| | | Как устроена игра, которую мы живём? Количество страниц: 8 Доступен ознакомительный фрагмент | Язык книги: Русский Издатель: Автор |
|
| Выберите формат скачивания: | Я - автор, Анастасия Лерно, по профессии геймдев художник. Проработав более семнадцати лет в индустрии разработки компьютерных игр, я не могла не замечать их сходство с реальным миром. Ну, тут всё понятно, они действительно являются симуляцией нашего мира, но тогда возникает вопрос - а что такое наш мир на самом деле?
Является ли он тоже игровой симуляцией, созданной неизвестным разработчиком вселенной?
А мы - кто?
Персонажи, которые бегают по локациям, выполняют квесты и миссии ради очков опыта?
Зачем мы это делаем?
Как выглядит мир вне игры?
Кто и для каких целей загрузил нас в эту матрицу?
Задаваясь этими вопросами, я сформулировала своё авторское видение теории игровой симуляции вселенной, основанной на профессиональном и личном опыте наблюдений за похожими системами в жизни.
В этой книге я даю вольное изложение своего представления о том, как устроен игровой мир, в котором мы живём.
| Поделиться: | ]]> :0]]> ]]> :]]> ]]> :0]]> ]]> :0]]> ]]> :0]]> ]]> :0]]> :0 ]]> :0]]> | Мой статус книги: | | |
|
{"b":"834167","o":30} |