{
_listOfHandlers += methodToCall;
}
...
}
Когда операция
+=
используется с объектом делегата, компилятор преобразует ее в вызов статического метода
Delegate.Combine()
. На самом деле можно было бы вызывать
Delegate.Combine()
напрямую, однако операция
+=
предлагает более простую альтернативу. Хотя нет никакой необходимости в модификации текущего метода
RegisterWithCarEngine()
, ниже представлен пример применения
Delegate.Combine()
вместо операции
+=
:
public void RegisterWithCarEngine( CarEngineHandler methodToCall )
{
if (_listOfHandlers == null)
{
_listOfHandlers = methodToCall;
}
else
{
_listOfHandlers =
Delegate.Combine(_listOfHandlers, methodToCall)
as CarEngineHandler;
}
}
В любом случае вызывающий код теперь может регистрировать множественные цели для одного и того же обратного вызова. Второй обработчик выводит входное сообщение в верхнем регистре просто ради отображения:
Console.WriteLine("***** Delegates as event enablers *****\n");
// Создать объект Car.
Car c1 = new Car("SlugBug", 100, 10);
<b>// Зарегистрировать несколько обработчиков событий.</b>
c1.RegisterWithCarEngine(
new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent));
c1.RegisterWithCarEngine(
new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent2));
<b>// Увеличить скорость (это инициирует события).</b>
Console.WriteLine("***** Speeding up *****");
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
c1.Accelerate(20);
}
Console.ReadLine();
<b>// Теперь есть ДВА метода, которые будут</b>
<b>// вызываться Car при отправке уведомлений.</b>
static void OnCarEngineEvent(string msg)
{
Console.WriteLine("\n*** Message From Car Object ***");
Console.WriteLine("=> {0}", msg);
Console.WriteLine("*********************************\n");
}
static void OnCarEngineEvent2(string msg)
{
Console.WriteLine("=> {0}", msg.ToUpper());
}
Удаление целей из списка вызовов делегата
В классе
Delegate
также определен статический метод
Remove()
, который позволяет вызывающему коду динамически удалять отдельные методы из списка вызовов объекта делегата. В итоге у вызывающего кода появляется возможность легко "отменять подписку" на заданное уведомление во время выполнения. Хотя метод
Delegate.Remove()
допускается вызывать в коде напрямую, разработчики C# могут использовать в качестве удобного сокращения операцию
-=
. Давайте добавим в класс
Car
новый метод, который позволяет вызывающему коду исключать метод из списка вызовов:
public class Car
{
...
public void UnRegisterWithCarEngine(CarEngineHandler methodToCall)
{
_listOfHandlers -= methodToCall;
}
}
При таком обновлении класса
Car
прекратить получение уведомлений от второго обработчика можно за счет изменения вызывающего кода следующим образом:
Console.WriteLine("***** Delegates as event enablers *****\n");
// Создать объект Car.
Car c1 = new Car("SlugBug", 100, 10);
c1.RegisterWithCarEngine(
new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent));
<b>// На этот раз сохранить объект делегата, чтобы позже</b>
<b>// можно было отменить регистрацию.</b>
Car.CarEngineHandler handler2 =
new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent2);
c1.RegisterWithCarEngine(handler2);
// Увеличить скорость (это инициирует события).
Console.WriteLine("***** Speeding up *****");
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
c1.Accelerate(20);
}
<b>// Отменить регистрацию второго обработчика.</b>