Кожаные штаны. Тип: простой. Защита: 10. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.
Кожаные сапоги. Тип: простой. Защита: 10. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.
Кинжал. Тип: простой. Урон: 8-12. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.
Кинжал. Тип: простой. Урон: 8-12. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.
– Спасибо, – ответил я и направился на выход. – До свиданья.
– Заходите еще, – донеслось мне в спину.
Переоделся. Теперь осталось раскатать очки характеристик. Все же решил, делать упор на ловкость. В игре существовало три вида брони: легкая, средняя, тяжелая. Для ношения: средний и тяжелой, нужно прокачивать параметр сила. Так броня, еще уменьшает твою ловкость, если параметр высокий. Мечом или топором, чертить руны в воздухе, не так удобно – наверное.
– Не дашь пару монет?
Возле меня появился игрок. Первого уровня, в начальных шмотках.
– Нету, – ответил я и продолжил идти.
– Тебе жалко, что ли? – он пристроился рядом и жалобно посмотрел. – Ты вон как хорошо одет. Дай монетку. Мне тоже оружие и броню нужно купить.
– Потратил все, только, что, – я ускорил шаг.
– Дай монетку, ну дай, тебе что, жалко? – он продолжил идти за мной и заканючил.
– Свали! – не выдержал я и рявкнул. Злобно смотря на него. – Я тебе что, фонд социальной помощи.
Игрок отстал. Пока дошел до выхода из деревни. Таких попрошаек было трое. Интересно у Ежевики, тоже клянчили? Помогать, точно не стоит. Одному дашь, остальные узнают, потом не отстанут. Открыл информацию о персонаже и раскидал очки. Выучил руну Ан. Посмотрел, что получилось.
Информация о персонаже:
Уровень: 5
Раса: человек.
Класс: ученик рун.
Очки опыта: 23/350
Характеристики персонажа:
Сила: 5
Ловкость: 8
Интеллект: 1
Телосложение: 10
Второстепенные:
Жизни: 100
Мана: 10
Выносливость: 50
Энергия: 50
Свободных очков для распределения: 0
Умения: отсутствуют
Классовые умения:
Ан – руна жизни. Уровень: 1. Увеличивает единицы жизни персонажа на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единицы энергии.
Жи – руна защиты. Уровень: 1. Увеличивает физическую, магическую защиту на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единицы энергии.
Лун – руна ослабления. Уровень: 1. Ослабляет противника. Уменьшает физическую, магическую защиту на 3%. Использование: 3 единицы энергии.
Боевые руны.
Си – руна боли. Уровень: 2. Причиняет невыносимую боль. Урон: 6-10. С шансом 4% может наложить на противника головокружение. На 15% снижает точность атаки. Использование: 6 единицы энергии.
Га – руна огня. Уровень: 1. Поджигает врага. Урон: 2-4. С шансом 3% противник может продолжить гореть. Получая 1 единицу урона в секунду. Использование: 3 единицы энергии.
Специальности: отсутствуют.
Не супер, но для начала неплохо. Взяв кинжалы, я столкнулся с проблемой.
Внимание! Для использования, двух оружий, у вас отсутствует умение.
Какое еще умение? Я перечитал информацию пару раз. Сел под дерево. Открыл форум. Вписал в поисковике, написанное мне системой. Появилось под сотню тем. Открыл самую первую. Как оказалось, нужно мне умение – обоерукий. Получить его можно на тренировочной площадке. Там стоят манекены. Берешь оружие и бьешь. Со временем получаешь умение.
Закрыл форум и вернулся в деревню. Тренировочная зона находилась в левой части. Дошел быстро. Но. Один попрошайка, все же прицепился ко мне. Этот, не остывал, шел и ныл, и ныл. Не помогало не чего, и я просто забил на него.
Площадь тренировочной площадки, ограждена невысоким заборчиком с одним входом. На ней, с десяток, соломенных манекенов. Половина занята. Подойдя к свободному, я взял оружие. Система запротестовала. Забив. Стал тыкать в соломенную куклу. Через полчаса все же появилось, долгожданное сообщение.
Поздравляем! Вы получили умение: обоерукий. Уровень: 1. Теперь в бою, вы можете наносить удары с обеих рук.
