Литмир - Электронная Библиотека

«Получен постоянный баф на удачу: “Поцелуй Фортуны”: +1000 к удаче».

– Я надеюсь, моё отношение к тебе поможет мне как-то освободиться, а не быть вечной узницей твоего замка. Ты крайне интересный молодой человек, но я не хочу долго задерживаться в одном месте. Постарайся освободить меня как можно скорее. И ещё: про мой нрав многие говорят, что я дама ветреная. Так вот – они правы. Надеюсь, тебе хватит силы и удачи разрушить «Печать Абсурда», ведь за это я пообещала ни много ни мало – свою благосклонность. А это дорого стоит. Тебе же я дала оплату авансом, уж больно ты мне нравишься. Опять же, оставлять тебя без награды в случае выполнения задания – нехорошо, а замок, как ни крути, – твой, так что для тебя награда будет существеннее. И да, в этом задании есть небольшая такая сложность. Я стала защитницей замка, и потому не могу позволить никому его просто так разрушить, какая тогда из меня защитница будет? Так что придётся постараться, ведь поддаваться я не буду. А сражаться против меня немного тяжеловато. В общем, думай нестандартно. Обхитри меня. Удиви! И тогда моя благосклонность будет куда более весомой!

После этого сверкнула яркая вспышка и мы всем кланом оказались в лесу у самой кромки поля, ведущего к нашему замку. И его уже пытались штурмовать другие игроки, но погибали от нелепых случайностей, которые представить вообще невозможно – поскальзывались в грязи и падали на свои собственные клинки, внезапно появившиеся насекомые залетали в дыхательное горло и люди просто умирали от удушья. Молнии, бившие с неба, собирали обильный урожай из жертв. Осколки от доспехов «счастливчиков», попавших под молнии, разили их товарищей. Но игроки пёрли нахрапом на замок, не считаясь ни с какими дикими потерями. Пущенные заклинания били самих же игроков, так что магией нападающие пользоваться практически перестали и на приступ шли в основном только боевики. Но это особо не помогало. Удача веселилась вовсю.

И только сейчас я прочитал задание от богини удачи.

«Игроки! “Вестник Абсурда” сделал свой первый ход! Он приковал свободолюбивую богиню удачи в своём замке печатью. Нужно разрушить “Печать Хаоса” во что бы то ни стало, иначе область неудачи от проклятого замка будет расти с каждым днём. Скорость роста зоны неудачи один километр в день. Награда за выполнение задания – благосклонность Фортуны».

– Ты чего учудил-то на этот раз? Почему мы оказались за пределами замка и почему мы должны сами свой замок разрушить? – вполне закономерно поинтересовался Бармаклей.

– Да я немного с удачей перестарался, в результате сама Фортуна на огонёк заглянула. А мне от вашего ритуала стало как-то очень хреново. Я испугался, что вы меня специально в качестве жертвы для замка выбрали. И потому напоследок применил одну печать. Кто же знал, что эта печать Фортуну на цепь посадит?

– Постой-ка! – прервал мою речь внезапно оказавшийся рядом мастер Гравиус. – То есть ты не в курсе был, что тот, кто завершает замок, всегда погибает? То есть ты не знал, что замок выпивает из своего основателя все его сильные стороны? И ты не знал, что замок делает это особенно болезненным способом?

– Ну да.

– Великий Порядок! Как меня угораздило связаться с этими идиотами! Почему ему никто не рассказал о предстоящей ему роли?

Все мои соклановцы опустили глаза в землю, и только ГрумБараш выдавил из себя:

– Мы не подумали, что он не прочитает о ритуале освящения замка. Ведь это же самое главное в строительстве.

– Они, драть их киркой через гланды, не подумали! Просто шикарное оправдание! И мы всем миром теперь должны разрушать построенный мною шедевр, в который я тоже вложился, между прочим, не только трудом, но и даже аметистом удачи! Ладно! Хорошо! Я всё понимаю! Вы все раздолбаи! Но я заложил в замок сто двадцать пять камней удачи. Один камень держит в себе семьдесят пять пунктов! Как тебе удалось их разломать, чтобы привлечь Фортуну на огонёк?

