“Лень, я слушаю”
“И не мечтай”
“Брат!”, – вклинилась Похоть, – “Имей совесть! Я-то знаю, что ты на самом деле чувствуешь!”
“Пошла нахер”, – он зевнул и укрылся воображаемым одеялом, – “Не стоите слов”
“Прости его”, – вздохнула девушка, – “Он тоже сожалеет. Но…ему весьма трудно в чём-то признаваться”
“В том, что я вас ненавижу – легко”
“А вот привирать он любит”, – улыбнулась Похоть, – “Прости ещё раз. Мы струсили. И, наверное, сделаем это ещё раз. Носитель, ведь ты действительно один из множества. Надеюсь, ты нас понимаешь…”
– Да всё я прекрасно понимаю…, – со вздохом сажусь на пень и прислушиваюсь к собственным ощущениям.
Да, действительно – все Грехи раскаиваются. Даже Лень. Как это называется в азиатских мультиках? Цундере? Что-ж, замечательно, мой Смертный Грех – цундере.
“Ладно, вы хоть раскаиваетесь”, – потираю пульсирующие от давления глаза и пытаюсь прийти в себя, – “И что, Первородный с самого начала с Архитектором работал?”
“Угу”, – кивнула Похоть.
“И на кой ему это нужно?”
“Найти преемника. Гнев, Гордыня и Обжорство – сильнейшие по разрушительной мощи Грехи. Именно их он перенастроил на телепортацию в Инферно, потому что только там могут существовать отголоски его воли”
“И эти отголоски приняли форму Тщеславия?..”
“Угу”, – вновь кивнула девушка, – “Наш отец уже не сможет возродиться, поэтому он сделал всё, чтобы в мире появился новый Первородный – его приемник”
“И Архитектор об этом прекрасно знал…”
Ничего не оставалось, кроме как вздохнуть и прислушаться к собственным ощущениям.
Стоило мне вспылить и прийти в себя, как я сразу же осознал причину едва не мгновенно вскипевшей злости. Всё оказалось до банального легко – меня взбесило подорванное Грехами доверие. На самом деле мне было просто обидно из-за предательства. Поэтому и вспылил.
У меня не было друзей, и увидев от кого-то поддержку, я подсознательно начал за неё хвататься. То же произошло и с Арианной, и Адамом, да и вообще со всеми, к кому я привязался. Я – как самый настоящий ребёнок.
И осознать это удалось не без помощи Гнева, как родоначальника подобных эмоций. Кажется, словно с каждым днём человеческая суть становится чуть понятней и… систематизированней? Причём, распространяется это исключительно на отрицательные чувства, отчего я лучше понимаю их источники и причину.
Именно за этим мне и нужен ЭндГейм – понять природу человеческих пороков. Я хочу стать не просто человеком, а идеальным его воплощением. Или, хотя бы, понимать суть этого идеала. Именно это моя цель в ЭндГейме – узнать, почему человечеству свойственно из раза в раз себя разрушать.
А для того чтобы перескочить сотни лет жизни, я должен поглотить опыт сущностей, уже давно владеющих нужной мне информацией.
И поэтому мне нужны Грехи. Они – самый короткий путь к необходимым знаниям.
– Но для начала их стоит найти… и не сдохнуть, да.
А, ну и вдобавок – уничтожить полмира. Точно.
И как я мог забыть о такой мелочи?
То, что я ненавижу – 2
Призраки солдат вернулись спустя минут десять интенсивной войны с крысами. Видимо, новых Смертных Грехов в этом обновлении не завезли. Жаль. Разработчику ставлю анти-класс.
Ради интереса я спустился в склеп и убедился, что это действительно место моего первого появления. Все комнатки так и остались пустыми, а в самой последней так и лежал каменный саркофаг, но уже без трупа внутри.
“Кстати, ты чё здесь лежал? Наелся и спал?”, – спросил я.
“Люди. Пытались запечатать”
“У них получилось”
“Нет. У них бы получилось, если бы в мире не осталось идиотов, которые открывают охраняемые саркофаги”
“Че…”, – я нахмурился, – “Я для тебя какая-то шутка? Если да, то несмешно. Тщеславие и то получше шутил”
“Да не было никакого Тщеславия. Какой ещё к черту Грех без предмета?! Это была предсмертная воля Первородного. Грехов как было семь, так и осталось. Тебе просто поноса в уши налили, придурок”, – завизжал Гнев.
