Литмир - Электронная Библиотека

— Ты так говоришь, будто был такому свидетелем.

— В «Мире Героев» пока нет, но про такое наслышан.

— Кстати я Андбьёрн Ингварсон, по прозвищу Медвежонок из клана Белого Медведя.

— А я Альвгейр Агвидсон по прозвищу Стрелок.

— Прости мое любопытство, но кем нужно быть в реальной жизни, чтобы в игре тебе достался персонаж вылитый эльф по имени Эльфье копье сын защитника леса?

— Да в принципе никем, случайно так вышло.

— Не смешите мои тапочки, колись давай.

— Только потому, что ты мне спас жизнь и вроде нормальный парень скажу. Я один из художников этого проекта и пользуясь служебным положением в личных целях создал себе такого персонажа.

— Да врешь. Не может такого быть.

— Я-то еще что, ты вот еще гнома не видел. Наш сисадмин попросил персонажа гнома, я нарисовал. Вагни Кольбейнсон его зовут, и он вылитый гном. Пришлось немножко подкрутить редактор, но результат того стоил.

— А как ты попал к разбойникам?

— Да в принципе банальная история. Они на обоз напали, я ночью стоял на страже и отсыпался на возу. Не успел проснуться, как получил по голове и оказался в плену. Хорошо все вещи и оружие были в инвентаре. В общем разбойники всё решали, что со мной делать и немножко похоже перестарались с пытками. Ещё раз благодарю за спасение.

— А нет ли у тебя Альвгейр Стрелок желания вступить в нашу команду?

— В вашу?

— Ну я не один тебя спас. Со мной были Уна Бранндоттир и Свасуд. Уна — копейщик, Свасуд — пес, нам очень бы пригодился лучник.

— Да почему бы и нет.

— Тогда добро пожаловать в команду и пошли будить Уну.

Уна разбудилась быстро. К моему предложению о приглашении Альвгейра в команду отнеслась спокойно, мне даже показалось с воодушевлением. За завтраком Альвгейр рассказал нам свою историю. Являясь участником проекта, да еще и художником он создал себе уникального персонажа, плюс одежда у него тоже была уникальная, возможно дальше в игру и введут большее количество профессий, чтобы занять игроков большим количеством активностей, и тогда появятся похожие вещи. Персонажа он создал уникального не только себе, но и другу. Они играли вместе — он «танк», Альвгейр — «ударная сила». Альвгейр так погрузился в процесс, что однажды перешел черту. А его друг гном за ним за черту не пошел. В общем пути их разошлись и его путь привел к встрече с нами.

Мы с Уной тоже рассказали свои истории, после чего Альвгейр попросился в клан Белого Медведя. Я объяснил, что пока не могу принять, но как только стану главой обязательно. Подбили финансы, раз теперь нас трое, за перевоз на Исей надо внести сто пятьдесят ортугов, в наличии было ровно сто плюс товары разбойников, которые можно было продать. Как-бы проще всего было пойти на охоту на троллей, за них обещали две марки, но не ничего глупее чем делить шкуру не убитого тролля. В общем решили, что я иду на рынок сбрасывать товары, а Уна и Альвгейр узнавать где купцы точно видели троллей, а то может им все привиделось и тогда надо менять планы по добыче серебра.

Цены на рынке стали чуть приятнее, сказалась чуть подросшая Известность. Скинул все на текущий момент не актуальное оружие и броню кузнецу, поинтересовался про вещи с особенностями. Кузнец сказал, что кое-что может, но результат заранее не гарантирует и от заказа отказаться нельзя. Цену он при этом заломил раза в три большую, чем за обычное оружие и броню. В общем сказал, что подумаю и отправился дальше. Материалы для ремесла решил не продавать, мало ли как там дела в Айсборге и что надо будет в первую очередь латать или строить. Одежду скинул и решил все-таки в храме прикупить амулет на здоровье для Уны, а то не на кроликов идем, а на троллей. В итоге моего похода на рынок серебра стало на пять ортугов больше плюс амулет.

