— Хорошо, но обязательно напиши свой ответ. — За Наташей увидел кивающего Серёгу — соклановцы. Если ничего не путаю, то он один из немногих основателей клана, ну так как минимум написано в самой игре.
Наташа напомнила мне про ключевое… Я не выбрал себе класс! Вчера высветившееся уведомление я скрыл не став читать, а зря. Там ведь выбор 1 из 3 классов, что дал мне искин. Сегодня зайду, первым же делом выберу себе класс, а то после фикса моего навыка «хищение», он стал практически бесполезен. Хочу себе какой-то класс на быстрое восстановление всех второстепенных характеристик, если регенерация увеличится, то и увеличится время «высвобождения». Искин мне не мог дать какого-то мага или рыцаря. Для мага — нет каких-то заклинаний, для рыцаря — нет тяжелых доспехов или хотя бы какого-то доспеха. Условия не соблюдены для многих классов, так что уверен мне дадут что-то редкое, вероятность этого 90 %.
Пришло время лететь домой… Небо была заполнено свинцовыми тучами, настолько темных туч давно не было. Дождя не миновать. Хотелось спать, но я переборол себя, поставил на автоматическое управление. Сам же пошел читать новости. Оказалось, что в нашей песочницы заметили какого-то нового локального босса Песочный господин — 21 уровень. Находится в пустыне «Бунар». Точного местоположения нет, надо искать по всей пустыне.
Съездить в пустынный город было всё больше поводов. В мое мысленное окно квестов добавился квест «Первое убийство Песочный господин». Надо еще разобраться с Линой, она догадалась, что я угроза, а значит может еще кто-то об этом подумал. Хоть в ней я полностью уверен, но поговорить стоит. Постоянно, как думаю о Лине, просматриваю последние сообщения.
В раздумьях всегда быстро прилетаешь! Дома на мое удивление не было мамы, папа наверное забрал ее на работу, вчера про это мне не упомянули. Голографическое уведомление отца немного испугала, обычно мама так делала, — сынок мы с мамой полетели на заказ в Гренландию, какая-то важная шишка с высокой категорией. Прилетим обратно не скоро, может минимум через два дня. Заказ крупный, выполним, нам хорошо заплатят. Я тебе уже кинул денег на эти дни, а вообще мама приготовила еды на два дня. — Неожиданно, наверное заказ пришел пока я, был в школе. Папа, как обычно, чуть-чуть больше оставил. Этого мне точно хватила бы на неделю, но подмигивающий отец точно на что-то намекал, наверное на свидание с "подругой" Линой. Хоть мама и не могла ходить, но по ней было видно, что она рада… За меня, за хороший заказ.
Согрев маминой еды, быстро поел, выпил порошкового чая. Забив себя едой, залез в капсулу. Привычка жмурится во время погружения осталась.
Проверка. Личность установлена. Синхронизация. Вход.
Точка спавна изменена. Переадресация.
— Давно не виделись, мой инициал. Я заметил ты, получил новую метку. Мой брат бог пустоты не особо щедрый так что ни рассчитывай на его награды, — голос прозвучал тихим эхом.
— Брат? Стоп что, то есть он твой брат! Голос не хочешь показаться? Мне надоело что я даже не знаю как выглядит мой покровитель, покажись, мне кажется я уже заслужил твоего доверия. Даже твоего брата нашел.
— Ты еще не готов… Слабый, беспомощный.
Прозвучало обидно.
Ваша репутация с Сеила — бог души, повышена на 50. Дружелюбие 10/200.
Ваша репутация с Ли'рэ — бог пустоты, повышена на 50. Дружелюбие 0/200.
Ну теперь, я знаю как зовут моего покровителя лыбка — вообще не хотела спадать.
— Мой брат, передал тебе частичку своей силы, мы сейчас слабы, посвяти нам храм и приведи новых адептов.
Вы получили пассивный навык: Частицы пустоты.
Описание: Частица пустоты — сила пустоты сильна, даже боги бояться ее, частицы пустоты доходят до всего сущего. С шансом 1 % появится от 1 до 2 частиц пустоты. Каждая частица наносит 80 % урона от последней атаки.
Мой список навыков продолжал пополняться. С выполнением квеста, Сеила точно покажет свой облик.