Я улыбнулся и тут же скривился. У меня аж глаз задергался. Тот попрошайка, который не отставал. Стоял возле входа и жалобно смотрел на меня. Задолбал, опять слушать его нытье не хотелось. Разбежавшись, перепрыгнул через забор и побежал на выход. Заметил, он бежит за мной. Не успевает. Через пару минут, отстал. Не останавливаясь, пробежал, через выход и направился в лес.
Остановился, только у первых деревьев. По дороге прибил зайца первого уровня. Опыта не получил. Сказывалась разница в уровнях. Наложил, на себя руну защиты. А вот с руной жизни, вышел облом.
Внимание! На вас наложена руна защиты. Вы не можете наложить на себя вторую. Пока действует первая.
Вот это обидно. Зря только прокачивал. Открыл карту и посмотрел в какой стороне юг. Направился в указанном направлении.
До конца леса, в прошлый раз не доходил. Сколько займет времени дорога, я не знал. Бутербродов, надо было с собой взять и воды в бурдюк налить. В деревне много колодцев. Дебаффы бы, не словить. Возвращаться не хотелось. Я продолжил идти.
В лесу достаточно часто встречались игроки. Попадались волки, четвертого, пятого уровня. Сначала использовал руну огня. Пока они бежали ко мне, успевал использовать два раза руну боли. Когда зверь приближался на расстояние удара, тыкал обоями кинжалами. Здоровье его опускалась до нуля. Штаны хоть целы останутся.
Два часа, я преодолевал лес и вышел на поляну. Получил шестой уровень. Кинул одну единицу в силу. Две в ловкость и столько же в телосложение. Руна боли, перешла на третий уровень, а защиты и огня, на второй.
Жи – руна защиты. Уровень: 2. Увеличивает физическую, магическую защиту на 5%. Время действия: один час. Использование: 5 единицы энергии.
Си – руна боли. Уровень: 3. Причиняет невыносимую боль. Урон: 12-16. С шансом 8% может наложить на противника головокружение. На 20% снижает точность атаки. Использование: 8 единицы энергии.
Га – руна огня. Уровень: 2. Поджигает врага. Урон: 6-10. С шансом 5% противник может продолжить гореть. Получая 2 единицы урона в секунду. Использование: 6 единицы энергии.
Большого дуба, на горизонте не видно. Заметил яблоню, подбежал к ней. На ветках, висело, с десяток фруктов. Подпрыгнул и схватил одно. Всмотрелся.
Красное яблоко. Тип: еда. Свойства: немного, утоляет голод и жажду. Скорость восстановления единиц жизни увеличена вдвое. Время действия: один час.
Собрал все. Пришлось, залезть на нее. Один раз свалился, вместе со сломавшейся веткой. Проблема с едой, решена. Но, где дуб?
Продолжил идти, в сказанном стариком направление. Через три часа добрался до реки. Еще через час, вдали, на холме, показалось высокое, сухое дерево. Монстров, не встречал. Наверно поэтому игроки и не ходят сюда.
Холм оказался невысоким, а вот дуб – огромный. Не одного листочка, аж черный. Запах, странный. Пахло гнилью.
Я обошел вокруг холма. Нечего, пещеры нет. Оббежал, еще два раза. Внимательно осмотрел, даже землю потрогал. Забрался наверх и подошел к стволу.
Снизу, между корней, заметил нору. Узкая, думаю, не застряну. Взял кинжалы в руки и полез. Надеюсь, там, что-то есть. Я абсолютно, ничего не видел, просто полз, пока не провалился вниз.
Поздравляем! Вы обнаружили подземелье.
До вас его не посещали другие игроки.
Получено: 5 единиц основных характеристик, 1 единица классового умения.
Награда с монстров увеличена в 10 раз.
Возможно наличие тайников и скрытых проходов.
Упав, я шмякнулся, плашмя о землю. Выбил воздух из груди.
Вы получили 23 единицы урона, от падения. Текущее здоровье 97 из 120.
В нос ударил сильный запах гнили. Я поднялся и отряхнулся. Напоминало, заброшенную шахту.