После лихой атаки отряд баронета так же быстро ретировался с места сражения. Так как довольно быстро туда же прибыли призраки во главе со всадником на костяном коне. Очередной некромант. Он и его братия уже и средства передвижения себе завели.
— Введете в курс дела? — спросил я.
— Ага, сейчас нам удалось отрезать нежить от дороги на восток, так что теперь их летучие отряды не смогут поднять еще больше нежити в деревнях по дороге, — граф показал на группу поселений вдоль тракта.
— Отлично, — кивнул я, — враг уже приступил к штурму города?
— Пока только построил осадные машины. Его лагерь с той стороны Мидука, потому держать его под наблюдением не получается.
Хоть Мидук и не был окружен сплошным кольцом лагерей и фортов некромантов, они приняли меры, чтобы не допустить обозы в город. Об этом красноречиво свидетельствовали разбитые телеги на дороге ведущей туда. Отряды Коалиции несколько раз уже натыкались на засады типичные для нежити. Вдоль дороги тут и там валялись тела, однако когда мимо них проходила очередная жертва, они тут же оживали и наваливались с двух сторон.
{Война. Антимертвецкая Коалиция/Домен Башня Мерунеса
Силы сторон:
421/6??
Поселений:
7/2
Замков:
4/1
Лагерей:
1/0
Фортов:
0/1}
Враг превосходит числом. Однако это лишь ИИ. Мы сможем его обхитрить и победить, вариантов у нас больше нет.
— А слышно что-нибудь о наших друзьях из ордена Красной Звезды? — спросил МонтеКриспо.
— Я полагаю, что они ударят по цитадели лича, — сказал я, — мне удалось поговорить с одним из их офицеров.
— Значит их алчность и высокомерие смешались с коварством. Ну что же. Если они смогут убить лича, то наша задача станет проще. Поганые артефакты пускай оставят себе.
— Надеюсь они не преуспеют, — впервые подал голос Арий. — Даже некромантские артефакты могут окупить весь этот поход.
— Крохобор, — прошипел граф.
В нашем лагере так же отирались игроки и не входящие в состав Коалиции. Они выполняли квесты немногочисленных НИПов прибившихся к лагерю. Было интересно наблюдать за работой системы, которая не прекращала генерировать контент ни на минуту. Даже в таком походе было место для новичков. На удивление нашлись даже квесты и для нас. Из города нам выслали сообщение:
"Городу необходимо пропитание и лекарства. Любому, кто сможет доставить их в город будет выдана награда
Мэр Кайрол, город Мидук"
{Задание: "Длань Спасения". Доставить товары: еда, лекарства. Награда: Улучшение отношения с "город Мидук", "Мэр Кайрол"}
{Принять? ДА/НЕТ}
Ну вот. Только репутация и опыт. Деньгами тут и не пахнет. С другой стороны, цены на рынке города сейчас высоки на все, так что и тут можно заработать.
Я принял квест от лица Коалиции. Конечно же я сначала посоветовался с своими коллегами, в том числе и с вернувшимся из рейда баронетом Херингтоном. В целом все были согласны с идеей доставить в город припасы. Падение Мидука нам, очевидно, было не выгодно. Иначе уже через пару дней, жители города пополнят ряды армии мертвых.
{Мидук
{Под осадой}
Население=2000
Гарнизон=1??(??)
Запасы продовольствия=0 дн.
Достаток=средний
Товары=нет(под осадой)}
Многие игроки так же приняли этот квест. И вот в сторону города потянулись первые авантюристы. Кто-то набил свой инвентарь только что купленным хлебом, кто-то тащил мясо добытое на охоте, а кто-то не собирался рисковать добром и намеревался сперва найти безопасный проход в город.
Глядя на вереницу, тянущуюся в сторону Мидука, Херингтон улыбнулся:
— Если повезет, они за нас вскроют все ловушки на подходах.
— Я бы на это не слишком надеялся, некоторые магические мины реагируют только на большие скопления людей, — заявил Арий.
— Не важно, все лучше чем самим идти первыми, — кавалерист был непреклонен.
