– Есть кто живой? В гостинице теперь безопасно.
В ответ тишина.
– Я зайду сам, если вы не откроете. Даю 10 секунд на размышление.
Начал громко отсчитывать и уже думал, что никто не откроет, как на последней секунде услышал звук убираемого от двери чего-то тяжёлого. После чего дверь заскрипела и мне навстречу вышел небритый мужик с шрамом через всю левую щёку. Опасно косясь то на меня, то на двух жмуриков, то на пистолет, который так и висел для пущей солидности за поясом.
– Ну, скажешь уже что-нибудь или ты немой?
– Эээээ…
– Немой, значит? Беда. Меня Марком звать.
– Сергей, – ответил голосом сухим, словно умирая от жажды, мужик в синей робе, – я не немой…
– Эти двое с тобой работали раньше? – обратил я внимание на такую же форму у нового знакомого.
– Это Саня и Сеня, они электриками… были.
– Ясно, хорошо, а ты чем занимался?
– Сантехник я, не убивайте меня, пожалуйста…
– Я тебе что, бандюган какой-то? Пошли наверх, перекусишь, отдохнёшь и расскажешь моим товарищам, что тут происходило, что ты умеешь и так далее. По сторонам на трупы не смотри. Живой только ты да ещё два мужика, все остальные либо сбежали, либо стали зомбаками.
– Спасибо… за спасение, – поблагодарил он, даже голос изменился, как сильно меняет человека надежда.
– Пока не за что, потом будем решать, что делать дальше, – и уже про себя добавил, «со всеми вами, „бесстрашными“ легионерами».
Передав ещё одного «бойца», пошёл в свободную комнату, прихватив с собой банку с краской, кисточку и картон, найденные в углу котельной. Нарисовал короткое и лаконичное сообщение, после чего прицепил, как мог, к окну: «Пиво есть?»
Если товарищи на стройке ещё живы, должны что-то ответить. Ну, а если нет, то не вижу смысла рисковать и спешить. Лучше потихоньку вырежу всю эту толпу, благо, она не растёт в размерах. Ну, а сейчас… «СТАТУС».
Светлов Марк Александрович.
Человек. Уровень 4. Текущий прогресс 100% [доступно повышение].
Продвинутый игрок 1 ранга.
Рейтинг игрока: 368.
Авторитет – 1.
Класс (Заблокирован до получения 10 уровня).
Характеристики:
Сила – 14+16.
Ловкость – 20/21 [достигнут предел] +23.
Выносливость – 16+8.
Живучесть – 20 [достигнут предел] + 15.
Интеллект – 20/21 [достигнут предел].
Дух – 12+22.
Харизма – 16.
Свободных очков характеристик: 0.
Способности:
Счастливый случай – уровень 2 [достигнут предел] [Врожденный навык. Не занимает ячейку].
Повышенное восприятие – уровень 3 [Бонусный пассивный навык. Не занимает ячейку].
Крепкие кости – уровень 1 [Бонусный пассивный навык. Не занимает ячейку].
Обострённая интуиция – уровень 1 [Пассивный навык. Не занимает ячейку].
Иммунитет от инфекций – уровень 1 [МАХ], [Пассивный навык. Не занимает ячейку]
Улучшенная гибкость суставов – уровень 1 [Пассивный навык. Не занимает ячейку].
…
Малое увеличение Ловкости. Пассивный навык 2 уровня.
…
Свободных очков способностей: 0.
«Эволюционист». Уникальная способность. Не занимает ячейку. Ур. – ВНЕ УРОВНЕЙ.
«Дублёр». Уникальная способность. Не занимает ячейку. Ур. – ВНЕ УРОВНЕЙ.
Навыки:
Игра на гитаре – уровень 3.
…
Взлом – уровень 1.
Мул – уровень 1.
Боевое самбо – уровень 1.
Карате – уровень 2.
Свободных очков навыков: 0.
Мастерские навыки:
Хирургия – уровень 4.
Лидерство [заблокирован 1/10].
Особенности и достижения:
«Дятел»;
«Пассив» (-20% расходников, необходимых для увеличения уровня пассивных навыков);
Вышколенный – уровень 2.
«Первопроходец» – 3 очка навыка и 1 очко способностей за каждый пройденный данж, впервые в мире найденный игроком.
Системные предметы:
«Бездонный горшок Эволюциониста». Не занимает места. Количество сохранённого опыта – 862 (СПЕЦПРЕДМЕТ. Привязан к навыку Эволюционист).
Индивидуальный Инвентарь (10 ячеек):
Кристалл Развития;
…
НАДЕТО:
«Клюшка для гольфа № 13. Чертяка» (Качественное. Оружие 2 уровня).
…
«Серебряное кольцо силы» (Качественное. Бижутерия 3 уровня».
«Кожаный пояс охотника» (Обычное. Снаряжение 2 уровня):
Большое зелье повышения интеллекта.
…
«Куртка бойца альянса Зари» (Редкое. Снаряжение 1 уровня).
Наруч «Крыло Феникса» (Мифическое. Снаряжение 1 уровня. Часть комплекта «Зов Феникса»).
Кепка Выжившего (Редкое. Снаряжение 3 уровня).
Неплохо так для первого дня в Системе? Вот и я думаю, что неплохо. Прежде, чем дальше ковыряться в системных свойствах и окошке статуса – подошёл к окну. Отлично, соседи на стройке ещё живы. Прям сейчас вывешивают за проёмом окна корявенькую надпись – «Только коньяк». Думаю, надо им помочь до того, как солнце зайдёт за горизонт. А это ещё где-то час времени. Плюс с ребятами планы обсудить. Сперва послушаю их предложения в этот раз. Ну, а сейчас…
Вернувшись в окно статуса, нажал на иконку настроек и стал шаманить. Где наобум, а где осознанно, минут за 10 привёл окно в удобоваримый вид. Теперь общая информация и характеристики были на первой странице, способности, навыки и особенности с достижениями на другой, а состояние в инвентаре и всё остальное на третьей. Также обнаружил классную штуку и вывел в левый верхний угол, как в классических играх начала 21-го века, иконку с маной и выносливостью. С хитпоинтами же ничего не получилось. Видимо, мы не скатились в убогое рпг, где с 1 хп можно продолжать так же активно махать оружием и валить зомбарей. Зато нашёл схематичную картинку меня любимого с отображением зафиксированных повреждений и состояния навешанной брони. Что-то она мне напомнила, но решил не заострять на ней внимание.
Долго мучился, пока не нашёл возможность отображения очков опыта. Не тех, что у меня возле уровня, в %, а тех, что ушли мимо, и были отложены в горшок эволюциониста. Отложил в горшок, хм, не очень звучит, ассоциации не те в голову приходят сразу. Ну да насрать. Блин, ещё хуже, как же звучит ужасно. Благо, это лишь мои мысли и о них никто не узнает.