Литмир - Электронная Библиотека
A
A

{

  /// Если этот автомобиль сломан, то отправить сообщение об этом.

  if (_carIsDead)

   {

    _listOfHandlers?.Invoke("Sorry, this car is dead...");

  }

  else

  {

    CurrentSpeed += delta;

    // Автомобиль почти сломан?

    if (10 == (MaxSpeed - CurrentSpeed))

    {

      _listOfHandlers?.Invoke("Careful buddy! Gonna blow!");

    }

    if (CurrentSpeed >= MaxSpeed)

    {

      _carIsDead = true;

    }

    else

    {

      Console.WriteLine("CurrentSpeed = {0}", CurrentSpeed);

    }

  }

}

Обратите внимание, что при попытке вызова методов, поддерживаемых переменной-членом

_listOfHandlers
, используется синтаксис распространения
null
. Причина в том, что создание таких объектов посредством вызова вспомогательного метода
RegisterWithCarEngine()
является задачей вызывающего кода. Если вызывающий код не вызывал
RegisterWithCarEngine()
, а мы попытаемся обратиться к списку вызовов делегата, то получим исключение
NullReferenceException
во время выполнения. Теперь, когда инфраструктура делегатов готова, внесите в файл
Program.cs
следующие изменения:

using System;

using CarDelegate;

Console.WriteLine("** Delegates as event enablers **\n");

<b>// Создать объект Car.</b>

Car c1 = new Car(&quot;SlugBug&quot;, 100, 10);

<b>// Сообщить объекту Car, какой метод вызывать,</b>

<b>// когда он пожелает отправить сообщение.</b>

c1.RegisterWithCarEngine(

  new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent));

<b>// Увеличить скорость (это инициирует события).</b>

Console.WriteLine(&quot;***** Speeding up *****&quot;);

for (int i = 0; i &lt; 6; i++)

{

  c1.Accelerate(20);

}

Console.ReadLine();

<b>// Цель для входящих сообщений.</b>

static void OnCarEngineEvent(string msg)

{

  Console.WriteLine(&quot;\n*** Message From Car Object ***&quot;);

  Console.WriteLine(&quot;=&gt; {0}&quot;, msg);

  Console.WriteLine(&quot;********************\n&quot;);

}

Код начинается с создания нового объекта

Car
. Поскольку вас интересуют события, связанные с двигателем, следующий шаг заключается в вызове специальной регистрационной функции
RegisterWithCarEngine()
. Вспомните, что метод
RegisterWithCarEngine()
ожидает получения экземпляра вложенного делегата
CarEngineHandler
, и как в случае любого делегата, в параметре конструктора передается метод, на который он должен указывать. Трюк здесь в том, что интересующий метод находится в классе
Program
! Обратите также внимание, что метод
OnCarEngineEvent()
полностью соответствует связанному делегату, потому что принимает
string
и возвращает
void
. Ниже показан вывод приведенного примера:

***** Delegates as event enablers *****

***** Speeding up *****

CurrentSpeed = 30

CurrentSpeed = 50

CurrentSpeed = 70

***** Message From Car Object *****

=&gt; Careful buddy! Gonna blow!

***********************************

CurrentSpeed = 90

***** Message From Car Object *****

=&gt; Sorry, this car is dead...

***********************************

Включение группового вызова

Вспомните, что делегаты .NET Core обладают встроенной возможностью группового вызова. Другими словами, объект делегата может поддерживать целый список методов для вызова, а не просто единственный метод. Для добавления нескольких методов к объекту делегата вместо прямого присваивания применяется перегруженная операция

+=
. Чтобы включить групповой вызов в классе
Car
, можно модифицировать метод
RegisterWithCarEngine()
:

public class Car

{

<b>  // Добавление поддержки группового вызова.</b>

<b>  // Обратите внимание на использование операции +=,</b>

<b>  // а не обычной операции присваивания (=).</b>

  public void RegisterWithCarEngine(

    CarEngineHandler methodToCall)

238
{"b":"847442","o":1}