Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Новый мир

Пролог

Вирт капсула с тихим шелестом открылась. Я выдохнул и залез внутрь. Нажал на кнопку закрывающую дверь и дождался закрытия крышки. В этот момент сердце неприятно ёкнуло в груди. Я поморщился. Проблемы с сердцем появились ещё в пять лет, врачи не знали, как это поправить. Ничего не помогало.

Но вот вроде бы всё прошло. Но недели 2 назад повторилось вновь. К тому времени мы уже успели заказать вирт-капсулу. И отзывать посылку смысла не было. Интрогель начал потихоньку заполнять капсулу. Мои мысли завертелись с огромной скоростью «неужели это случится. Со мной! Сейчас!». Сердце снова заныло. И боль постепенно нарастала. В этот момент моё внутреннее чутьё орало

«Вылезай из капсулы! Сердце не выдержит такой нагрузки! Уходи от сюда» Но я не послушался. Разработчики подобных капсул полностью гарантировали безопасность человека. и я им верил.

В этот момент интрогель полностью заполнил всю капсулу. И на стекле высветилась надпись:

Выберете мир: лимб (по умолчанию) (свой мир)

М-да… выбором меня обделили. Ну лимб так лимб. Всё равно я эти 2 недели изучал информацию по лучшим мирам меча и магии. И лимб туда входил. Так что не страшно.

Загрузка: 1 % 5%… Загрузка 98 % 99 %

В этот момент сердце пронзила резкая боль и сознание погрузилось во тьму.

Часть первая. Новичок. Глава 1. Лимб

У разработчиков игры «Лимб». Кабинет директора отдела

— Заходите — прозвучало за дверью.

— Срочная новость! Вы должны это услышать! И увидеть! — влетел в комнату начальник отдела.

— Я вас слушаю.

— Там… игрок умер. В капсуле.

— От чего?! — вскинулся директор

— Сердечный приступ. Но это не всё.

— Что ещё?!

— Мы полностью потеряли возможность управлять игрой. Именно когда умер этот человек.

Директор скрипнул зубами.

— Разберёмся. Ещё как разберёмся… — прошептал он себе под нос.

Сложно описать то, что со мной происходило. Я ничего не видел, но чувствовал прекрасно. Лёгкий толчок в грудь, и боль резко пропадает. Меня куда-то затягивает, и я поддаюсь притяжению. И лечу. Чувство полёта накрывает меня с головой. Моё сердце уходит куда-то в район пяток. Я по-прежнему лечу в темноте. Резко открываю глаза и…

Вокруг миллионы огней. Я как будто нахожусь в космосе, только звёзд нет. Опускаю взгляд и не нахожу своего тела. На удивление мне не кажется это странным и страшным. Нет. Мне кажется это совершенно нормальным. Вдруг всё останавливается, и яркая вспышка ослепляет меня. Но за светом следует тьма. И сознание вновь отключается.

***

Я открываю глаза. Перед глазами до сих пор стоит картина моего полёта. Я промаргиваюсь, и с удивлением замечаю, что сижу на каменном полу в круге из непонятных рун горящих синим цветом. Вокруг деревянные стены. Крыша из того же материала…

На периферии зрения мелькает полоска жизни, маны, сил. Иконки умений, пока отсутствующих у меня… Стоп! Да я же в игре. Как только я осознаю это, перед глазами высвечивается ярко горящая красным надпись:

ERROR?%№(*»?*%;№»;%?)634?%;2 ОШИБКА. ОШИБКА. ОШИБ…… ….

Всё резко гаснет, и перед глазами пробегают строчки с системными сообщениями уже нормального цвета.

Игрок! Добро пожаловать в Лимб. Здесь тебя ждёт множество интересных заданий, захватывающих приключений и множество занятий на любой вкус! Приятной игры!