Отправлять всю армию не имела смысла, так как мы или создадим слишком широкий фронт, или растянемся в длинную колону, в обоих случаях урон от атак и ловушек врага будет чудовищным. Потому мы собрали сотню бойцов и под их охраной потащили четыре телеги в город. При этом Херингтон должен был все время прикрывать нас от атак противника. Эта идея ему не слишком понравилась, но Арий настоял.
Мне досталось место в конце колонны, вместе со мной тут были и мои солдаты, а так же гоблины. Переход через лес и предшествующие этому тренировки неплохо их прокачали.
{Солдат Равнины, человек, 9}
{Гоблин-боец, гоблин, 8}
Колона размеренно продвигалась в сторону Мидука. Впереди, на небольшом удалении, двигался отряд под командованием Ария. Мы окрестили их саперами, вполне очевидно почему. Арий то и дело использовал волшебную пыль, которая подсвечивала скрытое. В целом с высоким показателем мудрости и наблюдательности это можно было сделать и без таких инструментов. Но очки навыков ценнее чем просто магическая пыль.
То и дело игроки-одиночки шедшие по бокам колонны нарывались на ловушки или на нежить в спячке. Кто-то выживал, а кто-то отправлялся на перерождение аж в самый Киран, обидно, наверное. Нас же пока опасность миновала, Арий работал четко и очищал путь. Однако справа появился враг. Я услышал крик:
— Воздух!
{Проклятый нетопырь, 6}
{Ядовитый нетопырь, 7}
Добрых три десятка летунов. Были среди этих ужасных летучих мышей и обычные твари первого-второго уровней. Кошмар для лучников. Обычно пока линейная пехота держала фронт и не могла помочь, нетопыри больно кусали стрелков. Один или два не страшно большого урона особенно через броню они не нанесут, но вот десяток в легкую могу сожрать пехотинца.
Один из магов приготовился использовать против тварей заклинание. Однако от МонтеКриспо, который был назначен мной маршалом коалиции, последовала команда: "НЕ СТРЕЛЯТЬ!". Тут уж хочешь не хочешь, а подчинишься. Командир верно понял, что мыши нужны лишь чтобы отвлечь нас. Пока мы остановимся, приготовимся к стрельбе, мы потеряем драгоценное время.
А тем временем слева от нас появилась группа зомби, скелетов и призраков. Очередной патруль. Деятельность Херингтона значительно уменьшила их число. Но некроманты поднимали все новых слуг. Нежить завидев нас направилась наперерез. Нельзя было дать колоне забуксовать, потому Херингтон так же пошел в атаку под завывания волынки одного из бардов его отряда. Баф на скорость для кавалерии — страшная сила.
Теперь на время мы остались без прикрытия, при этом летучие мыши так и кружили над нами, стараясь держаться на удалении от выстрелов. И вот мы уже проделали половину пути к городу. Я даже начал задумываться, неужели все так просто? Это при том, что лич даже нанял дроу для защиты леса вокруг своей цитадели, неужели его последователи настолько глупее его? Однако в голове у меня словно зажглась лампочка: "Ворота, они ждут, что город нас впустит, и тогда на наших плечах они возьмут Мидук!". Я поспешил к МонтеКриспо, чтобы поделиться соображениями с графом, а тот ответил:
— Я знаю. Это ловушка, но мы будем дураками, если в нее попадемся.
Я удивленно посмотрел на маршала. В такую ловушку можно не попасть, если только развернуться прямо сейчас, ну либо ускориться как следует. Но ни того, ни другого мы не делали.
— Скажи прямо, что ты задумал? — потребовал я.
— Эта битва будет легендарной. Арий и его душный дружок никогда бы на такое не подписались. Так что я все держал в тайне. И ты помалкивай. Скажу лишь одно, за эти ворота пройдут только повозки, — а затем он добавил, — и ты.
Я не стал задавать лишних вопросов:
— Ладно. Мне даже интересно, как ты это сделаешь.
Наш путь стал проще, так как некроманты не смогли установить ловушки под самыми стенами города из-за обстрелов. Потому Арий был отозван в тыл колоны. Теперь я со своей свитой оказался в середине. И вот уже хорошо видны ворота. А так же парочка быстроногих игроков ломящихся в них.