Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Рождение героя 1- задание, класс: уникальное, эпическое, скрытое. Этап: 1 завершено). Этап 2: (завершено). Этап 3: Исследуйте речку берёзку.

Умения: Шаг в тень (2 уровень навыка). Теневая невидимость (5 уровень навыка).

Нераспределённых характеристик 8.

Я быстрым шагом шёл по тропинке среди леса, постоянно оглядываясь вокруг. Меня уже полчаса преследует группа ПК игроков. Мне такого счастья не надо. «Нужно куда-нибудь спрятаться». Я быстро нырнул под корень дерева и затаился там. Вспоминая произошедшее со мной несколько дней назад…

***

— Хорошо. Тогда вот наше предложение — произнёс игрок- Мы поможем вам с прокачкой, будем оберегать и всё такое, а вы…

— А я помогу вам вернуть контроль над этой… этим… миром. — закончил я за него.

— Да, — коротко кивнул он. — вы правы. Сначала вот вам небольшой аванс… — он нажал на одну из досок в стене, и она выпала, открывая потайной ящик — вот — он протянул мне какой то свёрток — это вам на первое время.

Я развернул свёрток и застыл на месте поражённо глядя на этого игрока:

Болохон обманчивости: предмет одежды, дополнительный слот. Позволяет скрыть всю информацию о игроке, или изменить её, возможности игрока при этом не будут ограничены. Класс: эпический, магический, зачарованный.

Зачарования: укрепление, усиление с помощью стихии носителя.

— Ээээээ… — промычал я удивлённо смотря на игрока.

— И это не всё- он подмигнул- смотри!

С этими словами он пнул по доске пола и от туда вылетел драгоценный камушек. Я снова, и ещё более большими глазами уставился на игрока:

Камень выбора класса. Предмет позволяющий выбрать один класс игрока на своё усмотрение. Класс предмета: легендарный уникальный артефактный.

— Ну и ещё- снова удар, снова предмет

Шкатулка.

Я открыл шкатулку, и обнаружил там непонятную сферу и 100 золотых. Я осмотрел сферу и…

Получено задание: скрытое эпическое уникальное. Рождение героя 1. Этап 1: создайте персонажа. Этап 2 (Неизвестно) Этап 3 (неизвестно). Награда: опыт, неизвестный предмет

Я было посмотрел на игрока, но он уже куда то исчез, напоследок я лиш успел услышать тихое:

— Удачи…

Впишите ник

— Лан-

Внимание, у вас есть возможность выбрать класс, потратив камень выбора класса. Желаете выбрать класс сейчас?

— Да-

Выберете класс

— Теневой ассасин-

Вы выбрали класс: теневой ассасин. Получена классовая способность: +1 к ловкости за уровень.

Вами получена способность: теневая невидимость (1), Описание: Вы сливаетесь с тенью в которой находитесь.

И тут произошло следующее:

ERROR?%№(*»?*%;№»;%?)634?%;2 ОШИБКА. ОШИБКА. ОШИБКА… ….

Я ещё несколько минут смотрю на строчки с системными сообщениями. «И ведь всё раньше было хорошо с игрой. Сам же 7 дней изучал по ней информацию». Ладно, в любом случае мне сейчас надо закончить создание персонажа. Хочу я этого или нет…

Я открыл дверь и вышел в основной игровой (Или уже нет) мир. И уткнулся в игрока.

Игрок: Саб Зиро. Класс: неопределенно. Уровень: 1

Передо мной стоял невысокий человек, в набедренной повязке (как и я). Он был невысокого роста. Коротко стриженные чёрные волосы. Серые глаза, задумчиво смотрящие на меня. Шрам на подбородке.

Мы с минуту смотрели друг на друга. Затем я произнёс:

— Ты тоже новичок?

— Да. Как и ты.

Снова молчание

— Слушай, а откуда у тебя класс, на первом уровне? — с подозрением посмотрел он на меня.

— В первой комнате есть несколько секретов. — ответил я.

— И ведь подозревал я подобное — сокрушённо махнул он рукой. — ладно уж, ты куда сейчас?

— Думаю купить, что ни будь.

— А у тебя есть деньги?

— Да, сто золотых

— СКОЛЬКО??? — он посмотрел на меня расширившимися от удивления глазами — ТЫ СЕЙЧАС СЕРЬЁЗНО???

