Поковырявшись с окаменелостями циклопа ещё окало часа, мы вернулись к магическому кругу. Как и ожидалось, он всё ещё не работает. Мы решили подождать пару дней, поэтому расселись неподалёку от него и уткнулись в свои статусы.
Имя — Егор Сорков
Уровень — 33
Раса — человек
Состояние — проклятый.
Специализация — демонический маг.
Виды магии:
Стихия осквернённой природы(4 уровень)
Призыв осквернённых существ (3 уровень)
Преобразование (тип химера)
Голод — сыт.
Магические круги — 2.
После сражения с циклопом “Отцом” в моём статусе произошли три изменения. Первое — это мой уровень, который поднялся до тридцать третьего. Довольно хорошая прибавка к уровню. Благодаря ей, теперь я могу начать создавать собственные заклинания, правда пока не знаю как.
Второе изменение — это уровень “осквернённой природы”. Он поднялся до четвёртого, что означает возможность создания ещё одного заклинания.
Третье изменение — это новая строка в самом статусе. Как я понял, она указывает количество заклинаний, что я могу создать.
— Дарк, раз мы тут застряли, то пока можно заняться созданием заклинаний — предложил я Дарку, но его ответ меня поразил.
— Так я уже закончил — спокойно ответил Дарк.
— В смысле уже закончил?
— Ты может забыл, но я когда то был сорокового уровня. Я ещё в те времена потратил очень много времени на создание своих заклинаний, которые в итоге утратил. Но хоть и прошло много времени, я ещё помню их, поэтому восстановил одно по памяти.
— И что это за заклинание? — решил я поинтересоваться.
— Шквал миазм. Это заклинание бьющее по области. С виду кажется, что я выпускаю облако пурпурного тумана, но на самом деле это рой очень маленьких паразитов. Они проникают в тело цели и начинают пожирать её внутренние органы. Желудка у этих паразитов нет, поэтому всё съеденное ими преобразовывается в магическую силу и передаётся мне. Как то так.
— Охренеть. Даже такое можно создать.
— Да. Создание заклинания в большей части зависит от твоего воображения. Конечно, везде есть ограничения, поэтому ты не сможешь создать заклинание, которое легко сотрёт тысячную армию. Но всё равно, пространства для творчества очень много. Поэтому дерзай.
— Сейчас посмотрим — проговорил я и принялся к созданию заклинания.
Подумав о магическом круге, он сам собой появился передо мной. Из себя он представлял просто поло прозрачный, тускло лазурный круг, на котором были надписи и цифры. Как я понял — это мои показатели.
Плотность магической силы — 52
Объём магической силы — 1109
Мои показатели подсвечивались чёрным светом, а показатель ниже подсвечивался красным.
Вместительность магического круга — 50(+)
— Дарк можешь доступно объяснить, что означают показатели в магическом круге?
— Да легко. Первым у тебя должен быть это — плотность магической силы. Эта строка показывает мощность твоей магии. У каждого мага она своя и может изменяться. Чем выше этот показатель, тем сильнее твои заклинания. Кстати сколько у тебя плотность магической силы?
— Пятьдесят два.
— Неплохо. Твоя плотность магической силы намного выше среднего. К слову у меня плотность семьдесят один.
— А какой у тебя сейчас уровень?
— Тридцать четвёртый. Плотность магической силы очень мало зависит от уровня. Да конечно она повышается, но по единичке за два уровня. Также при рождение у людей разные показатели магической плотности. Иногда рождаются дети, у которых магическая плотность ровна пятнадцати. Таких людей называют гениями. Но у обычного мага, магическая плотность при рождении варьируется от одного до десяти. По статистике гильдии на тридцатом уровне минимальным показателем магической плотности является шестнадцать единиц. Таких магов называют бездарями или мошенниками.
— Что значит мошенник в этом мире?
— Мошенники — это люди поднявшие свой уровень с помощью других. Такие люди идут на задание гильдии с несколькими наёмниками или солдатами того же уровня что и он сам. После при обнаружении монстра мошенник ждёт пока его люди не доведут монстра до предсмертного состояния, а после просто добивает его. Мошенники поднимают уровень, при этом не сражаясь. Таких людей очень не любят в гильдии авантюристов.
