянуть стрелу и прицелиться,

— Баммм…

И стрела вошла в стопу лапы, и даже то, что он дернулся, его не спасло…

— Уа…ххххх…

И подойдя к этому комку шерсти я резко выдернул стрелу, разворотив рану.

— Арххх. — Это должно быть очень больно.

И теперь можно бить глефой по этой ране. Удар, еще удар, еще. А теперь воткнуть глефу в эту же рану, но неглубоко…

— Хорошо!!! Хе, только не бей… — И он, перестав дергаться, довольно резво подскочил к копью. Были опасения, что он и сейчас не примет предложение, но к удивлению, он подтвердил начало боя.

Внимание! Игрок Алмазная обезьяна (F). 22 ур. Принял ваш вызов

10…

9…

И тут же замер, сильно хромая на левую ногу. В принципе уже удивительно что он только хромает, а не волочит ее по полу.

3…

2…

Стоит и смотрит на меня, ненавидящим взглядом, сморщив ужасную гримасу на морде, но это сейчас неважно.

0…

Он так и не сдвинулся с места, поэтому пришлось начать мне. Несколько быстрых шагов, и короткий, но сильный удар глефой по его копью, вернее по моему.

Активировать Волю оружия!

На удивление, он не стал отступать к краю круга, а попытался парировать мой удар. Но четвертый уровень (F) ранга и второй (Е) имеют ощутимую разницу. А я еще и банально намного больше и сильнее. Его с силой мотнуло в сторону, а мой второй удар окончательно выбил копье из его лап, повалив обезьяну на пол. Он резво попытался подхватить оружие, но…

Призыв оружия!

Потратилась сотня праны, что было не так уж и мало, но копье мгновенно прыгнуло ко мне, провожаемое его взглядом, в котором так и читалось удивление и отчаяние. Копье вернулось обратно в кольцо, а я просто сделав еще пару шагов, пнул его за границу круга. Он тут же рванулся обратно, но еще один пинок выкинул его обратно, а выставленное лезвие не позволило вернуться. Через пару вдохов его начало выгибать, а гримассы стали еще более ужасными, и наконец он захрипел. Значит его наказывает болью. Но вот награды за его голову так и не появилось, а это очень плохо.

Подумав немного, я аккуратно заступил за грань круга. Тут же появилось ощущение, что по моему желанию круг может и сместиться, чтобы снова захватить и меня и моего соперника, но эти ощущения пока были малопонятны. С этим еще придется разобраться.

ВНИМАНИЕ

ВЫ НАРУШИЛИ ПРАВИЛА

НА ВАС НАЛОЖЕН ЭФФЕКТ БОЛЬ

И все тело стало пропекать очень сильной болью, как будто меня обожгло очень горячей водой, но только везде сразу, и изнутри тоже было больно. И ни о чем более не думая я одним рывком вернулся в приделы поединка. Обязьяна тоже переползла обратно, и пришлось ее снова выпнуть. Но вдохов через десять она просто вырубилась. И мне пришлось мысленно приказать кругу сместиться, захватывая оппонента.

Отсутствие награды очень печально. Но хотя бы получу три карты. И немного праны! Опять чуть про нее не забыл!

Перераспределить божественную силу (1) на параметр Плоть

Пришлось подождать полного восполнения резерва и в руке опять появился тяжелый меч, немного ци на напитку, и лезвие опускается сверху, пробивая шкуру и уходя в плоть.

Внимание! Вы убили Игрока. Алмазная обезьяна ( F ). 22 ур.

Внимание! Вы получили 66 ОС! (101/380)

Прана 670\670

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Прана 673\673

На этот раз поток энергии был намного меньше. Как в ОС, так и в пране, но на три единички увеличения резерва хватило.

Внимание! Поединок закончен! Все ограничения сняты.

Выберите 3 навыка…

60…

59…

Про дар он не соврал, хотя его уровень и ранг были невелики, и только недавно он смог бы накопить сотню очков

«Средний магический дар»

Ранг: E

Тип: Особенность.

Описание:

— Заменяет собой малый магический дар.

— Мудрость +5 единиц.

Требования для изучения:

— Ранг «малого магического дара» не ниже 4-го.

Дополнительно:

— При отсутствии «малого магического дара», добавляет эту способность в 3 ранге.

— Из-за наличия схожих особенностей стоимость изучения повышена (10000 ОС)

«Создание камней маны»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

Позволяет создавать камни маны за счет своего магического резерва.

Этот навык явно хороший, но прошлому хозяину не помог.

«Поддержание здоровья и долголетия»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

улучшает ваше здоровье и защищает от болезней, увеличивает продолжительность жизни

— Магический навык, потребляет ману.

«Владение копьем»

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: навык

Особенности:

— Обучает пользователя владению копьем.

— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.

«Язык обезьян»

Ранг: F

Уровень: 1\1

Тип: навык

Особенности:

— Содержит знания языка одной из стай обезьян.

«мудрость стаи»

Ранг: F

Уровень: 1\2

Тип: навык

Особенности:

— Содержит знания и мудрость одной из стай

«крепкая шкура»

Ранг: F

Уровень: 1\1

Тип: навык

Особенности:

— Ваша шкура становится крепче

«ловкий хвост»

Ранг: F

Уровень: 1\1

Тип: навык

Особенности:

— Ваш хвост становится сильнее и ловчее

«сильные ноги»

Ранг: F

Уровень: 1\1

Тип: навык

Особенности:

— ваши ноги становятся крепче

«Инициация инстинктов»

Ранг: F

Уровень: 1\1

Тип: особенность

Особенности:

— Разблокирует дополнительный параметр «Инстинкт»

Первые три навыка как раз и были самые ценные, дальше шел мусор, по которому я только скользнул взглядом, но вот последняя карта привлекла мое внимание…

28
{"b":"860365","o":1}