Литмир - Электронная Библиотека

— Ловись рыбка большая и маленькая, — нет, маленькая не надо. — Ловись только большая! Намотал леску на руку и уселся на бревно, очень удачно оказавшееся на берегу. Ждать пришлось недолго, резкий рывок, я рванул обратно и начал сматывать леску на локоть. Леска ходила из стороны в сторону, то ослабевала, то натягивалась как струна. Мы с рыбиной боролись. Я победил. На берегу затрепыхалась рыбина длиной где-то от ладони до локтя. Чтобы она не ускакала обратно пришлось дать ей по голове. Ну что ж начало положено, убрал рыбу в мешок. Заглянул в дневник, чтобы узнать, как система будет считать куски рыбы. Посчитала эту рыбину за два куска. Значит осталось поймать еще минимум четыре рыбины. Разбил еще одну раковину и продолжил рыбалку.

Не все рыбины соглашались пополнить мой счет для задания, но мешок постепенно наполнялся. А после шестой как отрезало — ни одной поклевки. А надо еще один кусок рыбы. Для полного счастья не хватало ещё голоса с неба, как в одной старом детском телеальманахе — «Здесь рыбы нет!». Промаявшись часа два, вспомнил, что рыбаки рыбу прикармливают. Примотал леску к бревну и пошел искать еще ракушек. Раздолбал штук двадцать, покидал в море вокруг крючка и стал ждать.

Запах свежего мяса рыбу заставил собраться в нужном мне месте, и наконец седьмая рыбина заняла свое место в мешке вместе со своими товарками. Система засчитала мне выполнение задания и отсыпала еще три очка навыков. Решил пока не распределять. Подумал о другом. Моллюсков кто только не ест, интересно, а если набрать моллюсков и бросить в котелок — система их как еду опознает?

Солнце достигло зенита, решил поиграть в кулинара и попробовать приготовить рыбу и моллюсков. Собрал снасти, набрал на берегу еще ракушек и вернулся в пещеру. Костер догорел, снова подкинул в него дров, поводил по кругу рукой и разжег огонь. Достал из мешка котелок и положил в него горсть моллюсков. Над котелком появилась надпись: «Поставьте котелок на огонь». В этой части игры реализма было как-то маловато, но не в моем положении жаловаться. Поставил котелок с моллюсками прямо на огонь. Надпись над котелком сменилась «До готовности осталось 30:00 минут», потом начался обратный отсчет.

Пока еда готовилась, решил разобраться с боевой системой. Открыл окно персонажа и взял в руку палку, система добавила немножко урона. Получается брать в руки я могу любое оружие, а вот пользоваться специальными умениями не смогу. Осталось только откуда-то это оружие добыть. Ладно, жду еду и пойду наступлю на мозоль зоозащитникам — попробую уменьшить популяцию тюленей в одной отдельно взятой бухте.

Готовка еды вела себя как в лучших ресторанах мира — когда таймер дотикал, раздался мелодичный звон. Подошел к огню и заглянул в котелок. В котелке обнаружились запечённые моллюски с хрустящей корочкой. Ого, значит моллюсков система за еду считает. Это позволяет мне в случае чего протянуть практически на подножном корму.

Продолжил кулинарные эксперименты и положил в котелок нечищеную рыбу. Над котелком снова появился таймер. Пока рыба готовилась решил моллюсков съесть, нужно же пользоваться благами высокой кухни. Моллюски напоминали по вкусу корм для собак, была как-то в моей жизни такая оказия. Еще в пору моей молодости по телевизору показывали то ли рекламу, то ли это был какой-то клип, в общем там мужик лопал собачий корм и приговаривал, что мол под пиво в самый раз. В итоге как-то на мужской гулянке мы с приятелем вспомнили про этот ролик и решили проверить, а так как оба были уже хорошие долго откладывать проверку не стали. Взяли у собаки из миски, до сих пор помню ее ошарашенные глаза, по горсти корма и стали пить пиво по глотку и по шарику корма заедать. Вкус никакой реклама как всегда врёт. Вкус у моллюсков был сильно похож. Но как говорится на безрыбье и рак рыба, а с голодухи и моллюски вполне можно есть.

