Литмир - Электронная Библиотека

Быстро ответил на отчёты и начал просмотр второго ролика. Отпил чаю, закусил печенькой и стал чувствовать себя ещё лучше. Досмотреть мне не дали. В комнату залетела Зоя. Я был не против поболтать, как в прочем и она.

Запросы были разные, начиная с состояния и "Как у тебя дела?" И под конец разговора она снова решила затронуть тему арены душ.

— Место хрень. Но для улучшения души мне подошло. Хотя возвращаться туда нет ни малейшего желания…

— Ясно. Ну значит такого точно не будет? — снова начала она.

— Да-да. Точно. — успокаивающе погладил её по голове.

— Ну и отлично! А что за печать большая была-то? — показала она, раскинув руки в стороны.

— Помощь богини. Чтобы я не загнулся на середине испытания. — недавно я узнал в подробностях, как я выглядел и что происходило. Тогда-то я и задал данный вопрос Смерти, не надеясь на ответ. Но мне ответили и подтвердили мою теорию.

— Понятно. А то я думаю, чем это знакомым веяло! — хлопнула она себя полбу. — Ну раз у тебя всё хорошо, я пойду работать! — и стырив у меня пару печенюшек, убежала. Я же вернулся к просмотру видео. Но тут заметил мигающее окошко, а меня чёт снова в сон потянуло:

Ваши каналы маны души завершили эволюцию! Началась адаптация тела ядра и пользователя!

Глава 21

Даниил

Адаптация успешно завершена!

Ваше тело стало лучше проводить ману!

Вы теперь можете сами определять количество маны в заклинании!

[Запрещено изменение максимального количества маны у навыков:

Лжец (3); Идентификация (3); Ускоренное мышление (4); Усиление (8); Ускорение (8); Усиленная аура (3)]

Такие сообщения были после моего пробуждения. Спал я всего час. Ничего экстренного, к счастью, за это время не случилось. И первым делом я решил проверить, что означает самостоятельное определение маны. Это я и так делал, правда приходилось напрягать мозг. В прямом смысле! Из-за чего в начале даже голова болела, но видимо это поспособствовало эволюции. Заглянув в окно навыков выбрал "Скачок". Так он выглядел:

===================================

Скачок (13):

Позволяет преодолеть расстояние в 16 метра.

Перезарядка навыка: 7 минут 50 секунд.

Требует 48.7 маны

За каждый уровень: +1 метр, — 10 секунд к перезарядке, -0.1 мана

до следующего уровня: использовать «скачок» 202 раз в бою.

===================================

Таким он стал:

===================================

Скачок (13):

Позволяет преодолеть расстояние: 33 сантиметров — > 1 километр 52,3 метра

Перезарядка навыка: 9 секунд — > 8 часов 2 минуты 18 секунд

Требует: 1 — > 3184 маны

За каждый уровень:

Увеличение расстояние: +2 сантиметра — > 67,8 метра

Уменьшение перезарядки: 0,2 секунды — > 9 минут 54 секунды

Каждый 10-й уровень: +1 к максимальному возможному требованию маны.

До следующего уровня: использовать «скачок» 202 раз в бою.

===================================

Посмотрев и остальные активные навыки, я понял.

— А ведь какие стали возможности! — сидел я и играл с огненным шаром. Делая его то очень маленьким, то добавлял маны. Как я понял, теперь, пока печать не сломается и заклинание не полетит в цель, мана у меня не сжигается. Тут я прислушался к своим ощущениям. — Да. Определённо стало легче манипулировать маной. Нуссс! На пока хватит экспериментов. Нужно работать. — и вернулся к просмотру видео, естественно отмотав на начало.

***

Зоя

— Каналы 1–3 отправятся на юг и поймают вот эти виды животных. — протянула Зоя капитанам листы. — 4-ый! Как проходит посадка растений на нашем участке?

— Всё в пределах ожиданий! Через месяц получим уже первый урожай. Остальное будет зависеть от удачи наших фермеров. Но тут плюс минус 4 % урожая. Для наших размеров производства не критично.

