Литмир - Электронная Библиотека

Ловкость – повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и дальнем бою.

Интеллект – отвечает за количество единиц Маны. (одно очко дает 10 единиц маны) влияет на скорость изучения магических умений, вероятность нанести критический удар заклинанием.

Телосложение – отвечает за количество единиц Жизней. (одно очко дает 10 единиц жизней), и также эта характеристика влияет на скорость заживления ран.

Все понятно. Ничего сложного в описание нет. Но вот что такое энергия?

Энергия – ей вы платите за использование рун. Уровень энергии зависит от вашего уровня и одетых на вас предметов. За каждый новый уровень вы получаете десять единиц.

Хмыкнув, я открыл инвентарь. Справа появился небольшой квадрат с десятью ячейками. Два из них были заняты.

Сухая краюха хлеба. Тип: еда. Свойства: утоляет голод. Скорость восстановления единиц жизни, увеличивается на 3%. Время действия: один час.

Бурдюк. Наполнен: ключевая вода. Свойства: утоляет жажду. Скорость восстановления единиц жизни, увеличивается на 3%. Время действия: один час.

В квадрате слева. Модель персонажа с четырнадцатью слотами. Пересчитал. Одиннадцать слотов под экипировку, из них, два под кольца и один под амулет. Один под гербовую накидку – не знаю, что это. Два для талисманов или усилителей. Так пояснила система. Левая и правая рука, для оружия и одна ячейка для щита. Занято только три слота экипировки.

Драная рубаха. Тип: простой. Защита: 1. Прочность: 5 из 10. Свойства: отсутствуют.

Драные штаны. Тип: простой. Защита: 1. Прочность: 6 из 10. Свойства: отсутствуют.

Портянка. Тип: простой. Защита: 1. Прочность: 3 из 10. Свойства: отсутствуют.

Так – так. Я поджал колени и задумался. Открыл древо навыков. Практически все затянуты черным. Семьдесят пять процентов из этой паутины, с пометкой не доступно. Я обхватил колени руками. Жуть какая, даже пересчитать сложно, количество рун. Посмотрим, какие, доступны.

Ци – руна силы. Уровень: 1. Увеличивает силу персонажа на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единицы энергии.

Ро – руна ловкости. Уровень: 1. Увеличивает ловкость на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единицы энергии.

Ан – руна жизни. Уровень: 1. Увеличивает единицы жизни персонажа на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единицы энергии.

Сы – руна маны. Уровень 1. Увеличивает единицы маны персонажа на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единицы энергии.

Жи – руна защиты. Уровень: 1. Увеличивает физическую, магическую защиту на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единицы энергии.

Боевые руны.

Си – руна боли. Уровень: 1. Причиняет невыносимую боль. Урон: 3-6. С шансом 3% может наложить на противника головокружение. На 10% снижает точность атаки. Время эффекта 30 секунд. Использование: 3 единицы энергии.

Га – руна огня. Уровень: 1. Поджигает врага. Урон: 2-4. С шансом 3% противник может продолжить гореть. Получая 1 единицу урона в секунду. Время эффекта 30 секунд. Использование: 3 единицы энергии.

Ло – руна холода. Уровень: 1. Замораживает противника. Урон: 2-4. С шансом 3% может наложить на противника – обледенение. Снижает все основные характеристики на 10%. Также уменьшает скорость и силу атаки на 10%. Время эффекта 30 секунд. Использование: 3 единицы энергии.

Ох… Простонал я. У меня только одна единица умения, которую могу потратить. Жи – мне очень нужна. С каждым новым уровнем умения, процент будет расти. А вот из атакующих, все хорошие и выбрать сложно. От льда и огня может быть защита, но вот распространяется ли она на руны?

В кармане не одной медной монетки. Оружие отсутствует. Купить его не на что. Для этого доступны социальные квесты в деревне. Наруби дров, выкопай яму. Почини забор, прополи огород, отнеси письмо и тому подобное. Делать их, мне не хотелось.

Нужно брать первой, атакующую руну. Только вот какую? Немного подумав, активировал руну – боли.

– Привет, – послышался приятный женский голос сверху.

