Литмир - Электронная Библиотека

Журнал 4PDA. Февраль-Март 2006 - pic_116.jpg
Маг ( mage). Хорошо использует магические способности, например, чтобы заморозить своего противника на несколько раундов, в течение которых Вы спокойно сможете атаковать противника.

Журнал 4PDA. Февраль-Март 2006 - pic_117.jpg
Саммонер ( summoner ). Может взывать к потусторонним силам, чтобы помочь Вам в бою дополнительной силой. А также сам может превратиться в волка и более эффективно атаковать противника.

Журнал 4PDA. Февраль-Март 2006 - pic_118.jpg
Убийца ( assassin ). Великолепный стрелок и убийца. Может развивать навыки, с помощью которых способен быстро и легко убивать противников.

Интерфейс и управление

Интерфейс данной игры – нечто похожее на перемещение в 3-мерном мире. Вы ходите от первого лица, от этого же лица происходят все бои . Пройдемся по очереди по разным местам игрового экрана.

Журнал 4PDA. Февраль-Март 2006 - pic_119.jpg

На картинке выше представлен один из боев с двумя волками. Здоровье каждого волка изображено в виде полоски над панелью управления. Соответственно для левого волка – левая полоска, для правого – правая. Первому врагу достаточно еще одного меткого удара – и он уходит в мир иной. Второй только немного побит. Во время боя Вы можете только поворачиваться вокруг одной точки, т.е. двигаться нельзя. На одном экране может одновременно быть до 2-х врагов. Пропуск хода осуществляется с помощью кнопки с песочными часами, атака – тапанье на иконку справа от картинки крайнего персонажа, на скриншоте атака – картинка с топором.

Для того, чтобы двигаться в мире было максимально просто, разработчики сделали в игре мини-карту, которая всегда находится в правом верхнем углу, и большую карту, на которой всё отлично видно. Чтобы войти в большую карту, кликните на иконку мини-карты.

Журнал 4PDA. Февраль-Март 2006 - pic_120.jpg

На карте указаны названия основных объектов, например, какая-нибудь пещера. Чтобы эти названия не отображались, нажмите на кнопку с листом и пером, которая находится в правом верхнем углу. Чтобы просмотреть другие места карты, нжмите стилусом в любом месте и просто перемещайте карту. Для возвращения карты в положение, показывающее место, где находитесь Вы, нажмите центральную кнопку, для выхода – красный перечеркнутый круг. Цифры вверху – ваше положение в координатах (x,y). Надпись внизу – название места, где Вы находитесь.

Если у вас вдруг возникло желание просмотреть информацию об одном из персонажей или обо всех в целом, выберите любого персонажа и еще раз нажмите на него.

Перед Вами окно просмотра инвентаря. В этом окне вы можете проводить различные действия с героями. Выберите героя и делайте с ним всё, что хотите, например, можно переодеть его в другие вещи, которые обладают другими физическими и магическими характеристиками. Информация о каждом предмете и вообще о чем угодно появляется в нижнем черном окошке. На картинке Вы видите разные вещи – это и есть ваш инвентарь, ваше богатство, которое всегда остается при Вас. Под картинками с вещами указывается количество имеющихся у Вас денег, исчисляемое в золотых монетах. Чтобы одеть персонажа в другую одежду, нажмите на вещь в инвентаре, а потом на место, куда хотите ее надеть. Если вещь выделена красным цветом, то она не предназначена для персонажа этого типа.

О кнопках нижней панели:

список – выход в меню осуществляется кнопкой в виде дискеты;

просмотр характеристик персонажа – следующей кнопкой после нее

третья кнопка – инвентарь

кнопка с иконкой в виде золотой чаши – просмотр заданий

выход – как и всегда, красной круглой кнопкой

кнопка «Drop» служит для того, чтобы выбросить что-то ненужное из Вашего инвентаря.

Окружающий мир и атмосфера

Структура самой игры построена в духе старых игр, например Lands of Lore. Вы управляете джойстиком и одновременно стилусом.

Указываете куда должен идти герой. Точнее героем являетесь лично Вы. У Вас в распоряжении команда, которая повинуется каждому Вашему приказу. Каждый Ваш ход, Ваше действие, каждый удачно подвернувшийся момент могут повлиять на исход Вашей битвы с монстрами. Порой, очередной раз забредая в темницу, Вас начинают грызть десятки зомби, которые так и жаждут вырвать у Вас сердце и сожрать его :). Именно поэтому и нужно «прокачивать» каждого героя, одевая его подобающим заданию образом. Но, чтобы одеть его, необходимо либо найти одежду, либо заработать деньги и купить ее. Для этого в игре существуют дополнительные квесты.

Атмосфера лесов построена так, что после нескольких дней безвылазной игры, вам начинает казаться, что это настоящие леса, хотя они и нарисованы на экране вашего налодонника.

Каждая мелочь – ваш шаг к успеху или краху!

Лично я пожелаю вам только успеха и море удовольствий от потраченного времени на замечательную игру!

Подробное прохождение игры смотри здесь – http://4pda.ru/magazine/undercroft.zip

29
{"b":"85732","o":1}