— Буду ждать следующей встречи, — последнее, что я успел сказать Сеилу.
В миг мир моргнул. Зрение привыкало к освещению, мир Сеила не отражал ни одного лучика света. Солнце нагревало кожу, приятный запах дубовых досок, сразу стало понятно, что меня вернули на мое старое место, я оказался там же, у бара где вчера выходил. Алекса, он же Риппер не было в сети, до сих пор наверное не отошел от снятия проклятия. Забыл спросить насчет проклятья Алекса.
Лины в сети не было, может проблемы в реале были, не знаю. Мне она ничего не написала. Раз я один, мешать мне никто не будет, так что, можно пойти в Бунар.
Напросившись к какому-то алхимику в повозку, поехал в Бунар, ехали за повозкой торговца. Со скрипучими колесами, уши хотелось вырвать, от скипа пропадает желание слышать какие-либо звуки. Даже барда в повозке торговца — это напрягала. Бард… Точно класс надо выбрать. Я же опять убрал выбор как зашел.
Монах-ловкач. Монах-ловкач неизбежно одинок, люди и другие расы не любят ваши взгляды на религию. Вам запрещено ночевать в городах. Торговцам нравятся ваши истории: 10 % скидок. Благодаря своим навыкам уклонения вы не получаете урон. Чем меньше урона вы получаете тем больше шанс уклонения: +1 к уклонению за 1 % максимального хп.
Основная характеристика:
ловкость, харизма.
Бонус +5 к ловкости за уровень.
Второстепенные характеристики:
10 % скидки у торговцев.
+1 к уклонению за 1 % максимального хп.
— 1 % хп за уровень.
Особый навык:
Дробитель — разделяет 40 % урона по всем рядом находящим существам.
Оглушающий дробитель — разделяет 20 % урона по всем рядом находящим существам, может оглушить противника на 0.1 секунду.
Впервые вижу этот класс. В сообществах ничего не пишут про класс «Монах-ловкач». Хотел спросить Лину, что думает про этот класс. Мне не особо подходит, уклонение мне не надо, я урон не получаю точно ни из-за уклонения, искин определенно ошибся с выбором.
Латник одиночка. Латник одиночка носит тяжелые доспехи. Главное оружие: топоры, двуручный меч, булава и другое. Находясь в группе вы получаете минус ко всем характеристикам -30 %. Опыт накапливается на 20 % быстрее. Гильдии охотников доверяют вам, люди любят красивые латные доспехи. Разумные расы не доверяют вам, кроме людей не доверяют вам. Латные доспехи требуют много сил, не каждый может из носить и в них сражаться.
Основная характеристика:
Сила, выносливость.
Бонус +5 к силе за уровень.
Второстепенные характеристики:
+20 % опыта.
— 30 % ко всем характеристикам в группе.
+20 % ко всем характеристикам без группы.
Особый навык:
Тягость — сила увеличивается на 20 % от основной на 30 минут.
Тяжелые доспехи это не мое. Хотя оружие использую я этого класса. Мой астральный топор мне прекрасно подходил. Этот класс не такой редкий как «монах-ловкач», но всё же особый, 2-й особый класс и мне он не подходил. Искин вообще не оценивал как я играю. Любой форум, даже официальный форум компании писал что Искин выбирает классы из стиля игры.
Астральный берсерк. Астральный берсерк… Я не знаю кто это читает и вообще будет ли. Тут такое дело, мне лень придумывать историю класса — этот класс невозможно получить. Хотя если ты его получил/а, значит ты очень хорош/а в поисках приключений на свою сраку. Я бы с удовольствием что-то написал (нет), но меня должны были отпустить еще 3 часа назад, я тут еще неделю буду работать. Так что плевать на этот класс. Просто знай, что ты уникален в своём роде, я почитал сюжет как его получить, наш Ии⑵ подсчитал какой шанс его получить, — скажу по секрету — 0.00277.
Я кстати Джон. У тебя наверное будут вопросы, на один отвечу, — я не отец основатель, я с ними работаю. Не понимаю зачем «отцы» заморачиваются с классами, например броня и тяжелый меч — это не мечник, а какой-нибудь рыцарь или гигант. Ну ладно, мое должное количество слов давно написано, пойду тебе придумывать бонусы.:)