Литмир - Электронная Библиотека

Это не какой-то непонятный кармический урок, который якобы надо усвоить. Это не выбор ради непонятно для чего нужного опыта.

Это то, что мы смогли себе позволить.

Мы в качестве стартовых ресурсов получили то, что обменяли на кармические деньги при входе на эту планету.

Мы получили таких родителей, страну, эпоху, внешность, здоровье, способности, которые смогли себе позволить за свой счёт. И если ваш сосед имеет богатырское здоровье, но облысел в двадцать лет – значит, он предпочёл вложиться в здоровье в ущерб красоте волос – выбрал более нужный ресурс для проживания на планете. Или ваш друг по жизни пробивной, с предпринимательской жилкой, с детства крутился, зарабатывал деньги, открывал бизнесы, но родился в бедной семье без отца – он предпочел вложиться в таланты и темперамент, сэкономив на семье.

Мы наблюдаем людей, которые от природы имеют всё – привлекательную внешность, крепкое здоровье, ум, таланты (иногда несколько) богатую родительскую семью, благополучную страну рождения – мы думаем – да за что боженька его так любит и столько всего дал?

И противоположная ситуация – мы видим людей, родившихся в бедных, неблагополучных семьях, со слабым от рождения здоровьем и мы думаем, вроде люди не плохие, почему им так не повезло? Они не живут, а выживают, ни в чем не виноваты, а их словно бог с рождения за что -то наказывает.

А бог тут вообще не причём.

Он никого не поощряет и не наказывает.

Каждый игрок получает то, что сам заработал в предыдущих играх, такой стартовый набор ресурсов, которые он смог позволить себе приобрести за свой счёт.

При этом, выбор ресурсов огромен, вы можете обменять на свои кармические деньги всё, что предоставляет эта планета – 100% здоровье, самую благополучную страну, самую богатую семью, самых любящих и психически здоровых родителей, привлекательную внешность, кучу талантов – если сможете себе это позволить.

Исходя из этого вы можете оценить, сколько у вас было кармического бабла при входе на планету и на что вы его потратили.

Как происходит этот обмен – как мы платим планете за стратер пак, и как она нам его выдаёт?

Дело в том, что материя вселенной – то, из чего состоят материальные и нематериальные слои – представляет собой программу. И любой объект в ней в своей основе несёт код, который описывает его характеристики. И кармические деньги можно считать кодом доступа игрока к этим игровым кодам.

Это как в компьютерных играх, чтобы открыть некоторые сундуки или получить лучшую броню, нужно прокачаться на уровень повыше.

Так же и в нашей игре, которую мы живём – мы получаем доступ к лучшим характеристикам стартового пакета, если у нас есть достаточно кармических денег, т.е, кодов доступа, которые могут быть только у прокачанного игрока.

И эти коды доступа при переходе из нематериального слоя в материальный преобразуется в цепочки кодов различных объектов в материальном мире – пол, внешность, здоровье, род, эпоха и т.д.

И дальше мы приходим к вопросу – а как зарабатываются кармические деньги и очки опыта? Что надо для этого делать? Во что мы их вкладываем?

Как зарабатывать кармические деньги и очки опыта. Прокачка персонажа.

Помните, как это происходит в компьютерных играх? Чтобы прокачаться и заработать монеты, нужно побегать по локациям, повыполнять побочные квесты, или просто побить каких-нибудь мелких монстров по окраинам, чтобы набрать монет и очков опыта. А потом, после выполнения сюжетного квеста, мы получаем сразу кучу плюшек и левел-ап. Всё это происходит с музыкой и анимацией, чтобы игрок точно не пропустил момент повышения своего уровня.

Как это происходит в игре, которую мы живем. Чтобы заработать очки опыта и кармические деньги, нужно делать примерно тоже самое, что и в комп. играх – прокачивать своего персонажа.

Мы получаем такую родительскую семью, которую мы смогли себе позволить за свой счёт. За каждый ген, доставшийся нам от папы с мамой, мы заплатили звонкой монетой.

В этот стартер пак входят также все возможности, которые предоставляет вам родительская семья – возможность обучаться, получать различные навыки и знания, получать материальное обеспечение и медицинскую помощь, а также возможности, предоставляемые эпохой и местом рождения.

Наше здоровье, данное нам от природы, способности, таланты, возможности, полученные по праву рождения – это наш основной ресурс, опираясь на который мы начинаем нашу жизнь-игру.

Наша задача в этой игре – не растерять ресурсы, полученные в стартовом наборе, и, используя их, максимально развивать себя. Развивать свои способности и таланты, свои желания, интересы, пользоваться возможностями, предоставляемыми жизнью – т.о, мы получаем качественное проживание жизни, которое конвертируется в кармические деньги.

В соответствии с теорией игровой симуляции вселенной, вы получаете стартовый капитал не для того, чтобы его просто бездарно потратить на проживание жизни и помереть в конце. Хотя многие так и поступают. В этом нет смысла, если вы не животное, и всё-таки относите себя к расе разумных. Ваша задача – вложить стартовый капитал в своё развитие, в этом его суть в этой игре.

Постоянное развитие себя в течении всей жизни – это и есть главный квест игры.

Именно так и зарабатываются кармические деньги – через развитие себя как главного персонажа своей игры-жизни и получения качественного опыта проживания жизни. Не каждый опыт одинаково полезен. Если вы проживаете опыт, который не даёт вам никакого развития – например, унылая, неинтересная работа, на которой вы зарабатываете три копейки для поддержания штанов и у вас больше нет времени ни на что, или проживание жизни загруженной домохозяйки – у которой вся жизнь – бытовуха, этот опыт не принесёт кармических денег, потому что он не даёт развития. Такой опыт подходит только начинающим игрокам, у которых задача – просто освоить управление. Они могут проживать подобные инертные жизни, потому что у них нет задачи развиваться и прокачивать себя.

А как понять, сколько этих самых кармических денег я заработаю, занимаясь развитием себя? И что именно входит в это понятие развития?

Дать вам какие-то математически точные критерии я не могу, как я сказала, я не изучаю техническую сторону вопроса, лишь излагаю свой взгляд на теорию игровой симуляции вселенной, основанный на жизненных наблюдениях. Но могу предложить такую схему анализа – давайте для начала рассмотрим, как вы использовали стартовые ресурсы.

Вы знаете все эти сожаления по поводу бессмысленно прожитых лет, им подвержены плюс-минус все люди на планете. Особенно ближе к 30-40 годам люди начинают вспоминать бездарно прожитую молодость и переживать по этому поводу. Люди на этой планете живут примерно до 80 лет, так что 40 лет – это половина отведенного для игры времени, большая часть стартовых ресурсов потрачена. К 40-ка годам каждому человеку есть о чём вздыхать – об упущенных возможностях, потраченном здоровье, некачественном времяпровождении с некачественными людьми. По моим наблюдениям, люди только к 30-40 годам начинают браться за голову, потому что чувствуют, конец игры ближе, чем когда либо раньше.

3
{"b":"834167","o":1}