Вернулся на двор Сигмара. Уна и Альвгейр пока не возвращались, решил раскинуть очки навыков. Свободных было двенадцать очков. Мы идем на троллей, что мне может понадобиться — это вопрос. Полез в систему за информацией. Итак, Тролль обычный — большой, сильный, выносливый, но неповоротливый и вызывает ужас. Тролль огромный, он же вождь — еще сильнее, еще выносливее, такой же неповоротливый. Тролль шаман — такой же как Тролль обычный, но с парой заклинаний, среди которых нет каких-то более или менее предпочтительных — гадкие все. И что делать? Уна и Альвгейр превосходят Троллей в Ловкости, но уступают в Силе и Выносливости — в принципе могут бегать вокруг и жалить. А я, что могу я? По всем ключевым характеристикам я или уступаю, или вровень. И имеющихся в наличии очков характеристик и навыков не хватит на кардинальное изменение картины. Похоже наш шанс — это применение мозгов, ловушки наше все. Интересно местные Тролли от солнечного света каменеют? В общем решил кинуть очки навыков в Безжалостность и Добивание.

Наконец вернулись Уна и Альвгейр, Уна кинула мне приглашение на квест. Квест назывался очень символично — «Иду на вы». Альвгейр как оказалось как-то с троллями сталкивался. Ему не понравилось. Относительно окаменения от солнечного света, в этом мире эта особенность троллей реализована не была. Купцы столкнулись с троллем днем, и он за ними погнался. Не догнал, иначе мы бы про него не узнали. Были ли там еще тролли купцы не знали. Место где купцы видели тролля было в паре дней пути от города, поэтому в решении проблемы был заинтересован и наместник. Было послано несколько отрядов, но пока они не вернулись и квест висел.

На совете отряда решили не тянуть и выдвигаться сразу. Припасы были, сумки освободили конкретный план решили придумывать непосредственно на месте. В общем встали и пошли. Больше всех радовался Свасуд, вот ведь неугомонный пес.

По дороге Уна подняла уровень и почти добила еще один, так как мы натолкнулись на семейство кабанов, стаю волков и двух медведей. Система начала делить опыт, всем упало по шестнадцать очков. Если система распределения очков изменилась, то теперь придется больше качаться, причем время станет увеличиваться пропорционально количеству членов группы. Как бы с одной стороны одиночка будет набирать опыт быстрее, но группой можно браться за более толстые цели и получать более весомый лут.

Примерно так и качался Альвгейр. Когда он провалился в игру насовсем он сначала расстроился и ушел в лес. В лесу он сильно проредил популяцию разных зверей и смог набрать много опыта и как следствие очков характеристик, но на каком-то этапе застрял. Урона от имеющегося оружия не хватало, чтобы расковыривать высокоуровневых противников, а качества брони не хватало, чтобы держать урон от них. Пришлось ему придумывать где достать лучшее оружие и доспехи. В лесу он нашел руины заброшенного города, но противники в нем были слишком сильные. Пришлось идти в люди и начать выполнять задания, чтобы запустить гонку вооружений. В общем постепенно город он зачистил. В городе нашлись классные вещи. Очень было похоже, что в игре рано или поздно появятся комплекты. У Альвгейра было три вещи со словами «Лесной охотник» в названии и все эти вещи давали бонус к урону животным. Правда в отличии от других игр бонусов от количества вещей не было, но возможно это временно.

Как рассказал Альвгейр уровни набора опыта повышались по ряду Фибоначчи и на его двадцать третьем уровне ему для перехода на следующий уровень нужно набрать более семидесяти пяти тысяч очков. Поэтому для него сейчас более приоритетным стало не набирать опыт, а выполнять задания для получения очков навыков. Нам с Уной до таких высот пока еще было далеко, но мы в своем развитии благодаря Альвгейру могли легко совместить обе части развития персонажа. Нам тех очков опыта, что было мало для Альвгейра более чем хватало, а очки навыков в отличии от опыта давались всем в полном размере.

Наконец мы добрались до места на карте. В месте на карте обнаружился лагерь, в лагере остатки от тех отрядов, что отправил наместник. Все четыре человека. Похоже наместник как-то не сильно понимал, что из себя представляет тролль или был сильно уверен в своих воинах, но в этих отрядах как выяснилось было всего по три человека. Первый отряд тролль просто разметал. В нем было три воина и соревноваться с троллем на его поле у них вышло слабо. Тролль оказался сильнее и выносливее. Во втором отряде было два воина и лучник — он и уцелел. В третьем тоже три воина. Вот они сидели в лагере и думали, что им делать. Результаты показанные первыми двумя отрядами заставили воинов из третьего не лезть напролом. Воинов звали Скаки, Скади и Броди, а лучника Флоки. Умирать они не хотели, возвращаться без победы не могли, вот и сидели в лагере. Тролль, что удивительно на лагерь не нападал.

24
{"b":"859944","o":1}