Купив все бутылки за три серебряника, Юра пошёл к реке… Но в этом мире вообще действуют законы физики? Почему при открытии серный газ не смешивается с окружающим воздухом, а кислота получается сразу после добавления в сосуд воды из реки? В реальном мире это нереально! Простите за каламбур.
Закончив, Колюшин отправился в лес. Наступило время мести. Позволив первому гоблину стрельнуть разок, Юра бегом кинулся с бутылкой в руке к тому месту, откуда вылетела стрела. К счастью, голова у гоблина оказалась крепкой. Стекло разбилось с лёгкостью. На душе сразу стало легче. Получил, чертенок зелёный? Гоблин взвизгнул и, как все предыдущие его собратья, бросился от парня. Но Колюшин не стал его доставать. Через минуту, как и ожидалось, пришло сообщение о получении опыта и повышении уровня, и Юра, кинув очки характеристик в Выносливость и Скорость, пошёл собирать лут.
Так продолжалось весь оставшийся день. За это время Колюшин уничтожил 15 гоблинов таким способом. Настроение стало лучше некуда. Теперь он точно отыгрался за вчерашнее. У бутылок стекло всё-таки не хрупкое. И даже полученные жалкие два серебряника не ухудшили настроение. Ведь левел тоже стал выше. А также появился непроизвольный навык Меткость. Но гоблины оказались не настолько глупы. Колюшин трижды шел на перерождение – в лес далеко без лечения заходить лучше не стоит. Вернувшись, Юра получил от старосты положенную награду, включающую чору. За серебряник парень перекусил у старика и лёг спать и вышел из игры. На следующий день, войдя в Тревелволд, парень снова подкрепился и пошёл по той самой единственной тропинке, заросшую в большинстве мест. Она вела на юго-восток. На севере и западе высились голые скалы, тянущиеся до куда хватало взора. Они шли вверх настолько резко, что по ним не залезет ни один скалолаз. К тому же, вскоре они пересекались, образуя прямой угол. И уж очень такой пейзаж напоминал конец карты в других играх.
Через два часа тропинка, наконец, вышла из леса. За это время Юра успел встретить восемнадцать волков-одиночек и, что самое интересное, ни одного гоблина или бешеной лисы. Но с ними биться оказалось намного легче, чем с предыдущими монстрами. Они не только не нападали из засады, но и атаковали не в ноги, не с близкого расстояния, а гигантскими прыжками старались достать до шеи. Таким образом Колюшину оставалось только ждать, когда волки атакуют, затем немного присесть и бить в горло. Оно являлось слабым местом у всех хордовых существ этого мира. Один удар, конечно же, критический, и волк валяется мертвым у ног парня.
Выходя из леса, тропинка резко сворачивала и вела ровно на восток. Кстати, Юра нашёл ещё одно нарушение законов физики. Скалы, из деревни кажущиеся каменными великанами, уходящими ввысь, выше облаков, теперь еле виднелись над деревьями. Слишком быстро они уменьшаются.
Но не об этом сейчас разговор. Хоть сегодня и суббота, но времени терять лучше не надо.