Я выдыхаю. Ну ладно, раз всё в порядке, то можно бы и встать. Поднимаюсь. Направляюсь было к выходу. Но тут же хлопаю себя по лбу. Я же не распределил 20 начальных очков характеристик. Даю мысленную команду: «характеристики», и перед глазами высвечиваются те самые характеристики со скромной единичкой в каждой. Итак, что там у нас:

Характеристики:

— Сила- отвечает за максимальный переносимый игроками вес предметов, урон и шанс критического удара. (текущее значение 1)

— Ловкость — отвечает за скорость бега, высоту прыжков, продолжительность особых умений и шанс уклонится от удара. (текущее значение 1)

— Выносливость — отвечает за запас сил, количество здоровья и количество естественной брони. (Текущее значение 1)

— Интеллект — отвечает за силу заклинаний, шанс критического удара магией и возможность воздействовать на окружающий мир. (Текущее значение 1)

— Дух — отвечает за количество маны. (текущее значение 1)

— Восприятие — отвечает за возможность находить скрытые ловушки, клады и др., узнавать больше информации. (Текущее значение 1)

— Воля — (скрыто) (недостаточно восприятия и интеллекта)

— Удача- отвечает за шансы.

Вторичные характеристики:

- Здоровье — (сила + выносливость, умноженная на 5 + стандартное здоровье) 20

— Запас сил — (выносливость, умноженная на 5 + стандартный запас сил) 12

— Мана — (интеллект + дух умноженная, на 5) 10

— Шанс критического удара — (сила + удача, умноженная на 2 но не больше 50 %) 0,4 %

— Шанс уклонится — (ловкость + удача, умноженная на 2, но не больше 50 %) 0,4 %

Нераспределённых характеристик 20

Сопротивление магии 0 %

Недолго думая я определился с выбором характеристик, и теперь всё выглядело иначе:

— Сила- 4

— Ловкость- 8

— Выносливость- 4

— Дух- 4

— Интеллект- 4

— Восприятие- 2

Вот так. Мне нравилось качать ловких скрытных и неуловимых персонажей. После достижением игроком десятого уровня, система предлагала на выбор 3–4 класса. Я хотел стать асссасином. Точнее сам класс назывался «разбойник». Уж, почему его так разработчики назвали, это обычным игрокам неизвестно. Было 3 ветки развития: В силу (рейнджер), в скрытность (ассасин) и в убийство (мастер ядов). Вдруг у меня появилось странное чувство. Я открыл меню и нажал кнопку «Выйти из игры»

Картинка погасла. Я открыл глаза и вскрикнул. Тот же дом, тот же круг из рун…

Я так и сел на пол раз, за разом тыкая на кнопку выхода из игры. Но всё без толку! Я усилием воли сдержал нарастающую панику.

«Что делать?! Что делать!?» — раз за разом проносилась у меня в голове одна единственная мысль. «Точно! Тут же должна быть кнопка тех поддержки!»

Быстро зайдя в меню, я нашёл нужную кнопку, и в появившейся строке написал:

Не могу выйти из игры. Нужна помощь, попробуйте отключить меня. Пожалуйста!

Примерно через минуту, мне на почту пришло сообщение:

User 87649: Ждите

И всё? Большего я ожидал от разработчиков игры номер 1 в мире. Вдруг прямо передо мной появился игрок, с ником (Кто бы сомневался) User87649. Он грустно посмотрел на меня и произнёс

— Как вас зовут?

— Где? — удивился я

— В реальном мире.

— Сергей Русланов

— Такой человек умер — он на мгновение задумался — час назад.

— ЧТО??? Этого не может быть!

— Тем не менее, это так. Я сожалею и …

— Но вот он я! Я же стою тут перед тобой!

— Этого мы объяснить не можем…

— Стоп! Может, я, поэтому и не могу выйти из игры, потому что я теперь… часть неё?

— Видимо. Разработчики в панике. Все их возможности как разработчиков пропали. Пропали вместе с вашей смертью. Нам надо сотрудничать.

— И чем я могу вам помочь?

— Сначала ответьте на мой вопрос, хорошо?

— Слушаю.

— У вас остались родные… В том… мире?

— Нет… — я грустно вздохнул.

— Хорошо. Тогда вот наше предложение…

Глава 2. Рождение героя

Игрок: Лан. Уровень 1.

Вот что увидел бы любой игрок, прочитав информацию обо мне. Но на самом деле всё выглядело иначе:

Игрок: Лан. Уровень 8. Класс: теневой ассасин. Характеристики: — Сила- 4 — Ловкость- 8 — Выносливость- 4 — Дух- 4 — Интеллект- 4 — Восприятие- 2. Вторичные характеристики: Здоровье: 24. Запас сил: 15. Шанс критического удара 5 %. Шанс уклониться: 5 %. Сопротивление магии 1 %, магии тени иммунитет. Активные задания:

1
{"b":"833431","o":1}