Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

С уроном в 20 единиц он меня убьет с четырех ударов. Ну ладно, была не была! Пожелав себе удачи, я ринулся в бой. Дух пролетал сквозь меня, не нанося ни единицы урона. А в чем смысл? Они же беспомощные. Из 11 ударов костью, попало 5, некоторые атаки просто сквозь духа пролетали. По логам, я заметил, что мои удары наносят дополнительный урон.

Вы выбили душу ниндзя. Навык коллекционер повышен — 2 уровень.

Ага, то есть если, я убиваю уже оживленные души, то я их с помощью навыка собираю. Вроде бы нигде не ошибся. Ну получается что тут выгодно находится, побуду я тут побольше.

Поначалу, собирался просто посмотреть какие тут мобы, если сильные уйти, а оказывается что мой навык помогает убивать их.

***

Поздравляем, ваш уровень повышен — 3. Доступно 1 очко характеристики.

Улучшен навык ночного зрения — 12 уровень.

Улучшен навык коллекционер — 10 уровень.

Получен навык высвобождение — 1 уровень.

Выберите путь прокачки навыка «высвобождение».

Путь потери — вы теряете свой дух тем самым умирая без потерь. Путь демона — вы любите чужие души, урон по душе врага увеличен. Путь одиночки — если рядом с вами нет неумирающего, вы можете потерять свой дух не умерев, в состояние потери духа вы наносите только урон по душе противника, расстояние до неумирающего 15 метров.

Бездна! Вот это навык! Наверное получил его за 10 ап коллекционера. Четвертый час фарма в инстансе не прошел зря, за это время, я почти не получал урона, только 1 какой-то мощный, приставучий дух выбил из меня почти 40 хп.

Надо подумать, как я хочу прокачивать новый навык. По сути, путь потери мне не подходит — не особо хочу умирать; путь демона — конечно хороший, но ничего конкретного о нем не сказано, а вот путь одиночки — вот это да, это читерски как-то! Ну не мне судить эту систему. Система — это улучшенный Ии со своими правилами, она сама генерирует навыки и их улучшение.

Выбрать путь прокачки Высвобождение — путь одиночки.

Вы выбрали путь одиночки! При активации навыка — на 1 минуту ваш дух теряет оболочку, оболочку духа нельзя убить.

Влить 1 свободное очко характеристики в ловкость.

Нынешние характеристики:

Сила — 3

Ловкость — 2

Харизма — 3

Интеллект — 2

Удача — 2

Темное искусства — 0

Сегодня суббота, могу посидеть подольше, но очень хочется покушать, так что, наверное, я ливну на небольшой перерыв.

Внимание, вы не можете выйти из инстанса! При выходе, всё что вы получили, будет потеряно.

Бездна! То есть, мне нужно убить босса или умереть? Я лучше босса попытаюсь убить, умерев я потеряю опыт и всё нафармленное.

Посмотрел на часы, мысленно прикинул сколько еще придется сидеть тут. По моим прикидкам примерно час-два часа, учитываю битву с боссом два-три часа.

Ладно поблуждаю тут еще, может даже сокровищницу найду. Мысли о сокровищницы не вылетали из головы и только подпитывали возбуждение перед предстоящей битвой с боссом. Хотя, я и не был уверен убью ли его, моя надежда была на мой навык — высвобождение. Как говорил мой дядя «Надежда умирает последней» — после этих слов он вроде бы проиграл в покере, вот и моя надежда умрет последней.

Глава 3. Предостережение мира

На самом деле, мне уже надоело блуждать тут. Прошел второй час с получения третьего уровня, и я почти получил четвертый. Не зря потратил время на поиски комнаты с боссом.

Покои Защитника врат, Минотавр.

Как же я не удивлен, что главный босс — это дух демона. Открыв дверь, я увидел огромную фигуру, настолько крупную, что казалось, будто сама комната сокращалась. Минотавр стоял передо мной — его глаза пылали огнем, а мощные рога были готовы надавить на любого, кто осмелился подойти к нему ближе.

Вы пробудили Защитника врат, Минотавр!

Получите свое наказание за пробуждение хранителя!