Идя всё дальше и дальше, тропка соединялась с другими дорогами и в конце концов образовывала тракт, где могли свободно проехать две телеги. Юра шёл через небольшие рощицы и обширные поля, но ему не попалось ни одного моба. Хотя, чего ещё ожидать, на дороги монстры редко выходят. Как-никак место, часто посещаемое людьми, и не всегда мирными и безоружными. Но, пройдя широкую реку, возможно, текущую к деревне, из которой он вышел, Юра наткнулся на вепря, роющегося возле соснового бора. Парень и свинья заметили друг друга в одно и то же время. Точнее, свинья почуяла чужака. Она подняла свое извазюканое рыло и, понюхав воздух, хрюкнула, разворачивая свою жирную тушу. Колюшин вытащил чору и приготовился к нападению, но кабан оказался быстрее, чем парень предполагал, и с немыслимой для его веса скоростью подбежал и отправил геймера-неудачника в недолгий полет, сопутствующий снижением здоровья наполовину. Кое-как встав, Юра, пошатываясь, повернулся к вновь приближающемуся зверю. Перед глазами всё плыло. Вепрей становилось то двое, то трое. Но именно благодаря этому Колюшин спасся от второго, летального удара. Просто споткнулся о трухлявый пенек. Не заметил себе на счастье. Вепрь, не достав парня, врезался со всей дури в сосну. Лайфбар тут же уменьшился на треть, да ещё наложился дебафф Оглушение. Только вот кабанчик оказался покрепче игрока третьего уровня – в себя пришли они примерно в одно время. Поняв, что в открытом бою он вепрю неровня, уж очень тот быстро бегает, к тому же, головой вертит, Юра кинулся в бор. Кабан оказался не таким уж и умным и вместо того, чтобы броситься наперерез, побежал по пятам. К счастью для игрока, сосны оказались рядом. Колюшин еле успел нырнуть в чащу, как округу сотряс мощный глухой удар. И вепрь лишился ещё одной трети здоровья. Котелок у парня работал, может и не всегда, но на этот раз он не сплоховал. Ещё не успев понять, что на вепря наложено Оглушение, Юра на чистых рефлексах, не теряя ни секунды, бросился добивать растерявшееся животное. Вскоре Колюшин уже собирал небогатый лут и распределял свободные очки. Теперь игра не казалось такой сложной.
В ближайшие полчаса Юра подходил к новой деревне. Она оказалась немного больше предыдущей. Домов в ней набралось на пять-шесть больше первой, но в этом селении также были отдельные кузня, трактир и магазин. На этом различия кончались. Хотя, нет, не кончались – частокола не было, и речка виднелась где-то вдалеке. Да какая речка – речушка, переплюйка. А ещё в селение вело две широкие дороги помимо той, по которой шёл Юра. Колюшин сразу пошёл к трактиру – в кузне ему ничего не надо, и так денег мало, аналогично с лавкой. Парень зашёл в крепкое добротно построенное здание, заказал себе еды и снял комнату. Тут его ждал неожиданный сюрприз. Оказалось, здесь остановился ещё один игрок. Им являлся мужчина сорока шести лет семнадцатого уровня с ником “Хакер”. Колюшину такой ник не слишком понравился – обычно в играх так себя называют какие-нибудь раздолбаи, считающие себя крутыми. Конечно, ник “Ярослав Мудрый” тоже вызывающий, но данный князь после крещения именовал себя Юрием. Но после короткого разговора Колюшин перестал обращать внимание на имя своего собеседника. Оказалось, он работает в каком-то отделе, созданном после заключения договора двух компаний: игродельной и создающей бытовую технику. Более подробно игрок рассказывать о себе ничего не стал. Именно, работая в этом отделе он получил шлем, как премию. На этом разговор на личную тему завершился. Они ещё недолго поболтали – поделились своими недолгими приключениями в новом мире, обменялись информацией и открытыми участками карты. “Хакер”, оказывается, шел из столицы. Он рассказал о всех “прелестях” центрального города. О том как там всё доступно, но при этом – так дорого. И это он говорил только о неодушевленных предметах. Всё-таки, Тревелволд – строго 12+. Также Юра узнал, что в столице можно купить карту всего уровня, вот только она настолько дорогая, у-у! В общем, разошлись они в хорошем настроении и вполне довольные друг другом.
На следующий день Юра сменил курс с востока на юг. Теперь его дорога лежала в столицу.
Глава 3. Легенда.
Трудно дышать. Темно. Болит нос.
– Да что это такое?
Юра резко перевернулся на спину и часто задышал. Саламандра еле успела отскочить в сторону, чтобы не быть раздавленной всмятку. Перед глазами висела надпись “Связь восстановлена”. Как только она исчезла, в ушах тихо тренькнуло. Это означало, что снова пришло письмо.
– Как меня достал этот чертов Администратор, – вздохнул Колюшин, нажимая кнопку “Открыть”.
“Внимание! За неуплату штрафа в течение двух часов вам приписывается новый штраф (-Опять!?). Ваша чувствительность повышена до 50%, а за каждую смерть ваш долг возрастает на 10%. Максимальное количество смертей – 3. Также неуплата долга в течение полугода будет рассчитываться как отказ. Приятной игры!
Копии всех полученных сообщений отправлены на место вашего проживания для уведомления ваших родственников о сложившейся ситуации”.