Литмир - Электронная Библиотека

Текущее местоположение: Индрих, Гнездовье Кхул.

Привязка души изменена на текущее локацию.

Произведена смена расы: Человек > Корво. Расовые способности можно посмотреть в книге заклинаний.

— … - слов нет одни эмоции… Открыв карту мира я прикинул где именно я нахожусь… М-да… не будут за мной охотится теперь не игроки ни нпц Амунтора. Сюда ещё не скоро кто-либо доберется. А мне же нужно как то выбраться отсюда.

Осмотрелся, трава по щиколотку, позади лес, и явно не из средней полосы. Впереди, в ста метрах виднеется частокол из чёрных брёвен высотой метров эдак пять, а на горизонте острые пики гор

Вдруг врата у этого частокола приоткрылись, и мне навстречу пошел… пошла какая-то чёрная фигура, отдалённо напоминающего человека или орка, если судить по ширине плеч. На голове перья, на руках вроде тоже, это я заметил, когда он мне помахал, и его рука была похожа на крыло…

Так стоп. Раса Корво… это ж новая раса в обновлении, которое должно было случиться. Точнее уже установили получается? И она мне рандомом выпала? Не бывает таких совпадений! С учетом того, кто у меня тут покровитель.

Голова же у этого нпц, чуть меньше человеческой, с чёрным коротким клювом. Вряд ли это игрок — слишком спокойная походка. Одет он был в чёрной с серебряными редкими узорами мантии, при шаге видны тонкие ноги с когтистой лапой за место ступни….

— Кхар… Птенец, прими свой истинный облик. — Обратился ко мне Старший жрец Кхула, как я прочитал его имя над головой. — Сегодня твой День Инициации, убери это ур-р… непотребство и оставь свою особенность для мира людей.

От такого обращения у меня челюсть отвисла, а на скиллбаре мигнула пиктограммка с чёрной птичкой. Новая абилка разместилась в крайне правой ячейке второго ряда моих умелок.

«Морф: Корво»

Тип: Расовая; Смена облика.

Предоставляет боевой облик людоворона, открывающий доступ к расовым умениям не доступным в образе человека, а также усиливает некоторые способности от 10 до 30 процентов, и ослабляет некоторые умения на ту же величину.

Время действия: 1 минут за 10 интеллекта. (7 минут)

Глянул статы, маловато как-то, и это всё за счёт уровней. Надеюсь когда шмотки выдадут будет горазда больше времени.

«День Инициации. Шаг тридцатый»

Тип задания: Расовое; Обучающее. Цепочка.

Описание: Пройдите все этапы чтобы получить возможность выбрать фракцию и отправиться в столицу выбранного королевства.

— Этап первый: Сменить облик. (Во время выполнения задания облик Корво нельзя будет отключить.)

— Этап второй: Прибыть в центр гнездовья.

Награда за выполнение цепочки заданий: Разблокировка всех расовых способностей; Набор экипировки; Возможность продолжить развитие персонажа.

Прочитав описание скилла, и квест я тихо прифигел, и потянулся взглядом к кнопке логаута, мельком заметил замочек на полоске опыта.

Внимание! Выход из игры прервёт цепочку обучающих заданий. Воздержитесь от выхода из игры до окончания сценария «Становление Ворона» содержащее в себе 33 этапа.

То, что скипнули двадцать девять, полюбому нудных этапов это хорошо, здорово сэкономили мне время. Только теперь нужно уложиться в час по времени, значит ускориться.

Меня окутало серым облачком со звуком «п-уф» после активации смены облика. Открыл окно персонажа — на меня смотрел… даже не ворон, а воронок, по сравнению с моим провожатым. Ростом около полтора метра, маленькая чёрная голова с коротким и широким клювом, на руках осталось три тонких пальца с коготками. Тело скрыто красной мантией, и под которой выглядывали лапки… мои. Самое главное дискомфорта вообще никакого, будто я всю жизнь таким был.

— Так-то лучше Максат, следуй за мной! — кивнул непись и развернулся в сторону гнездовья.