Дернувшись от неожиданности. Мой взгляд уставился в стройные ножки. Обтянуты черной кожей. Поднялся выше. Кожаный нагрудник, с металлическими нашивками. Пышная грудь. Лицо. Большие зеленые глаза, пухлые губки, немного вздернутый носик. Черные волосы заплетены в хвост. Красивая, появилась мысль в голове. Над головой девушки написано.

Игрок. Ежевика. Уровень: 5.

– Чего пугаешь, – пробубнил я, недовольно.

– Извини, – отмахнулась девушка. Присела рядом и продолжила. – Иду, смотрю, парень сидит под деревом. Ноги поджал, обхватил руками колени и раскачивается. Вот, думала, может, помощь нужна? Или в дурку пора звонить? – девушка улыбнулась и посмотрела мне в глаза.

– Не. Все нормально. Задумался просто, – опомнившись, ответил я.

– Впервые в игре?

– Да. Вот, разбираюсь, что к чему.

– Понятно, – как-то грустно ответила она. – Ну тогда удачи и пока, – незнакомка встала, отряхнулась и не спеша пошла по своим делам.

– Спасибо, – залюбовавшись на ее задний вид, выкрикнул я. – И тебе удачи!

Ежевика обернулась, помахала ладошкой и подмигнула. Она не выглядела как все остальные оборванцы. Хорошая броня, на поясе кинжалы. Принюхался и ощутил в воздухе, сладкий запах ежевики. Улыбнулся в ответ.

Игрок. Ежевика, хочет добавить вас в друзья. Да? / Нет?

Хмыкнув, нажал – да. Убрал руки с колен. Вытянул ноги. Осмотрелся по сторонам.

Нужно вести себя аккуратнее. Тут и местные есть. Вдруг подумают – болезные еще какой. С головой не дружит и разговаривать не станут. Или упекут куда, хотя сомневаюсь, что тут есть подобие психиатрической больницы. Хотя, виденный парень с котелком на голове, совсем не напрягался, а бежал с довольной улыбкой. Местные даже внимания не обратили. Думаю, таких чудиков, здесь, они повидали немало и привыкли.

Поднявшись, направился в сторону выхода, из деревни. Поблуждав немного, по округе. Вышел на поляну, на которой скакали зайцы.

Заяц. Уровень 1. Жизни 10.

Как раз, таких мобов для прокачки, я и искал. Кроме меня, на поляне, находилось двое игроков. Парень с щитом и топором. Девушка с луком. Оба на приличном расстоянии друг от друга и отчаянно сражались.

Найдя взглядом, ближайшего ушастого, направился к нему. Остановился на расстояние примерно метр. Тут я и подумал, а как пользоваться рунами? Никаких кнопок способностей, не было. Вытянув правую руку, сказал.

– Си, – как можно тише.

Ничего не произошло. Заяц, продолжал щипать травку, не обращая на меня, никакого внимания. Обернулся, посмотрел назад. Девушка, лучница с ником Серебряная Стрела, третьего уровня. Уселась на травку, восстанавливала единицы жизни или просто отдыхала. С интересом наблюдала за мной. Наверно я странно смотрелся, не какого оружия. Вытягивает руку и направляет на зайца. Я поморщился, ее взгляд, словно жег мне спину. Не люблю, когда ты занят делом, а кто-то следит за тобой или стоит над душой.

– Руна. Пли. Залп. Огонь.

Что за хрень? Как ее использовать? Описание, по применению – отсутствует. Почесав затылок, левой рукой. Правой, я начертил в воздухе, как нарисована руна, в древе навыков. Произошедшего дальше, я не ожидал. Рисунок, повисший в воздухе, словно засветился, почернел, исчез.

Ушастый, громко завизжал и неожиданно, подпрыгнул. Я от испуга, повторил его прыжок, но не так высоко.

Заяц приземлился на лапы, развернулся, показались острые зубы. Бросился на меня. Вид у него был, словно взбесившийся зверь или бешеный. Шерсть топорщилась в разные стороны.

Руна боли. Наносит: 5 единиц урона монстру Заяц. Жизни: 5 из 10.

Я видел, как двое игроков, сражались с мобами. Но ушастые так не кричали.

Заяц подбежал ко мне и попытался, вцепиться в ногу. Постарался его пнуть. Промахнулся. Он цапнул меня за правую лодыжку. Оторвал заодно кусок штанины.

3
{"b":"845817","o":1}