SwapFunctions.Swap<string>(ref s1, ref s2);
Console.WriteLine("After swap: {0} {1}!", s1, s2);
Console.ReadLine();
Вот вывод:
***** Fun with Custom Generic Methods *****
Before swap: 10, 90
You sent the Swap() method a System.Int32
After swap: 90, 10
Before swap: Hello There!
You sent the Swap() method a System.String
After swap: There Hello!
Главное преимущество такого подхода в том, что придется сопровождать только одну версию
Swap<T>()
, однако она в состоянии работать с любыми двумя элементами заданного типа в безопасной в отношении типов манере. Еще лучше то, что находящиеся в стеке элементы остаются в стеке, а расположенные в куче — соответственно в куче.
Выведение параметров типа
При вызове обобщенных методов вроде
Swap<T>()
параметр типа можно опускать, если (и только если) обобщенный метод принимает аргументы, поскольку компилятор в состоянии вывести параметр типа на основе параметров членов. Например, добавив к операторам верхнего уровня следующий код, можно менять местами два значения
System.Boolean
:
// Компилятор выведет тип System.Boolean.
bool b1 = true, b2 = false;
Console.WriteLine("Before swap: {0}, {1}", b1, b2);
SwapFunctions.Swap(ref b1, ref b2);
Console.WriteLine("After swap: {0}, {1}", b1, b2);
Несмотря на то что компилятор может определить параметр типа на основе типа данных, который применялся в объявлениях
b1
и
b2
, вы должны выработать привычку всегда указывать параметр типа явно:
SwapFunctions.Swap<bool>(ref b1, ref b2);
Такой подход позволяет другим программистам понять, что метод на самом деле является обобщенным. Кроме того, выведение типов параметров работает только в случае, если обобщенный метод принимает, по крайней мере, один параметр. Например, пусть в классе
Program
определен обобщенный метод
DisplayBaseClass<T>()
:
static void DisplayBaseClass<T>()
{
// BaseType - метод, используемый в рефлексии;
// он будет описан в главе 17
Console.WriteLine("Base class of {0} is: {1}.",
typeof(T), typeof(T).BaseType);
}
В таком случае при его вызове потребуется указать параметр типа:
...
// Если метод не принимает параметров,
// то должен быть указан параметр типа.
DisplayBaseClass<int>();
DisplayBaseClass<string>();
// Ошибка на этапе компиляции! Нет параметров?
// Должен быть предоставлен заполнитель!
// DisplayBaseClass();
Console.ReadLine();
Разумеется, обобщенные методы не обязаны быть статическими, как в приведенных выше примерах. Кроме того, применимы все правила и варианты для необобщенных методов.
Создание специальных обобщенных структур и классов
Так как вы уже знаете, каким образом определять и вызывать обобщенные методы, наступило время уделить внимание конструированию обобщенной структуры (процесс построения обобщенного класса идентичен) в новом проекте консольного приложения по имени
GenericPoint
. Предположим, что вы построили обобщенную структуру
Point
, которая поддерживает единственный параметр типа, определяющий внутреннее представление координат (х, у). Затем в вызывающем коде можно создавать типы
Point<T>
:
// Точка с координатами типа int.
Point<int> p = new Point<int>(10, 10);
// Точка с координатами типа double.
Point<double> p2 = new Point<double>(5.4, 3.3);
// Точка с координатами типа string.
Point<string> p3 = new Point<string>(""",""3"");
Создание точки с использованием строк поначалу может показаться несколько странным, но возьмем случай мнимых чисел, и тогда применение строк для значений
X
и
Y
точки может обрести смысл. Так или иначе, такая возможность демонстрирует всю мощь обобщений. Вот полное определение структуры
Point<T>
:
namespace GenericPoint
{
// Обобщенная структура Point.
public struct Point<T>
{
// Обобщенные данные состояния.
private T _xPos;
private T _yPos;
// Обобщенный конструктор.
public Point(T xVal, T yVal)
{
_xPos = xVal;
_yPos = yVal;
}