— Понятно. Ты сказал, что моя плотность выше среднего. Но сколько плотности должен иметь маг, чтобы считаться середнячком?
— Обычно от тридцати до тридцати пяти единиц плотности. Кстати забыл упомянуть, что после тридцатого уровня, магическая плотность не растёт за его поднятие. Поэтому маги имеющие магическую плотность выше пятидесяти считаются очень талантливыми.
— Понятно, а люди с магической силой выше семидесяти? — якобы невзначай спросил я Дарка.
— Ооо таких считают элитой. Многие аристократы будут глотки друг другу рвать чтобы заполучить себе такого в личное пользование — Дарк расхваливал таких магов изо всех сил, пока до него не дошло, что он расхваливает сам себя. Ну да, сам себя не похвалишь, ни кто не похвалит.
— Ладно, про магическую плотность я понял, давай дальше.
— Так теперь объём магической силы. Думаю это и так понятно. Чем больше у тебя объём, тем больше ты используешь заклинаний во время сражения.
— Да это понятно.
— Так, а вот про следующий показатель я не уверен, что смогу нормально объяснить. В общем, каждый магический круг имеет определённую вместительность магии, которая ровна пятидесяти. Вместительность можно увеличить, если соединить два магических круга в один. Тогда и вместительность суммируется. Каждый элемент создаваемого заклинания будет заполнять вместительность магического круга. Это сложно объяснить, но легко понимается на практике. Тебе лучше самому попробовать это сделать.
— Ладно, но с чего мне начать создание заклинания.
— Представь заклинание в уме. Полностью представь, как оно будет действовать и активироваться. Сначала реши, какому типу будет принадлежать это заклинание. К примеру есть три основных типа. Это точечно ударное заклинание — по типу твоего “корневого змея”. Также защитное заклинание и заклинание бьющее по площади. Как решишь, придумай, как оно будет выглядеть и действовать.
Преподаватель из Дарка никудышный. Ладно большую часть я более менее понял. Нужно решить к какому типу моё заклинание будет принадлежать. Судя по моему опыту, заклинание бьющее по площади будет затрачивать много магической силы. Но если подумать из заклинаний бьющих по площади у меня только одно, и то продвинутого уровня. Конечно у меня также дефицит с защитными заклинаниями, но “покров энта” не плох, поэтому не буду создавать защитное заклинание. Точечно ударное заклинание это хорошо — но мой “корневой змей”, пока не плохо справляется. Поэтому я всё же остановлюсь на заклинание бьющим по площади. Осталось только придумать, каким оно будет.
Первой идеей было заклинание, атакующее множественными корневыми змеями, но в итоге получилась та же самая “корневая система”. Нет смысла создавать заклинание, копирующее уже имеющееся. Следом я подумал о заклинании массового сдерживания. У меня есть заклинание “корневые путы”. Я подумал размножить его и сдерживать сразу несколько целей. Идея не плохая, но не слишком эффективная, особенно если у противников будут иметься дальнобойные атаки. Поэтому и от этой идеи я отказался. В итоге на размышления у меня ушло очень много времени.
На четвёртый час мне вспомнилось заклинание одного моего противника, что использовал ледяную магию. Когда мы сражались в подземелье, выродок использовал заклинание, что одновременно било по площади и в тоже время защищало его. Если память мне не изменяет, оно называлось “кольцо холода”. Он создавал вокруг себя волну ледяных игл, что исходила от него. Оно одновременно и атаковало нас и не давало приблизиться к нему. Можно попробовать создать свою интерпретацию этого заклинания.
В голове я представил, как вокруг моего тела вырываются корни в форме шипов. Для начала зона поражения составляет три метра. Отчётливо представив это, я перенёс изображение на магический круг. На нём появилась 3D модель того, как оно будет выглядеть. Я стою в центре, а вокруг меня на три метра торчат острые корни. Их высота ровно два метра. На показателе загруженности магического круга появилась новая информация.