Защитника врат, Минотавр: Уровень??? 3000/3000хп

Минотавр защитник — хранитель сокровищницы и босс инстанса «Духовный лабиринт».

Внезапно из комнаты исчез свет. Факела недавно горевшие на стенах погасли, я должен был сражаться в абсолютной тьме с этим мощным противником, адские условия…

Я вывел навык на главный худбар. Использовать навык: Высвобождение. Тьма, холод и страх охватили меня, но я увидел из тьмы свое лежащее тело. Затем появился свет, и я понял, что теперь навык был активирован.

Вернувшись к сознанию, я направился в бой с Минотавром. Я чувствовал себя более сильным, более быстрым, и я знал, что это было навыком, который помог бы мне отыскать решение для победы.

Я изучил стиль Минотавра и начал действовать быстрее, уворачиваясь и атакуя. Мои порезы были мелкими, но они ослабляли противника. Я использовал навыки в полную меру. Обессиленный Минотавр не в какую ни падал, и я попытался опустить его на пол в последний раз. В состояние духа вместо здоровья, я видел процент духа. Мой процент почему-то был на 63 %, а показатели босса стремительно уменьшались.

Минотавр смотрел на меня угасающим пламенем в глазах. Все мои попытки повалить его были четны, только и сделал, что довел босса до 36 % духа.

Навык Высвобождение уходит в кд. Перезарядка навыка — 1 час. Почему про это не написано в описание? И что мне делать час? «Я же подохну!» — пролетела мысль.

— Закончились фя-с-и-ыоку? — что-то неразборчивое сказал босс. Нигде не написано, что боссы инстансов умеют говорить. Да и никто про это не говорил. Может, это новая фича? Почему везде, все, абсолютно все форумы, которые я читал, не содержат достаточно информации о каком-то аспекте игры.

Мое молчание боссу не понравилось, и он рванулся на меня рывком. Рывок определенно не удался — не должен он заканчиваться ударом об стену. Ладно, попробую побегать час от босса.

Я отбросил всё, мешающее мне — голод и усталость ушли на второй план, а я сам вошел во что-то типа энрейджа, успешно уклоняясь от всех атак босса, кроме двух — рывка и удара рогами. Не хватало ловкости, чтобы постоянно уклоняться. Но тут навык Высвобождение перезарядился. Я использовал его снова. Опять тьма, страх и снова — свет.

После неудачного рывка в стену у босса потратился процент духа — 29 % осталось.

Пару десятков ударов и моя кость разломила череп боссу.

— Запомни неумирающий! Старайся делать только хорошие на твой взгляд дела и твоя душа, будет чиста и после смерти, оставайся с такой же чистой душой. — С этими словами босс исчез. Из него выпала много лута, на удивление. Даже кое-что эпическое выпало.

Залутав всё, на меня нахлынули системные уведомления. Будто пошел дождь из этих уведомлений.

Поздравляем, ваш уровень повышен — 5. Доступно 2 очко характеристики.

Улучшен навык ночного зрения — 14 уровень.

Улучшен навык коллекционер — 13 уровень.

Улучшен навык высвобождение — 4 уровень.

Влить 2 свободное очко характеристики в ловкость.

Нынешние характеристики:

Сила — 3

Ловкость — 2

Харизма — 3

Интеллект — 2

Удача — 2

Темное искусства — 1

Вы получили достижение — Со 2 уровня! — Пройдите любой превосходящий вас в 2 раза по уровню инстанс в одиночку.

Ваш урон и опыт в инстансах повышен на 0.1 %.

Вы получили достижение — Пришел, зачистил. — Зачистите полностью инстант с превосходящими врагами в 2 раза.

Ваш урон в инстансах повышен на 1 %.

Вы получили достижение — Черепашья зачистка. — Полностью зачистите инстанс более чем за 5 часов.

Скорость передвижения в инстансах повышена на 2 %.

Потом почитаю достижения. Сейчас важнее, пойти поесть и поспать! Телепортировашись из подземелья, я сразу вышел из игры. Чуть не упав, я вышел из капсулы. Еда, единственное, что сейчас мне хотелось.

4
{"b":"840628","o":1}