— Ээээ… да. — нет, я конечно понимал что это много, но чтобы настолько…

— Да ты везучий — покачав головой, произнёс он.

— Не знаю…

Повисло молчание.

И тут посыпались системные сообщения:

Задание «Рождение героя 1» этап 1 выполнено. Награда опыт. (получено)

Получено задание «Рождение героя 1» этап 2. Задача: Получить уровень 5. Награда: опыт.

Ну вот и награда за этап задания приехала. Я уж думал что не получу я сегодня опыта…

— Слушай а давай вместе играть? — вдруг предложил он мне.

— А давай — легко согласился я.

***

С тех пор прошло 2 дня. Мы исследовали город (а точнее деревеньку) и её окрестности. Мне было непривычно засыпать в кустах или на дереве. Нет, мы могли снять себе комнату на втором этаже трактира «вкусный дом», но хомяк требовал экономии денег. (Говорят что в каждом игроке сидит маленький хомяк, олицетворяющий в себе качество прожорливости всякими предметами или деньгами. Автор включил его в книгу. В некоторых книгах его заменяет или дополняет жаба). А ещё. Мы качались, (т. е. получали уровни) и ещё раз, качались. Я выполнил 2 этап своего квеста:

Задание «Рождение героя» Этап 2 выполнено. Награда опыт (получено)

Получено задание «Рождение героя» этап 3. Задача исследовать речку Берёзку. Награда: опыт, неизвестный предмет.

Я уже сообщил Сабу, как стал я называть Саб Зиро, о своём задании. И мы решили наведаться к Берёзке. Сама речка протекала через наш городок, и упиралась в гору. Но туда никто пока ещё не доходил. Там была зона 10–20 уровней. Т. е. там были монстры или проще говоря мобы, от 10 уровня до 20. Мы решились. Но сначала нам надо было сходить в магазин.

В городе мы подошли к аукционному столбу и прикоснулись к нему. Тут же перед нам возникли сотни тысяч разных лотов на товары. Мы быстро закупились бронёй и оружием. Я выбрал себе парные редкие кинжалы с зачарованием на прочность и остроту.

А Саб, двуручный меч с зачарованием на остроту 3.

И вот мы двинулись в путь. Лес. Синее небо. Я ведь уже много раз думал о максимальной реалистичности данной игры, или уже мира? Сколько уже времени прошло а я ещё не успел разложить всё по полочкам. Надо бы это исправить.

Так. Надо начать с того, что я… Умер? Но если я умер, то почему я сейчас иду по лесной дорожке, рядом надёжный друг. Который может прикрыть спину и на которого можно положиться. А день назад мы вместе в этом же лесу, крушили огромного паука переростка, стояли спина к спине против окруживших нас скелетов, жарили сосиски. Купались в речке.

Разве это не жизнь? Разве я умер? Да за эти четыре дня я пережил больше эмоций сколько за половину ТОЙ жизни! Я живой и в этом точно нельзя сомневаться. И мне честно говоря нравится новая жизнь. Хоть этому миру чуть меньше месяца, я буду жить с ним всю свою жизнь, и радоваться второму шансу.

Стоп. Тут я вспомнил о том что я умер. «Получается что если я умер, в том мире то…»

Я резко остановился, удивлённо смотря перед собой:

— Это же… Это же! Да это! Это!

— Что с тобой — перебил меня Саб.

— Да я же бессмертный!

— Почему?

— Да потому что… — и я рассказал про свою смерть, про то что я теперь живу в этом мире.

— Так вот почему ты не выходил из игры… — пробормотал Саб после долгого молчания.

— угу…

— Стоп- пришла очередь думать Сабу. — если ты отобрал права у админов игры, то может быть, ты можешь изменять игру?

— Может, и могу… — начал, было, я но Саб меня перебил.

— Точно можешь.

И мы начали пробовать. Я пытался менять характеристики. Свои, Саба и характеристики оружия, пытался открыть портал. Или создать огненный шар на руке. В конце концов, просто пытался взлететь, но ничего не происходило. В итоге через 3 часа безуспешных попыток изменить игру мы сдались и пошли в сторону предполагаемого данжа (данж — на игровом языке полоса испытаний с монстрами ловушками или загадками. В конце данжа игроки находят босса подземелья (данжа) а убив его, получают приз).

2
{"b":"833431","o":1}