– Да, Лесовик! Ты сколько удачи вбухал? Детинушка наш великовозрастный! – спросил как всегда чуткий Сирано.

Чего уж теперь скрывать…

– Десять тысяч.

Мастер Гравиус со всего маха ударился головой о подвернувшееся дерево, после чего со всей силы заорал:

– А-а-а! – Это было самое цензурное из его почти трёхминутной речи, после чего он всё-таки поинтересовался: – Ну вот откуда у тебя её столько? Ну вот хотя бы на тысячу поменьше! Всего по семьдесят пять на камень, а не по восемьдесят! И всё бы было нормально, а ведь вы все, слышите, вы все сами виноваты, что не спросили, до какого числа ему не хватает, и начали сбрасываться ему всякими вещами! Камни выдерживают до семидесяти пяти пунктов. А их тут сто двадцать пять! А он вкачал в них по восемьдесят. Он… Он самую ветреную богиню привязал к своему замку. И теперь посмотрите, что творится вокруг!

Смотреть не было надобности. Все уже успели увидеть и оценить происходящий вокруг масштаб проблемы. Вокруг бушевало дикое ненастье, дождём и градом разрушающее всё живое. А вот на сам замок это не распространялось. Над ним царила тишь да гладь. Солнышко светило, и голубое небо ласково подмигивало нашему замку медленно проплывающими белыми облачками. Как вообще такое возможно? Вокруг страшные чёрные тучи с молниями и дождём с градом, а у нас отличнейшая погода. Вот только сейчас это даже уже не у нас. Мы, несмотря на то что считаемся владельцами замка, остались фактически опять бездомными. И к тому же ещё и сами вынуждены разрушить свой же построенный замок.

А игроки всё шли туда и шли. На данный момент чудовищная зона аномалии непогоды составляла всего километр вокруг замка, и игроки старались прорваться через эту страшную пелену непогоды и неудачи. Нападающие шли, словно зомби. На нас проходящие мимо даже почти не обращали внимания, так, ворчали для острастки, мол, чего зависли, вперёд идти надо.

– Ну что, какие есть идеи, господа владельцы замка?

Все как-то невесело усмехнулись и снова посмотрели на меня. Я что, опять крайний? Хотя кто ещё-то? Это ведь я опять не прочитал про ритуал, правда, и соклановцы хороши – ничего толком не сказали, – но ведь и сам тоже дураком оказался. Так что надо пошевелить мозгами хотя бы в этот раз. Но, как назло, ничего в голову не приходило. А из-под замка тем временем уже успели сбежать энты и отходили в нашу сторону, не обращая внимания на игроков. И за ними тихо крался, если это можно к нему применить, ПВА. И это не могло не натолкнуть на одну мысль, которую мы озвучили практически хором:

– Корабль! – После чего мы переглянулись и рассмеялись. Облегчение от этой мысли позволило всем расслабиться, ведь казалось, что решение уже найдено и осталось всего ничего – уговорить искин корабля действовать по нашему плану. Какая мелочь, право слово!

Мы дружно отправились в нужную нам сторону. По пути я решил всё-таки поинтересоваться, а с чего вдруг вся толпа игроков прёт в сторону нашего замка – ведь понятно же, что мелким там ловить совершенно нечего, на что меня опять ткнули носом в мою неграмотность в игровом плане. Оказывается, у каждого задания есть ещё и игровые сноски для более подробного описания и наиболее полного понимания игроками поставленной задачи и награды. Так вот, в этой сноске было сказано, что награду получат все участвующие в задании, причём независимо от их достижений, но больше за упорство и желание помочь. Естественно, непосредственно выполнившему задание достанутся наибольшие плюшки, но и отвлекающие участники получат награду. Теперь хоть немного становится понятен этот дикий оголтелый оптимизм всего того мяса, что лезет под раздачу рядом с нашим замком.

Мы на всех парах рвались к кораблю, и встречаемые нами игроки косились в нашу сторону с диким непониманием и даже иногда со смехом тыкали в нас пальцем. Даже долетали вопли:

– Вот дебилы – все прут в ту сторону, надеясь на награду, а эти – в обратную!

– Да придурки!

– Вообще в игре ничего не понимают!

– Ну да, тут халявная награда, а они нос воротят!

4
{"b":"849054","o":1}