Когда мы зашли в поселение, пришлось проталкиваться сквозь толпу, продвигаясь ближе к центру. Площадь метров десять была свободна на ней меня встретил старый человековорон?.. Воронолюд… в общем представитель расы корво. Он оказался ещё ниже меня, сгорбленный, опирающийся на узловатый черный посох. Хьюрра Слепой гласила надпись над его головой.

А позади него на некотором возвышении, на деревянном, то ли костяном троне сидел ворон со статной фигурой, если так можно выразиться про человекоподобных птиц. В общим внушающих размер корво с серебряной короной украшенной чёрными камня. Похоже местный вождь: Тёмный Провидец Краасто.

— Птенец Максат! — произнёс старец, — готов ли ты доказать свою силу и верность Гнездовью Кхул и Корво Ночи? Готов ли ты пройти испытание?

Задание День Инициации. Шаг тридцатый» выполнено.

Только я набрал воздуху в грудь для ответа, как площадь накрыло тенью от крыла. Подняв голову к небу увидел невысоко кружащую там птицу с опереньем лазурного цвета, и ездока, точнее его нижние конечности. Взяв в цель прочитал: «Небесный Крикун».

Приземлилась эта трёхметровая птичка где-то за толпой, а спустя пару секунд на площадь выбежала фигуристая девушка-эльфийка в кожаных доспехах — Элорнекка, Коготь Небес. И за секунду до того, как Хьюрра Слепой обернулся к ней она приняла облик ворона, но при этом точёная фигурка и бюст сохранился, хоть у неё и появился клюв женственные черты никуда не делись.

— Приверженцы Солнца атаковали… — запыхавшись произнесла она. — Отшельника Кхарита убили…

— Что ж, придётся отложить Инициацию… — с горечью произнёс он. — Кажется они стали забываться, кхе-кхе, нужно напомнить им. Элорнекка, девочка собирай отряд Крикунов.

Поклонившись, она убежала обратно, а через пару секунд раздался визг похоже одного из крикунов.

— Не стоит, Кьюрра, — произнёс Тёный провидец. — У отшельника хранилось много разных свитков, в том числе и могущественных пергаментов. Максат! Испытание для тебя немного изменится, но это даже к лучшему, она покажет степень твоей подготовки. Тебе нужно найти одну… книгу, над которой он работал последнее время. Отшельника жил на окраине гнездовья, за стеной. С тобой так же пойдёт Хранитель свитков Ашад.

После рассказа появилась продолжение квестовой цепочки, сухо и коротко:

«Сказание о Эйтригле» шаг тридцать первый.

Описание: Помощь Ашаду найти книгу и обеспечьте его защиту.

А после этого ко мне вышел один корво из толпы в ярких одеждах, с красными перьями на голове, и кружащим рядом зелёным попугайчиком по имени Перси.

— Следуй за мной, — хрипло признёс Хранитель свитков, — Старик Кхарит живёт… жил, вне гнездовья, за что и поплатился…

Минут десять ускоренного шага, миновали стену, и подошли к избушке, круглой, с конусообразной крышей покрытой огромными листьями. Сразу видно — Отшельник! Чтобы на вопрос найдется мне тут уголок, он честно, и без зазрения совести.

Ашад сразу же заскочил в эту хибару, буквально сразу вышел, держа в руках небольшой чёрненький с красными прожилками резной посох.

— Вот, возьми его. Будет чем отбиваться от Приверженцев Солнца. Точно они ещё появятся, будь уверен.

— И что мне с ним делать? — покрутил я в руках довольно хлипкую на вид деревяшку. Какой мне от неё толк если у меня урон понерфили в корень? А использовать как ударное оружие сломается после третьего удара, если не после первого.

— Ты птенец или гордый Воин Ворона? — Возмутился он, — Там ещё осталась парочка заклинаний, используй их!

— Ну вообще я жрец. — Поправил я Ашада.

— Пока ты Птенец! — Выхватив у меня посох, он тюкнул им меня лбу.

— Хорошо, хорошо… — выставил вперёд я руки.

— То-то же… покачал он головой, вернув мне оружие. — Они уже близко, я чувствую.

Приглядевшись к посоху, вызвал описание:

«Посох Отшельника Кхарита с меткой бездны»

Урон: 150–200 ед. магией бездны.

Наложенные заклинание (2/5):

«Касание бездны»

10
{"b":"838248","o":1}