Литмир - Электронная Библиотека

— Пх?

— Нет, еды нет, — улыбнувшись, помотал головой парень, — но как вернёмся, можешь обжираться хоть сутками напролёт. Скажу Татьяне, чтоб кормила.

Ёжику хватило подобных обещаний, и вид его сразу стал крайне довольным. Даже замечтался, плюхнувшись на попу в углу комнаты. А из пасти у него закапала слюна…

Но останавливаться на достигнутом Николай и не подумал. Всё же впереди осталось ещё восемь дверей! Всего их было десять, но две уже были открыты.

Так что уже через минуту парень подошёл к входу в комнату напротив и легонько толкнул копьём дверь. И не зря! Ведь стоило ей приоткрыться, как раздался едва слышимый щелчок, и с потолка ударил стальной острый шип. Если бы Николай открывал дверь руками, шип мог пробить ему голову! Но осторожность в этот раз не подвела.

А зная изобретательность создателей этого мира, Николай решил быть ещё осторожнее. И следующую дверь открывал уже с активированным навыком Щит.

В комнате оказалось пятеро людоящеров. Два лучника, два копейщика и один с топором и щитом. Но так как они не смогли выйти из комнаты, потому что Николай наглухо заблокировал выход, справиться с ними удалось относительно быстро. Хотя запас сил таял с удивительной скоростью.

— Как бы не пришлось тут ночевать… — задумался Николай, собирая с пола множество монет. — С другой стороны, дверь открывается внутрь, и её можно подпереть…

Подумав об этом, парень всё равно продолжил обход комнат. В любом случае, стоит первым делом зачистить этажи, а дальше уже действовать по обстоятельствам.

Плюс оставаться может быть рискованным совсем не из-за ящеров. Люди также могут вернуться к месту, где их опозорил новичок-выскочка. И придут они сюда явно толпой побольше…

На зачистку этажа в итоге потратил час. Но ничего полезного больше не нашёл. В остальных комнатах всё также прятались ящеры и ловушки. Так что, пожав плечами, Николай отправился по винтовой лестнице наверх.

Третий этаж представился круглым просторным помещением. В центре пусто, тогда как около стен ровным рядком выстроились десять одинаковых с виду сундуков.

Парень не стал заранее радоваться богатой награде и подошёл к первому попавшемуся. Ёжика заранее отправил подальше, а сам, всё так же кончиком копья, попробовал открыть награду, но…

*ГРАХ!*

Раздался взрыв, и, встретившись с ударной волной, Николай отправился в полёт. Остановился лишь у противоположной стены, причём приложился так, что на пару секунд потерял сознание.

— Кхх… — из горла донёсся сдавленных хрип, дыхание сбилось, но парень не растерялся и сразу полез за зельем. И уже спустя несколько секунд опрокинул пузырёк в рот, отчего полностью расслабился.

Волна тепла прокатилась по телу, кожу защипало будто бы множеством разрядов тока, но постепенно дышать становилось всё легче, и уже через пару минут Николай начал подниматься на ноги. Пусть боль и не прошла окончательно, но даже так стало гораздо легче.

Но даже столь подлый взрыв не остановил Николая. Точнее жабу, что заставляла бедного парня продолжать поиски ценностей. Тем более, что в комнате целых десять сундуков, и неизвестно, в скольких из них лежат ценности. Не факт, что лишь в одном.

Так что следующие два Николай открыл в течение трёх секунд. Один за одним. Благо, под действием дематериализации это оказалось вполне возможным. Ведь для активации сундука не обязательно его открывать. Можно просто прикоснуться, и механизм ловушки тут же приходит в действие.

Первый разорвался так же, как и прежний, а второй выпустил в сторону Николая целый ворох острых коротких стрел. Все они просто пролетели сквозь полупрозрачное тело парня и вонзились в стену на противоположном конце комнаты.

— Давай, что ли, на четвёртый поднимемся… — задумчиво проговорил он, обращаясь к ежу. Всё же без заключённого в наручах навыка открывать сундуки — слишком рискованно.

А откат у этой способности целых десять минут.

Так что, чтобы не ждать зря, Николай побрёл по винтовой лестнице наверх, и… Там расположился самый настоящий лабиринт!