“То есть, несмотря на его ненависть ко лжи, он врал самим фактом своего существования?”
“Здорово, правда?”, – ухмыльнулся Лень.
“Нда уж…”, – я почесал затылок и сел в гроб, – “В вашей семье у всех беды с башкой?”
“Пф, нет”, – ответил Гнев.
“Да”
“Если пожелаешь”, – промурчала Похоть.
– Боже-боже… яре-яре…, – я улёгся словно в ванне, – Эй, похоть…
“А?”
– Хер на.
“Давай”
“О, кстати, а давайте, когда будем убивать невинных, сожрём их кишки?!”, – сразу же очнулся Гнев, – “И бошки открутим! Мы же вестники апокалипсиса, ха-ха!”
– Вы тоже это видели?
“Это даже в Инферно увидят”
Я сразу же представил лица двух знакомых баклажанов – Джозефа и Суры. Забавно, что больше всех объединения желал именно я, но под итог я один в родном мире и прохлаждаюсь. Неудобненько вышло.
– Что-ж, теперь вкусненькое, – я потёр лапки и посмотрел на яро мигающую иконку уведомлений, видимо изображающую рейв-вечеринку под лсд.
И первым на очереди шла эволюция злой вонючки – Гнева.
|Внимание, проклятие развеяно|
Отныне порталы не ведут вас в Инферно
|Внимание, проклятие развеяно|
Характеристики вне боя больше не падают
|Внимание, проклятие эволюционировало|
Отсутствие сражений в течение дня приведёт к падению характеристик.
Восстановить их нельзя.
Лень теперь не ограничивает действие этого проклятия. Отныне оно действует и без вашего присутствия в игре.
Как-то мало. Впрочем, ГРЕХ жаловаться – спасибо, что ещё одну пачку не навесили. На самом деле, всё стало даже лучше.
Следующий в списке был Лень и его метаморфозы.
|Внимание, проклятие развеяно|
Отныне ваши атаки не причиняют вам вреда
|Внимание, проклятие развеяно|
Ваши характеристики не падают после трёх минут боя
Ещё меньше. Здорово.
Не, правда здорово. Даже без свойственного мне полудурошного сарказма могу заявить, что всё складывается не так уж и плохо.
Спасибо, что всё ещё могу ходить. Наверное, основная часть изменений зарыта в навыках, ибо окно уведомлений как притворялось дискошаром, так и продолжало.
|Окно навыков|
Голос Греха: вы способны общаться без слов. Вся речь передаётся прямиком в голову окружающих. Возможно регулирование громкости и направления. Возможно навязывание нужной эмоции, попадающей под влияние имеющегося Греха – [пассивно] – [не улучшаемо] – {Результат слияния двух навыков}
А вот это уже нихеровая чикса для переговоров! Это какие горизонты открываются в политике, коей я даже заниматься не буду, потому что я сражающееся со всеми быдло?!
Хороший навык. Навязать потенциальному полководцу лень и ярость дорогого стоит. Ладно, я уже доволен. А учитывая, что в навыках всегда только хорошее, то удовольствие стремится возвыситься ещё выше и порадовать похоть своими размерами!
Что-ж, листаем дальше.
Брат ищет вас, а вы его: вы способны призывать потерянный Гнев обратно в руку. Вы сами способны перемещаться к Гневу. После применения второго свойства, существует задержка в десять секунд – [пассивно] – [не улучшаемо] – {Результат слияния двух навыков}
Тоже здорово. Подложить меч к кому-нибудь в тележку, дождаться, когда она проникнет в осаждаемый замок и телепортироваться внутрь. Да и всегда можно сбежать, оставив меч в собственных владениях.
Эпидемия гнева: чем дольше враг сражается, тем больше гнева он испытывает – [пассивно] – [улучшаемо]
Раньше там вроде было сражение только со мной. Сейчас же любая драка – плюс к моей силе.