Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

К вопросу почему всё так быстро — так не забывайте, я не в реальном мире, где спортсмены ради прогресса на один процент стараются месяцами. Я в срыве и мир здесь виртуальный. И я бы не сказал, что уже подхожу к финалу игры, когда прогресс настолько сложный — что его можно считать почти невозможным. Я только сделал пару шагов и до сих пор нахожусь у самого начала. Ну и благодаря идеальной памяти. Довольно интересный эффект, если я не ленился, а я не ленился, я запоминал и воспроизводил все приемы и уловки что видел. Так что довольно скоро я просто запомнил все способности моих спарринг партнёров и после этого началось жёсткое избиение и полёт фантазии.

Теперь я уже не повторял, то чему меня учили, это уже прошедший этап, теперь я задавал темп нестандартными движениями и ударами, которых никто не ожидает. И дело не в том, что я изучил кучу скилов, нет, скилов мне не дали. А вот в плане фехтования, я уже точно превзошёл земных мастеров спорта. Ведь если там человеку, чтобы заучить одно движение требовались часы, то мне хватало секунд.

Теперь я действительно осознал всё возможное преимущество игроков в срыве над обычными игроками, и не важно играли они в капсулах, шлемах виртуальной реальности или на консолях либо же ПК. Таким игрокам никогда не достичь такого прогресса в плане использования игровых возможностей. Ведь если в капсуле или еще шлеме игрок еще мог, сделать движение не предусмотренное игровой механикой, например — я мог взять и свернуть шею противнику, то на обычной консоли такой возможности у игрока просто нет. Ну а что у него есть? Панель быстрого доступа на десяток ячеек и движения вперед-назад влево-вправо. И всё, выживай как хочешь. Честно ли всё это я не знаю, но раз жизнь складывается именно так, то я собираюсь использовать все доступные способы для победы.

*

— Мастер Симир к нам из столицы пришли тревожные сведенья. — Начал сотник Зирий. Ожидаемо, я уже знал о орде орков, что двинулась в сторону королевства эльфов. Откуда? Ха-а-а. Чтобы такой игровой ивент и без игроков? Да вы издеваетесь. Конечно там сотни игроков участников или даже более, всё же раса орков популярна у нас в кластере. Да и не только орки, те же тролли, гоблины, дроу и так далее, короче все, кто имел репутацию, чтобы поучаствовать. И конечно там были стримеры. Так что я в режиме реального времени поглядывал кто там есть и куда они направляются.

По факту ивент будет проходить около двух, максимум трёх дней. Так сказать, апофеоз массовых заруб перед началом ПВП турнира в кластере. Всё же некоторые гильдии и игроки в них предпочитают массовый замес тем же боям один на один на арене, и разработчики пошли им на встречу, тем более лор Друмира это позволял. У нас же тут всё по-настоящему и делать говно историю никто не хочет, вроде как.

— Я знаю Зирий. Еще вчера мои бойцы приступили к возведению дополнительных заграждений вокруг города. Мы же с вами обговаривали варианты обороны. Я не лезу в командование городской стражей и непосредственно вами, но и передавать командование своими новобранцами вам не собираюсь, я в ответе за их жизни, я знаю на что они способны и где их место в предстоящей обороне города. Мы справимся и дождёмся подкрепления из столицы удерживая город. — Сразу успокоил НПС своим ответом. Не только со стороны тёмных фракций стартовал ивент, светлые тоже собирали свои силы и направят свое войско на войну.

— В нашу сторону направилась третья армия под предводительством воеводы Драмарниса, это молодой и сильный вождь клана Кровавой секиры. — Продолжал делится своими знаниями Зирий. — Общая численность войска более шести тысяч воинов, с ними так же будут инженеры, что смогут возвести осадные орудия. Боюсь наши стены не продержатся в случае долгой осады.

«А самое главное, что к нам двигает клан «Сыны Дуротана», пусть и не топ, но крепенький середняк, плюс прочие желающие одиночки и небольшие группы из числа игроков» — подумал я. И вот против игроков воевать это совсем не то же самое, что против, пусть и армии, но армии состоящей из НПС.

По факту последние дни я продумывал варианты как бы я мог исключить из нападающих именно игроков. Даже попробовал списаться с вражеским командиром — лидером гильдии Сынов Дуротана игроком с ником Гоэл (ох уж эти лорщики Варкрафта), но договорится мы не смогли. Уж очень много сил и средств они вложили в этот поход, чтобы я смог их перебить и компенсировать потери в случае их отказа дальше воевать. Там ведь не только затраты что несут игроки в боях, но и жёсткий минус по репутации, если они сбегут или откажутся участвовать. Так сказать, сами впряглись и нечего теперь заднюю давать.