Поняв, что проходы здесь довольно узкие, Николай заранее приготовил меч, тогда как копьё и рюкзак решил оставить при входе.

Следом он отправился вперёд по коридору, что заканчивался очередной закрытой дверью. Двигался парень максимально осторожно, медленно, чтобы не проворонить срабатывание ловушек. И не зря!

Ведь стоило открыть первую дверь, как из-за неё тут же вылетел здоровенный дротик. Не уклонись он вовремя, пробило бы насквозь, в любом случае. Причём и щит, и броню, защититься от такого снаряда попросту невозможно.

За дверью открылась маленькая комнатка. В ней ничего найти не удалось, разве что в качестве выхода на выбор представилось сразу две двери. Николай выбрал левую, как подсказала ему считалка, и, толкнув её ногой, тут же отскочил в сторону.

Вот только на этот раз ловушка не сработала, а вместо неё из дверного проёма выскочил вооружённый кистенём ящер! Удары тут же градом посыпались на щит парня, но уже спустя минуту стальной клинок пронзил грудь твари. Причём несколько раз. И только после этого на каменный пол посыпались кровно заработанные медные монетки.

За каждого облачённого в сталь ящера система даёт не только тридцать Очков развития, но и двадцать две монеты ровно. Независимо от того, насколько противник силён. Хотя разница в их силе зависит только от оружия. Если зайти копейщику сбоку в узком помещении, какой бы он ни был сильный, одолеть его будет не так уж и сложно…

— Интересно, а если сдать туши, сколько дадут монет… — задумался Николай, но тут же отогнал подобные мысли. Жадность — хорошо. Но хорошо лишь когда она в меру.

А сооружать повозку только ради того, чтобы притащить гниющие туши рептилий НИПу… В общем, это бы выглядело как минимум забавно. Особенно, если на обратном пути напороться на отряд людей.

В итоге на прохождение лабиринта ушло примерно полчаса. Относительно легко, но Николаю приходилось регулярно останавливаться на короткий отдых. И распитие апельсинового напитка. Остался последний бурдюк с водой, тогда как таблетки в запасе ещё имелись. Вот только есть их неразведёнными парень не рискнул. Всё же опыт ежа показал, что это небезопасно…

Так или иначе, ловушки и ящеры кончились, и в последней комнате нашёлся железный, и уже даже привычный сундук!

Но Николай все равно открывал его с опаской, стараясь максимально отдалиться и прикрыться щитом. Правда, на этот раз ничего не произошло. Сундук оказался настоящим, и внутри нашлись приятные награды.

Всё те же десять серебряных монет, а также очередной свиток. Но этот оказался немного иным.

Чертеж «Башня с баллистой».

Судя по описанию, позволяет построить в поселении каменную башню, на крыше которой будет расположена баллиста. Насколько высокой она будет, насколько хорошо будет орудие и прочие подобные вопросы остались без ответа. Но в любом случае надо проверять на практике.

Так что в рюкзак снова отправились ценности, а Николай отправился обратно на третий этаж. Заключённый в наручах навык уже давно откатился, так что нематериальный парень успел открыть ещё два сундука. К сожалению, один оказался пустым, а второй с очередной ловушкой.

Но теперь парень знал, чего делать, и сразу отправился на пятый этаж. В любом случае там ждёт что-то определённо ценное.

И сильное.

На пятом этаже Николай лоб в лоб встретился со здоровенным ящером и его охраной, состоящей из двух обычных облачённых в сталь бойцов. Оба они были вооружены мечами и щитами, тогда как их главарь сжимал в руках посох.

— Маг? — удивился Николай, и вскоре его предположения полностью подтвердились.

Злобно зашипев, здоровяк взмахнул своим посохом, и в сторону человека устремился самый настоящий, здоровенный огненный шар! Вот только человек был готов к подобной пакости и потому, активировав Сверх рефлексы, ловко уклонился от атаки.

За спиной раздался взрыв, и ударная волна придала Николаю неплохое ускорение, заодно подпалив на затылке волосы. Так что, разбежавшись и при помощи Скачка обойдя двух защитников мага, парень наотмашь рубанул мага мечом.

18
{"b":"837287","o":1}