Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Для полноты картины укажем еще один способ инициализации с помощью синтаксической конструкции, напоминающей аргументы функции в скобках.

int x(2);               // инициализируем двойкой

Date sunday(2009,8,29); // инициализируем объект Sunday

                        // триадой (2009,8,29)

Функцию-член класса можно также определить в определении класса.

// простой класс Date (детали реализации будут рассмотрены позднее)

class Date {

public:

  Date(int yy, int mm, int dd)

  :y(yy), m(mm), d(dd)

  {

    // ...

  }

void add_day(int n)

{

  // ...

}

int month() { return m; }

  // ...

private:

  int y, m, d; // год, месяц, день

};

Во-первых, отметим, что теперь объявление класса стало больше и запутаннее. В данном примере код конструктора и функции

add_day()
могут содержать десятки строк. Это в несколько раз увеличивает размер объявления класса и затрудняет поиск интерфейса среди деталей реализации. Итак, мы не рекомендуем определять большие функции в объявлении класса. Тем не менее посмотрите на определение функции
month()
. Оно проще и короче, чем определение
Date::month()
, размещенное за пределами объявления класса. Определения коротких и простых функций можно размещать в объявлении класса.

Обратите внимание на то, что функция

month()
может обращаться к переменной m, даже несмотря на то, что переменная m определена позже (ниже) функции
month()
. Член класса может ссылаться на другой член класса независимо от того, в каком месте класса он определен. Правило, утверждающее, что имя переменной должно быть объявлено до ее использования, внутри класса ослабляется.

 

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - _002.png
 Определение функции-члена в классе приводит к следующим последствиям.

• Функция становится подставляемой (inlined), т.е. компилятор попытается сгенерировать код подставляемой функции вместо ее вызова. Это может дать значительное преимущество часто вызываемым функциям, таким как

month()
.

• При изменении тела подставляемой функции-члена класса придется скомпилировать заново все модули, в которых он используется. Если тело функции определено за пределами объявления класса, то потребуется перекомпилировать только само определение класса. Отсутствие необходимости повторного компилирования при изменении тела функции может оказаться огромным преимуществом в больших программах.

 

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - _001.png
 Очевидное правило гласит: не помещайте тела функций-членов в объявление класса, если вам не нужна повышенная эффективность программы за счет использования небольших подставляемых функций. Большие функции, скажем, состоящие из пяти и более строк, ничего не выиграют от подстановки. Не следует делать подставляемыми функции, содержащие более одного-двух выражений.

9.4.5. Ссылка на текущий объект

Рассмотрим простой пример использования класса

Date
.

class Date {

  // ...

  int month() { return m; }

  // ...

private:

  int y, m, d; // год, месяц, день

};

void f(Date d1, Date d2)

{

  cout << d1.month() << ' ' << d2.month() << '\n';

}

Откуда функции

Date::month()
известно, что при первом вызове следует вернуть значение переменной
d1.m
, а при втором —
d2.m
? Посмотрите на функцию
Date::month()
еще раз; ее объявление не имеет аргумента! Как функция
Date::month()
“узнает”, для какого объекта она вызывается? Функции-члены класса, такие как
Date::month()
, имеют неявный аргумент, позволяющий идентифицировать объект, для которого они вызываются. Итак, при первом вызове переменная m правильно ссылается на
d1.m
, а при втором — на
d2.m
. Другие варианты использования неявного аргумента описаны в разделе 17.10.

9.4.6. Сообщения об ошибках

 

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - _002.png
 Что делать при обнаружении некорректной даты? В каком месте кода происходит поиск некорректных дат? В разделе 5.6 мы узнали, что в этом случае следует сгенерировать исключение, и самым очевидным местом для этого является место первого создания объекта класса
Date
. Если мы создали правильные объекты класса
Date
и все функции-члены написаны правильно, то мы никогда не получим объект класса
Date
с неверным значением. Итак, следует предотвратить создание неправильных объектов класса
Date
.

// простой класс Date (предотвращаем неверные даты)

class Date {

public:

  class Invalid { };         // используется как исключение

  Date(int y, int m, int d); // проверка и инициализация даты

  // ...

private:

  int y, m, d;  // год, месяц, день

  bool check(); // если дата правильная, возвращает true

};

Мы поместили проверку корректности даты в отдельную функцию

check()
, потому что с логической точки зрения эта проверка отличается от инициализации, а также потому, что нам может потребоваться несколько конструкторов. Легко видеть, что закрытыми могут быть не только данные, но и функции.

128
{"b":"847443","o":1}