Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Shape* fct()

{

  Text tt(Point(200,200),"Annemarie");

  // ...

  Shape* p = new Text(Point(100,100),"Nicholas");

  return p;

}

void f()

{

  Shape* q = fct();

  // ...

  delete q;

}

Этот код выглядит логичным — и он действительно логичен. Все работает, но посмотрите, как именно работает, ведь этот код является примером элегантного, важного и простого метода. При выходе из функции

fct()
объект
tt
класса
Text
(см. раздел 3.11), существующий в ней, уничтожается вполне корректно. Класс
Text
имеет член типа
string
, у которого обязательно нужно вызвать деструктор, — класс
string
занимает и освобождает память примерно так же, как и класс
vector
. Для объекта
tt
это просто; компилятор вызывает сгенерированный деструктор класса
Text
, как описано в разделе 17.5.1. А что можно сказать об объекте класса
Text
возвращаемом функцией
fct()
? Вызывающая функция
f()
понятия не имеет о том, что указатель
q
ссылается на объект класса
Text
; ей известно лишь, что он ссылается на объект класса
Shape
. Как же инструкция
delete q
сможет вызвать деструктор класса
Text
?

В разделе 14.2.1 мы вскользь упомянули о том, что класс

Shape
имеет деструктор. Фактически в классе
Shape
есть виртуальный деструктор. В этом все дело. Когда мы выполняем инструкцию
delete q
, оператор
delete
анализирует тип указателя
q
, чтобы увидеть, нужно ли вызывать деструктор, и при необходимости он его вызывает. Итак, инструкция
delete q
вызывает деструктор
~Shape()
класса
Shape
. Однако деструктор
~Shape()
является виртуальным, поэтому с помощью механизма вызова виртуальной функции (см. раздел 17.3.1) он вызывает деструктор класса, производного от класса
Shape
, в данном случае деструктор
~Text()
. Если бы деструктор
Shape::~Shape()
не был виртуальным, то деструктор
Text::~Text()
не был бы вызван и член класса
Text
, имеющий тип
string
, не был бы правильно уничтожен.

 

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - _001.png
 Запомните правило: если класс содержит виртуальную функцию, в нем должен быть виртуальный деструктор. Причины заключаются в следующем.

1. Если класс имеет виртуальную функцию, то, скорее всего, он будет использован в качестве базового.

2. Если класс является базовым, то его производный класс, скорее всего, будет использовать оператор

new
.

3. Если объект производного класса размещается в памяти с помощью оператора

new
, а работа с ним осуществляется с помощью указателя на базовый класс, то, скорее всего, он будет удален с помощью обращения к указателю на объект базового класса.

Обратите внимание на то, что деструкторы вызываются неявно или косвенно с помощью оператора

delete
. Они никогда не вызываются непосредственно. Это позволяет избежать довольно трудоемкой работы.

ПОПРОБУЙТЕ

Напишите небольшую программу, используя базовые классы и члены, в которых определены конструкторы и деструкторы, выводящие информацию о том, что они были вызваны. Затем создайте несколько объектов и посмотрите, как вызываются конструкторы и деструкторы. 

 17.6. Доступ к элементам

Для того чтобы нам было удобно работать с классом

vector
, нужно читать и записывать элементы. Для начала рассмотрим простые функции-члены
get()
и
set()
.

// очень упрощенный вектор чисел типа double

class vector {

  int sz;        // размер

  double* elem;  // указатель на элементы

public:

  vector(int s):

  sz(s), elem(new double[s]) { /* */} // конструктор

  ~vector() { delete[] elem; }        // деструктор

  int size() const { return sz; }     // текущий

                                      // размер

  double get(int n) const { return elem[n]; } // доступ: чтение

  void set(int n, double v) { elem[n]=v; }    // доступ: запись

};

Функции

get()
и
set()
обеспечивают доступ к элементам, применяя оператор
[]
к указателю
elem
.

Теперь мы можем создать вектор, состоящий из чисел типа

double
, и использовать его.

vector v(5);

for (int i=0; i<v.size(); ++i) {

  v.set(i,1.1*i);

  cout << "v[" << i << "]==" << v.get(i) << '\n';

}

Результаты выглядят так:

v[0]==0

v[1]==1.1

v[2]==2.2

v[3]==3.3

229
{"b":"847443","o":1}