После нас шёл тыльный отряд, коим командовал Лансель, эльф из команды Нальи и по совместительству учитель Мары. В его силе ни кто не сомневался, значит, он тоже довольно известная фигура в авантюристских кругах. Он превосходный маг ближнего боя, но, даже не используя магию, он всю первую неделю тренировок пинал Мару как хотел.
По правую сторону от команды поддержки, находилась группа под командованием Алы Сейрт. Хоть она была далеко не самым высокоуровневым авантюристом в команде, её всё равно поставили лидером. Их задача следить за опасностью, представляющее центральное кладбище.
Левее от команды поддержки находился самая малочисленная команда, коей руководил ещё один член отряда Нальи. Мавверон — маг природы. Он как то мимоходом дал мне пару советов по использовании магии, когда я находился в тренировочном лагере. Он также как и я, маг природы, так что мы пользовались похожими заклинаниями. Кстати его советы были довольно полезны. Благодаря им я поднял уровень своей магии и создал новое заклинание. В общем, на левый фланг можно положиться.
Быстренько организовав построение, мы выдвинулись и быстро покинули береговую линию. По первой никаких проблем не было, и мы быстро преодолели первую половину пути. Именно после половине пути, на новом кладбище и начинаются первые склепы. По грубым подсчётам нашим отрядам придётся столкнуться с противником шесть раз. Но это только в лучшем случае. Просто именно шесть склепов и находится на нашем пути. Конечно по прибытию, всё же придётся подраться ещё раз, так как артефакт также находится в склепе. Надеюсь вся нежить из того склепа находится на поверхности и у меня не возникнет сложностей внутри. Я не боюсь сражаться и на самом деле, наоборот был бы рад встретить сильного противника и испытать все новые навыки. Но вот оставаться одному на острове из-за задержки вообще не хочется.
В итоге сражений нам избежать не удалось. Я понял это, из-за звуков боя, что раздавались со стороны правого фланга. Судя по карте, там находился первый склеп. Все команды двигались на дистанции в пятьсот метров друг-от друга, а так как вся территория больше напоминала лес, видимого контакта не было. Для связи, лидерам команд были выданы магические передатчики. И раз нам не поступил сигнал, значит, на правом фланге раненых нет. Лидер команды должен предупреждать, если кого-то отправят к отряду поддержки. Такая стратегия была предпринята из-за угрозы монстров, что могут имитировать человеческий облик и внешность. Правда на этом острове таковых ни когда не обнаруживали, но мало ли. Лишняя безопасность не повредит.
Также без проблем была отбита атака возле второго склепа, а нежить от третьего склепа вообще не напала. Повезло. Но вот на четвёртом склепе появились первые раненые. Со стороны правого фланга поступили двое раненых. У первого была сильно повреждена правая рука, а второй доставлен в тяжёлом состоянии с рассечённой грудью. Его вообще чудом спасли.
Все проблемы возникли из-за появления нежити-рыцаря и низшего лича. Зачастую на входе в склеп дворянина хоронят и его рыцарей, чтобы те охранял его и в загробном мире. И вот так эльфийская традиция вышла нам боком.
Оставшиеся два склепа были также зачищены без проблем, и вот спустя четыре часа мы добрались до нашей цели. Нужный нам склеп напоминал своим внешним видом больше старый, каменный сарай. Он весь порос разнообразной зеленью, да и начал разваливаться в некоторых местах. Странно, что растительность не изменила свой цвет из-за скверны. Вот растения моей магии куда более тёмные, чем у того же Мавверона. Может это из-за того, что скверна здесь имеет меньшую концентрацию. Наверное, так оно и есть.
Первым делом по прибытию, Налья приказала установить какой-то алтарь, что всю дорогу сюда тащили двое рабочих. Как позже мне объяснили, это одно из эльфийских сокровищ и называется «Алтарь ускоренного восстановления». Любой, кто войдёт в радиус десяти метров от алтаря будет в трое быстрее восстанавливать свою магическую силу и выносливость. Жаль, но технологию создания подобных алтарей уже много столетий как утратили. Если бы было возможно производить такие алтари в промышленном масштабе, жизнь авантюристов стала бы немного проще. Хотя таскать с собой каменный алтарь весом практически в сто килограмм, такое себе удовольствие.