Пока ждал готовности рыбы снова полез в характеристики. Крутил и так, и этак что нужно поднимать в первую очередь, но так ни к какому решению и не пришел. Наконец таймер снова пропиликал. Снял котелок с огня. В котелке обнаружилась жареная рыба с хрустящей корочкой. Как такое могло получиться в котелке решил не заморачиваться. С удовольствием навернул жареной рыбки. Тут вкус не подвел. Система в итоге расщедрилась и повесила на меня эффект Сытость, +1 к Выносливости и Восприятию на 12 часов. Здоровье немного подросло на 4 единицы, а точность вернулась к 55 %, хотя мне она без надобности, это только для луков и пращей. У меня пока ни того ни другого.

Чувство сытости одновременно вызвало стандартную реакцию организма — захотелось спать. Сразу вспомнилась военная мудрость с военной кафедры — Вся жизнь борьба, до обеда с голодом, после обеда со сном. Но спать мне нельзя, меня приключения зовут, хорошо, что не в джунгли. Волевым усилием заставил себя встать с бревна и с палкой наперевес отправиться к тюленям. — Ну, что тюлени, вы все еще кипятите? Тогда я иду к вам! Метров за пятьдесят до тюленей я пригнулся и начал к ним приближаться мелкими перебежками и переползаниями стараясь прятаться за камнями и обломками скал. На берегу я насчитал стадо из пятнадцати голов. Опыт, опыт я иду за тобой.

Очевидно запахи в игру не включили, хотя запахов от меня скорее всего было предостаточно, причем не самых аппетитных. А вот поле зрения похоже включили. При очередной попытке подобраться поближе один из тюленей меня таки углядел и молча переваливаясь всей тушкой смылся в воду, его примеру последовали и остальные, за исключением одного тюленя, который похоже просто дрых и ничего не увидел.

Медленно, стараясь ничем не зашуршать я стал подкрадываться к тюленю. К счастью мне это удалось и подняв повыше палку, я со всей своей единичной силой, усиленной умением Рукопашная, огрел ей тюленя по голове. Урон прошел, над тюленем загорелась полоса здоровья и уменьшилась визуально процентов на десять-пятнадцать. Я замахнулся снова, а тюлень резко ломанулся к воде. Хорошо, что на суше тюлени двигаются относительно медленно и пока он старался добраться до воды, я старался опустить его полоску здоровья до нуля. Это мне удалось практически у самой кромки моря. Тюлень издал последний писк и затих. Судя по тому, что бока его раздувались и опадали он был еще живой, я уже собрался довести дело до конца, как система решила спасти тюленя и засчитала мне победу, похоже техническим нокаутом. Вылезло сообщение «Вы получили 1 очко опыта. Вы достигли уровень 2, получено 4 очка характеристик, до следующего уровня наберите 2 очка опыта».

О, да четыре очка характеристик, это просто замечательно. А до следующего уровня всего-то два тюленя. Похоже жизнь налаживается. Базовый урон здесь зависит от силы, а здоровье от выносливости, кину по паре очков в обе характеристики. Щелкнул два раза на плюсик возле силы и с удивлением увидел, что свободных очков характеристик осталось одно. Не понял, — это что за ерунда? Ткнул в минус, свободных очков стало три. Полез в справку, ага, каждое следующее повышение основной характеристики на единицу дороже предыдущей. Как там в школе было, арифметическая прогрессия, так её раз этак. Пока я разбирался с очками характеристик тюлень пришел в себя и смылся вслед за остальными в море.

Делать нечего, пока я тут главный охотник на тюленей, других то в этой бухте просто нет, качаем приоритетно силу. Тюлени сдачи не дают. Повысил силу на 2 единицы, выносливость на 1. Посмотрел, что получилось.

Андбьёрн Ингварсон, 15 лет, уровень 2, сын хевдинга Айсборга

Основные характеристики:

Сила 3

Ловкость 0 (1)

Выносливость 3 (2)

Интеллект 0 (1)

Восприятие 1 (1)

Слава 0

Опыт 0/2

Дополнительные:

Очки здоровья 92 (88)

Точность 55 % (55 %)

Шанс блока 16 % (14 %)

Шанс критического урона 0 % (1 %)

Вычет урона 3 % (2 %)

Доблесть (Физическая сопротивляемость) 16%

Храбрость (Ментальная сопротивляемость) 10 % (12 %)

Стойкость 12 (16)

Навыки

Нераспределенных 6

5
{"b":"859944","o":1}