Литмир - Электронная Библиотека
A
A

  {

    _listOfHandlers += methodToCall;

  }

  ...

}

Когда операция

+=
используется с объектом делегата, компилятор преобразует ее в вызов статического метода
Delegate.Combine()
. На самом деле можно было бы вызывать
Delegate.Combine()
напрямую, однако операция
+=
предлагает более простую альтернативу. Хотя нет никакой необходимости в модификации текущего метода
RegisterWithCarEngine()
, ниже представлен пример применения
Delegate.Combine()
вместо операции
+=
:

public void RegisterWithCarEngine( CarEngineHandler methodToCall )

{

  if (_listOfHandlers == null)

  {

    _listOfHandlers = methodToCall;

  }

  else

  {

    _listOfHandlers =

      Delegate.Combine(_listOfHandlers, methodToCall)

        as CarEngineHandler;

  }

}

В любом случае вызывающий код теперь может регистрировать множественные цели для одного и того же обратного вызова. Второй обработчик выводит входное сообщение в верхнем регистре просто ради отображения:

Console.WriteLine("***** Delegates as event enablers *****\n");

// Создать объект Car.

Car c1 = new Car("SlugBug", 100, 10);

<b>// Зарегистрировать несколько обработчиков событий.</b>

c1.RegisterWithCarEngine(

  new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent));

c1.RegisterWithCarEngine(

  new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent2));

<b>// Увеличить скорость (это инициирует события).</b>

Console.WriteLine(&quot;***** Speeding up *****&quot;);

for (int i = 0; i &lt; 6; i++)

{

  c1.Accelerate(20);

}

Console.ReadLine();

<b>// Теперь есть ДВА метода, которые будут</b>

<b>// вызываться Car при отправке уведомлений.</b>

static void OnCarEngineEvent(string msg)

{

  Console.WriteLine(&quot;\n*** Message From Car Object ***&quot;);

  Console.WriteLine(&quot;=&gt; {0}&quot;, msg);

  Console.WriteLine(&quot;*********************************\n&quot;);

}

static void OnCarEngineEvent2(string msg)

{

  Console.WriteLine(&quot;=&gt; {0}&quot;, msg.ToUpper());

}

Удаление целей из списка вызовов делегата

В классе

Delegate
также определен статический метод
Remove()
, который позволяет вызывающему коду динамически удалять отдельные методы из списка вызовов объекта делегата. В итоге у вызывающего кода появляется возможность легко "отменять подписку" на заданное уведомление во время выполнения. Хотя метод
Delegate.Remove()
допускается вызывать в коде напрямую, разработчики C# могут использовать в качестве удобного сокращения операцию
-=
. Давайте добавим в класс
Car
новый метод, который позволяет вызывающему коду исключать метод из списка вызовов:

public class Car

{

  ...

  public void UnRegisterWithCarEngine(CarEngineHandler methodToCall)

  {

    _listOfHandlers -= methodToCall;

  }

}

При таком обновлении класса

Car
прекратить получение уведомлений от второго обработчика можно за счет изменения вызывающего кода следующим образом:

Console.WriteLine(&quot;***** Delegates as event enablers *****\n&quot;);

// Создать объект Car.

Car c1 = new Car(&quot;SlugBug&quot;, 100, 10);

c1.RegisterWithCarEngine(

  new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent));

<b>// На этот раз сохранить объект делегата, чтобы позже</b>

<b>// можно было отменить регистрацию.</b>

Car.CarEngineHandler handler2 =

  new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent2);

c1.RegisterWithCarEngine(handler2);

// Увеличить скорость (это инициирует события).

Console.WriteLine(&quot;***** Speeding up *****&quot;);

for (int i = 0; i &lt; 6; i++)

{

  c1.Accelerate(20);

}

<b>// Отменить регистрацию второго обработчика.</b>

239
{"b":"847442","o":1}