struct Name {
struct Link lnk; /* структура Link нужна для выполнения ее
операций */
char* p; /* строка имен */
};
До сих пор все было хорошо, хотя остается загадкой, как мы можем использовать этот член
Link
? Но поскольку мы знаем, что структура
List
хранит узлы
Link
в свободной памяти, то написали функцию, создающую объекты структуры
Name
в свободной памяти.
struct Name* make_name(char* n)
{
struct Name* p = (struct Name*)malloc(sizeof(struct Name));
p–>p = n;
return p;
}
Эту ситуацию можно проиллюстрировать следующим образом:
Попробуем использовать эти структуры.
int main()
{
int count = 0;
struct List names; /* создает список */
struct List* curr;
init(&names);
/* создаем несколько объектов Names и добавляем их в список: */
push_back(&names,(struct Link*)make_name("Norah"));
push_back(&names,(struct Link*)make_name("Annemarie"));
push_back(&names,(struct Link*)make_name("Kris"));
/* удаляем второе имя (с индексом 1): */
erase(&names,advance(names.first,1));
curr = names.first; /* выписываем все имена */
for (; curr!=0; curr=curr–>suc) {
count++;
printf("element %d: %s\n", count, ((struct Name*)curr)–>p);
}
}
Итак, мы смошенничали. Мы использовали приведение типа, чтобы работать с указателем типа
Name*
как с указателем типа
Link*
. Благодаря этому пользователь знает о библиотечной структуре
Link
. Тем не менее библиотека не знает о прикладном типе
Name
. Это допустимо? Да, допустимо: в языке C (и C++) можно интерпретировать указатель на структуру как указатель на ее первый элемент, и наоборот.
Очевидно, что этот пример можно также скомпилировать с помощью компилятора языка С++.
ПОПРОБУЙТЕ
Программисты, работающие на языке C++, разговаривая с программистами, работающими на языке C, рефреном повторяют: “Все, что делаешь ты, я могу сделать лучше!” Итак, перепишите пример интрузивного контейнера
List
на языке C++, продемонстрировав, что это можно сделать короче и проще без замедления программы или увеличения объектов.
Задание
1. Напишите программу “Hello World!” на языке C, скомпилируйте ее и выполните.
2. Определите две переменные, хранящие строки “Hello” и “World!” соответственно; конкатенируйте их с пробелом между ними и выведите в виде строки
Hello World!
.
3. Определите функцию на языке C, получающую параметр
p
типа
char*
и параметр
x
типа
int
, и выведите на печать их значения в следующем формате:
p is "foo" and x is 7
. Вызовите эту функцию для нескольких пар аргументов.
Контрольные вопросы
В следующих вопросах предполагается выполнение стандарта ISO C89.
1. Является ли язык C++ подмножеством языка C?
2. Кто изобрел язык C?
3. Назовите высокоавторитетный учебник по языку С.
4. В какой организации были изобретены языки C и C++?
5. Почему язык С++ (почти) совместим с языком C?
6. Почему язык C++ только почти совместим с языком C?
7. Перечислите десять особенностей языка C++, отсутствующих в языке C.
8. Какой организации “принадлежат” языки C и C++?
9. Перечислите шесть компонентов стандартной библиотеки языка C++, которые не используются в языке C.
10. Какие компоненты стандартной библиотеки языка C можно использовать в языке C++?
11. Как обеспечить проверку типов аргументов функций в языке C?
12. Какие свойства языка C++, связанные с функциями, отсутствуют в языке C? Назовите по крайней мере три из них. Приведите примеры.
13. Как вызвать функцию, написанную на языке C, в программе, написанной на языке C++?
14. Как вызвать функцию, написанную на языке C++, в программе, написанной на языке C?
15. Какие типы совместимы в языках C и C++? Приведите примеры.
16. Что такое дескриптор структуры?
17. Перечислите двадцать ключевых слов языка C++, которые не являются ключевыми словами языка C.
18. Является ли инструкция
int x
; определением в языке C++? А в языке C?
19. В чем заключается приведение в стиле языка С и чем оно опасно?
20. Что собой представляет тип
void*
и чем он отличается в языках C и C++?
21. Чем отличаются перечисления в языках C и C++?
22. Что надо сделать в программе на языке C, чтобы избежать проблем, связанных с совпадением широко распространенных имен?
23. Назовите три наиболее широко используемые функции для работы со свободной памятью в языке C.
24. Как выглядит определение в стиле языка С?
25. Чем отличаются оператор
==
и функция
strcmp()
для С-строк?
26. Как скопировать С-строки?
27. Как определить длину С-строки?
28. Как скопировать большой массив целых чисел типа
int
?
29. Назовите преимущества и недостатки функции
printf()
.
30. Почему никогда не следует использовать функцию
gets()
? Что следует использовать вместо нее?
31. Как открыть файл для чтения в программе на языке C?
32. В чем заключается разница между константами (
const
) в языке C и C++?
33. Почему мы не любим макросы?
34. Как обычно используются макросы?