Левый мягкий знак с точкой (правая буква Р с точкой) – OLL 31
ЛЕВЫЙ МЯГКИЙ ЗНАК С ТОЧКОЙ (ПРАВАЯ БУКВА Р С ТОЧКОЙ) – OLL 31
Из предыдущей главы читатель уже понял как решать данный OLL. Глава просто будет написана для системности изложения текста.
Левый мягкий знак с точкой – OLL 31 с левой руки решается так
S1 (L1U1 L U) (L F1 L1 Fw).
Опять же понятно, что моделировать из собранной шапки будет Правый дракон. Ну или из собранной шапки несколько раз прокрутить алгоритм (цикл равен 6). Решать соответственно может решать инверсия Правого Дракона с конца алгоритма, если OLL довернуть до Правой буквы Р с точкой.
Драконы
Правый дракон – OLL 40
ПРАВЫЙ ДРАКОН – OLL 40
О драконах уже писали в предыдущих главах, поэтому просто продолжим повествование
Мне данные OLL напоминают драконов. Более прозаичное Z и Z-оборотное для запоминания менее поэтичны.
Тело дракона
Так как дракон это разновидность «палки», то Алгоритм Правого дракона (OLL40) будет содержать в себе часть «палки»
R1 – (F (R U R1 U1) F1) U – R
Как запомнить? Поможет история-запоминалка
«Дракон щёлкнул хвостом R1 (хвост подскажет направление), съел правую Худую тётку и сделал поворот головы U (опять тело вместе с хвостом показывает направление – по часовой стрелке) и щелкнул хвостом от удовольствия». Последний ход очевидный – противоположность первому ходу
Кому-то покажется история несколько жестокая, но ситуации, связанные с эмоциями страха и жестокости легче и надолго запоминаются (видимо это связано с защитой нашего организма)
Правый дракон моделируется Правой буквой Р с точкой или Правым мягким знаком с точкой из собранной шапки + U2, и наоборот. Можно тренировать эти OLL совместно
Левый дракон – OLL 39
ЛЕВЫЙ ДРАКОН-OLL 39
Левый дракон решается и запоминается аналогично правому, но с левой руки
L – [F1 (L1 U1 L U) F] U1 – L1
Чтобы смоделировать ситуацию Левого дракона необходимо на собранной шапке сделать Левый мягкий знак с точкой
Квадраты
Левый и правый квадраты
Левый и правый квадраты очень похожи, и необходимо научиться различать их. Под каждым большим квадратом есть ухо. Если ухо слева, то и квадрат левый, а если ухо справа, то квадрат – правый
Так как квадраты симметричны, то алгоритм решения будет один, только для правого квадрата с правой руки, а для левого с левой.
Правый квадрат – OLL 6
ПРАВЫЙ КВАДРАТ-OLL 6
С алгоритмом решения Правого квадрата читатель уже знаком, но в нём есть небольшое изменение.
Для того, чтобы решить Правый квадрат нужно сделать рыбку с ухом (акулу) с первым и последним «жирным» ходом
Алгоритм решения Правого квадрата – OLL 6
Rw U2 R1 U1 R U1 Rw1
Как видим алгоритм не нужно запоминать, нужно запомнить, что первый и последний ход надо делать двойным («жирный»)
Запоминалка: «В квадратную сеть попадаются жирные акулы»
Как смоделировать Правый квадрат?
Есть несколько способов смоделировать Правый квадрат
1) На собранной шапке сделать алгоритм Левой молнии с блоком (правую жирную рыбку Язь – Rw U R1 U1 R U2 Rw1)
2) так как цикл алгоритма Правого квадрата равен 6, то если на собранной шапке 5 раз сделать алгоритм Правого квадрата, то получим ситуацию Правого квадрата
В первом способе работает правило рыбка с глазом и рыбка с ухом моделируют друг друга. Как видим, правило работает и для жирных рыбок
Левый квадрат – OLL 5
ЛЕВЫЙ КВАДРАТ – OLL 5
Левый квадрат решается аналогично правому, только с левой руки.
Алгоритм решения Левого квадрата (OLL 5)
Lw1 U2 L U L1 U Lw
1) На собранной шапке сделать алгоритм Правой молнии с блоком (левую жирную рыбку Язь – Lw1 U1 L U1 L1 U2 Lw)
2) так как цикл алгоритма Левого квадрата равен 6, то если на собранной шапке 5 раз сделать алгоритм Левого квадрата, то получим ситуацию Левого квадрата.
Буквы М
Левая и Правая буква М
Левая и правая буква М отличаются по расположению двойного блока. Если двойной блок слева, то это Левая буква М. Если двойной блок справа, то видим Правую букву М.
Правая буква М – OLL 38
ПРАВАЯ БУКВА М – OLL 38
Алгоритмом решения Правой буквы М (OLL 38) будет
(R U R1 U) (R U1 R1 U1) (R1 F R F1)
Если посмотреть на алгоритм и разбить его на пиф-пафы, то увидим, что идёт последовательность трёх пиф-пафов: «рыбного», «мясного» и «кувалды»
Запоминалка для буквы М (левой и правой)
«В магазине Метро открылись отделы – рыбный, мясной и отдел кувалд»
Так как цикл буквы М равен 5, чтобы смоделировать Правую букву М надо на собранной шапке сделать 5 раз алгоритм правой буквы М.
Левая буква М – OLL 36
ЛЕВАЯ БУКВА М-OLL 36
Алгоритм решения Левой буквы М (OLL 36)
(L1 U1 L U1) (L1 U L U) (L F1 L1 F)
Так как цикл буквы М равен 5, чтобы смоделировать Левую букву М надо на собранной шапке сделать 5 раз алгоритм Левой буквы М (или прокрутить формулу задом наперёд, но мне нужно чтобы алгоритм запомнился как можно лучше).
Векторы
Вектор «вниз» и вектор «вверх»