— Найдите способ прокачать удачу. Сыграйте в азартные игры! Рулетки там всякие! Да хоть просто наугад кидайте мяч в корзину! Удача должна улучшаться. Канал 5 этим и займётся! Отменяю все ваши работы, но к концу недели должны, нет, обязаны! Найти способ. С 6 по 14 продолжают заниматься прошлыми обязанностями. — и махнув, вышла из здания советов.

Для каждой звезды, были построены свои дома, где в рабочий период по экстренным вызовам собирались главы "Каналов". А уже у "Небосвода" есть свой, куда Зоя и направилась.

**

— Чего это с ней?

— А ты не слышал? Глава проснулся.

— Скоро похоже вернётся сюда. Не только наша капитан всполошена. Но и все "Звёзды".

— Ну всё ребят. Пора за работу браться. Не будем пятому мешать. Ему сложнейшее задание досталось.

— Да думаю способ прокачать то найду. А вот на сколько много будет даваться очков?

— Крохи. Лучше всего поднимать уровень. Но чего-то враждебные арахниды затихли.

— Сэр! — вбежал парень в дом. — принесли новые растения! Требуется ваше присутствие и оценка!

— Ух. Сейчас приду.

**

Усевшись на своё место за столом, я немного расслабилась. Чтобы вырвать каждого своего подчинённого от дел, пришлось постараться. Хоть под моим командованием четверть боевого потенциала системных, но также есть и обычные ремесленники.

Теперь мы решили распределять системных именно так. После почти месячного исследований, мы пришли к выводу, что все мы разные.

Люди, у которых практически нет урезания к урону от силы — ближний бой. У них урезана сильно мана, что не позволяет использовать много способностей. Обычно это идёт деление на 1.2–1.3 силы, 2–3 ловкости, 2 выносливости и до 4, а у одного было до 6, количества маны. Помню, как он радовался, что набрал свои первые 60 очков интеллекта и получил свои первые 100 маны. Это, можно сказать, основная наша боевая единица. Из всех почти пяти тысяч человек, которые сейчас с нами, их тысяча четыреста с небольшим.

Дальний бой, у них идёт наоборот. 1.2–1.3 к ловкости, 2–3 к силе, 2–3 к выносливости и 3–4 к интеллекту. Таких у нас оказалось всего двести человек.

Маг — у них почему-то всегда делится на 2 интеллект, на 4 ловкость, 3–5 выносливость и 5–7 сила. Людей с такими характеристиками всего двадцать. И все они от второго до пятого уровня. "Я удивлена, что не первых…"

Универсалы — у таких людей урезание везде почти равное. 2–3 на каждую характеристику. Меня причислили к универсалам, так как у меня урезка характеристик: 1.5 сила, 2 ловкость и выносливость, 3 интеллект. Харизму и удачу мы пока в счёт не брали, так как они у всех оказалась одинакова.

Даниила, помня на сколько урезались его характеристики, общим голосованием также дали квалификацию универсала. Многих также позабавил тот факт, что у него всё кроме выносливости делится на два, а она на четыре. "Прирождённый ленивец." — подумала я тогда, закрыв глаза и "смотрела" его воспоминания из прошлой жизни.

Ремесленники — это люди, у которых получен бонус к прокачке какой-либо профессии. Такой даётся только на те профессии, которые полюбились тебе, и ты хочешь идти именно по ней. Так у нас и появилось больше трёх тысяч таких людей. Их можно было бы распределить к какой-нибудь боевой части, но все они по урезанным характеристикам подходил только к универсалу. Но раз они не прокачиваются в боевом формате, то и сделали отдельное разделение.

Правда недооценивать их тоже не стоит. Хоть они и не прокачивают уровень убивая монстров, но они улучшают характеристики прокачивая свою профессию. А навыки боя у них в обязательном порядке идёт. Тренировки до трёх часов в день. А те, кто выполнил свою норму на день могут пойти и потренироваться дополнительно.

— Думаю не стоит затягивать. Пройдёмся по важным темам и расходимся. И первая — это агрокультура. По отчётам у всех возможна потеря до 4 %. - начал совет Айран. 14 уровень, универсал.

— Возможно будет меньше. Я выделила отряд для нахождение оптимальной прокачки удачи, который подойдёт фермерам. Если они увеличат её хотя бы на пять единиц, то уменьшим потери на 1 % и возможно увеличим урожай на 2 %. - прервала я его.

49
{"b":"860330","o":1}