Впрочем, мне это развязало руки и после небольшого мозгового штурма я принял решение просить о помощи. Что-что, но я понимаю, когда не потяну сам и раз это именно такой случай, ну что ж, поделюсь наградой и открою доступ к заданиям в тренировочном лагере еще одной гильдии, что не прочь прокачать репутацию с Ларинами. Да обидно что не всё достанется нам, но такова жизнь и союз гильдий «Нерушимые герои» и «Один процент» неплохой выход из ситуации.

— Меня больше волнует возможность нападения на город со стороны реки. Это наша слабая сторона, ведь у противников имеются корабли и большие плоты для перевозки войск по реке. Господин Сотник, я предлагаю вам помощь гильдии «Один процент» с их инженерами и добровольцами городского ополчения, мы успеем возвести дополнительные укрепления с этой стороны, больше всего нас интересуют башни на которых мы сможем установить метательные орудия для обстрела противника на реке.

Хотел бы я сказать, что оборонять город против такой Орды будет легко — но нет, будет точно не легко. По факту я не уверен, что мы сможем выдержать даже один штурм. Никаких фокусов типа сотни энтов двухсотого уровня или мощного барьера на стенах у меня нет. Это же не замок герцога, а простой торговый, пусть и у границы, городок. Единственный плюс, что локация сотого уровня и НПС соответственно такого же. Так же примерно такого же уровня будут и нападающие, за редким исключением. Да и игроки тоже не из ТОП-1000, это немного развязывает руки, особенно игрокам «Одного процента». Сегодня они развлекаются во всю километрах в восьмидесяти от города, всё же, когда у тебя прокачанные ездовые животные — это сильно, а вот завтра, завтра я пойду в отрыв.

— Витя! Куда щиты нести? — Спросил Секира. Сами щиты представляли из себя деревянные стены с несколькими ручками по бокам, также в них были предусмотрены бойницы для стрелков. Зачем всё это надо? Пф-ф, что мы будем делать? Играть в осаду замка на стороне осаждённых. Что будут делать наши стрелки на стенах? Стрелять в противника. А что будут делать стрелки противника? Стрелять в наших стрелков. Так вот, хуй им. Я не могу нарастить стены за денёк, к сожалению, доступа к управлению городом у меня нет. А вот напрячь Ванька и заодно прокачать ему плотника до 189 уровня, а потом зачаровать такие щиты Коляном — это я могу и буду делать.

— К Сереге на восточную стену, он там всё организовывает. — Подсказал я гному. Оглядевшись по сторонам, понял, что могу оставить всех работать самих, представьте, люди могут работать и без «мудрой руки начальства», и уделить это время одной особе.

Зайдя в местную швейную фабрику — это мы там назвали место где находился тренер портного дела и там постоянно тусили несколько человек занятых крафтом, особенно вечером, когда сюда приходили игроки с реала, но сейчас здесь находилась только одна Лиза, так что я решил скрасить её одиночество.

— Привет. — Я её сегодня еще не видел, точнее, свалил пока она еще спала, так что это она меня сегодня еще не видела, ну не суть. Подошёл сзади и слегка обнял. — Не отвлекаю?

— Привет. Я почти закончила.

— Дэйлик? — Спросил я указывая на стопочку плащей что она успела наделать.

— Угу, еще полсотни репутации. Скоро будет почтение и тогда нужно будет крафтить более крутые. — Продолжила наяривать на ткацком станке Лиза.

— Посмотрим, почтение уже хороший результат, а добивать максимум слишком дорого. — Как и в большинстве игр, в Друмире система репутации работает просто — чем выше у тебя репутация — тел больше плюшек тебе доступно, но чем она выше прокачана — тем сложнее её прокачивать дальше. Мы всей гильдией засели в этом городке на две недели и может быть только сегодня возьмем новый уровень, при котором у нас будет скидка на все товары и услуги в этом городе в 15 % от обычного, сейчас только 5 %, но это уже плюсик, ведь золото тратиться очень быстро. А! Не только покупка становится дешевле, но и продажа своего лута становится выгодней на те же проценты. Так что рано или поздно это было просто неизбежно — я про прокачку репутации, все хорошие гильдии прокачивают репутацию, ведь бизнес есть бизнес даже в виртуале.

45
{"b":"853675","o":1}