Также помимо установки алтаря, Налья разделила всех авантюристов на четыре новые команды. Первая команда осталась возле склепа, для охраны входа. В эту группу помимо бойцов, также включили всю команду поддержки. Остальных авантюристов разделили на три отряда и отправили на позиции вокруг склепа. Также, отдельно от остальных, отряд разведки получил отдельное задание. Все они поодиночке разбежались по территории вокруг склепа, и заняли позиции для наблюдения. Налья осталась возле склепа, так как являлась командным центром, а в бою раздавать приказы сложновато.
— Ну что, ты готов? — спросила меня Налья.
— Всегда готов — быстро ответил я.
— Тогда давай вперёд — отдала приказ эльфийка. На прощанье она улыбнулась, а после очень тихо проговорила — не помри там.
Правда последние слова Нальи я не расслышал, так как был занят открытием старой, каменной двери, что уже начала разваливаться в пыль. Дверь с трудом открылась и я попал в тёмный проход. Правда, как только я совершил пару шагов внутрь, на стенах активировались осветительные лампы.
— Как удобно — проговорил я сам себе. Видимо моя старая привычка разговаривать с самим собой потихоньку возвращается.
Интерьер внутри склепа не чем особым не выделялся. Это было просто старое каменное здание, как снаружи, так и внутри. Всё что здесь было, это пустая комната с каменной лестницей по центру. Лестница вела в подземные помещения, куда мне видимо и надо. Осторожной, неторопливой походкой я начал спускаться вниз. Мне было как то не по себе от всего этого антуража подземелья, так что я инстинктивно опасался ловушек. С каждым шагом мне всё больше и больше казалось, что сейчас моя нога наступит на какую ни-будь панель и из стены вырвутся колья или ещё какая гадость. Но нет, я без каких либо проблем спустился вниз. Впереди находился обыкновенный коридор, по коему я и проследовал.
Десять минут блужданий по прямому коридору и вот оно. Коридор привёл меня в здоровенную, практически пустую комнату. Единственным что здесь было, это каменный стол посередине. И всё! Честно говоря, я разочарован. Как то большего я ожидал от финальной зоны этого задания. Тут вообще ни хрена нет. Да и вообще, это даже на склеп непохоже. По пути сюда я не видел ни одного покойника, да и ни одного гроба нет. Разве склепы должны так выглядеть?
— Ладно, раз всё так, то не хрен здесь задерживаться — проговорил я сам себе. Быстро преодолев пустое пространство комнаты, я добрался до стола, где располагался артефакт. Точнее небольшой, заржавевший напрочь медальон — что за разочарование.
— И не говори
Из-за спины раздался тихий, хриплый голос, заставивший меня не просто вздрогнуть, а даже испугаться. Так мало того, не успел я повернуться, как мне в нос ударила просто огроменная волна отвратительного запаха. Хотя слова отвратительного явно будет недостаточно. Меня моментально вывернуло от этого аромата, так что весь мой завтрак сейчас окрашивал полы подле меня. Моя система запахов работает по схеме, чем сильнее враг, тем сильнее запах. Даже находясь с Абрахамом, главой рыцарей церкви, мне и вполовину не было так отвратительно. А он, между прочим, считается сильнейшим из людей. Так кто же тогда стоит передо мной и насколько он силён?
Кое-как, прекратив очищать свой желудок и оторвав взгляд от пола, я смог разглядеть источник запаха. Им был человек, облачённый в чёрную длинную мантию с капюшоном. Волосы у него также были чёрного цвета прямо в тон его одежды. Лицо было обыкновенным, без каких либо выделительных отличий. Единственное что в нём было странно, это ярко светящиеся кислотным оттенком глаза. Там не было зрачков, вся глазница просто святилась ярко ядовитым, кислотным светом.