Блэк Стар сразу выполнил мой запрос.
Это было окошко системы, где было несколько разделов. В частности, меня привлек раздел «Рекомендуемое», а точнее, те, что были доступны мне с моими нынешними кристаллами. Но, помимо рекомендуемых заклинаний, было еще несколько разделов, в которых можно было найти ту или иную магию.
Некоторое время прошерстив заклинания, я понял, что тысяча триста кристаллов — это очень мало. Даже самые слабые атакующие заклинания стоят больше полутысячи кристаллов. Но даже так, десятки заклинаний разных стихий — это радовало.
— Так значит вся эта магия связана со звездой? — предположил я.
У обычных авантюристов тоже силы завязаны на своих звездах. Это может быть свет, который излучают звезды. Или невыносимый жар у магов огня. Или яд, который испускают звезды.
Мои силы тоже имели эти основы, судя по доступным разделам.
Магия огня позволяла использовать жар солнца для воплощения в виде пламени. Самая разрушительная сила в моем арсенале.
Магия света выпускает свет звезды в виде лучей. Самая быстрая магия из всех. Но сюда же входит и другие заклинания. Например, способность видеть сквозь предметы. Или отравлять врагов смертельным ядом.
И вот последняя магия была самой загадочной. Я никогда раньше не слышал о тех, кто использует магию тьмы, ведь тьма несвойственна звездам — у них силы наоборот завязаны на свете. Тем не менее, сюда по описанию, магия тьмы позволяет управлять гравитацией, пространством и даже временем.
Как-то так. Три типа заклинаний. И в каждом типе достаточно много разных навыков. Я был в предвкушении. Очень хотелось уже сейчас выучить все, и особенно заклинания магии Тьмы. Но даже самое простое заклинание этого раздела стоило около пяти тысяч кристаллов, так что, пока что мне даже заглядываться на нее нельзя.
Надо будет хорошо подумать, какие заклинания себе выбрать. Да и монеты можно сразу потратить на оружие и доспехи. В идеале стать хотя бы немного сильнее чем предполагается на моем ранге.
То, что я сегодня узнал — это восхитительные новости.
Поэтому, пусть и очень уставший, но подземелье я покидал очень довольный. У меня целая куча вещей, которыми я должен заняться.
«Теперь мне надо решить каким будет мой стиль боя.»
Приняв решение, я вернулся ко входу и покинул подземелье.
Глава 5
* * *
Вернувшись домой, у меня была возможность сидеть и ничего не делать. Но проблемы не позволили мне это сделать. И одной из таких проблем стали деньги.
Ну, типа, я две недели голода, и рассчитывал продать Ядра Душ из убитых монстров, тем самым забыть на ближайший месяц о всех заботах. Однако Ядра я использовал и продавать нечего. Только это не решает вопрос того, что я должен есть и носить?
Обычно авантюристы продают Ядра Душ в ассоциацию. Они платят определенную сумму, и на этом все заканчивается. Но, поскольку счетчик убитых монстров, а вместе с ним и место в рейтинге авантюриста зависит от того, сколько Ядер Душ ты отдал в ассоциацию, разумеется, есть люди, которые покупают Ядра по завышенной цене — им место в рейтинге важнее.
Пусть с таким скупщиком я и не был знаком, но знал как на него выйти, и собирался через него обзавестись деньгами.
Можно было бы продать кольцо-инвентарь, но слишком уж он полезен. А без этого у меня только меч и кинжал что я вчера купил в магазине.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Кинжал Убийцы.
Тип: кинжал.
Требования:
— Сила — * — 20.
— Ловкость — * — 35.
Описание: Отличный кинжал, созданный мастером своего дела. Очень легкий и сбалансированный. Обладает свойством самовосстановление. Имеет встроенный навык.
Навык: Удар через 0.1 секунду — позволяет нанести мгновенный удар через 0.1 секунду после окончания предыдущего.
Характеристики:
— Атака — 44-61.
Скалирование:
— Сила — ––
— Ловкость — D
— Дух — ––
— Интеллект — ––
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Оружие обошлось мне в 1200 монет, и особо смотреть на его качество возможности у меня не было, но, думаю, оно того стоило. Урон гораздо выше, чем у одноручного меча. При этом, есть отличный навык, благодаря которому смогу наносить намного больше ударов.
«Скалирование тоже не самое плохое.»
Смирившись что это оружие сделало меня снова нищим, я решил заняться более важным делом.
И, кажется, я знаю, что мне надо сделать, чтобы заработать себе на еду.
Но перед этим я занялся тратой своих кристаллов. Мне не терпится выучить хотя бы самое простое заклинание.
Тысячи триста кристаллов … этого мне хватит разве что на два простеньких заклинания. Или на одно заклинание чуть сильнее. Ну и, собственно, все. Могу купить только одно заклинание и остальное копить для чего-то другого.
Долго я ломал голову, что делать. Так еще и наличие пяти стихий не упрощало выбор. Да и заклинания требовали маны, из-за чего надо было быть еще более осторожным.
— Хорошо, надо подходить с умом.
Магия сама по себе достаточно сильная, чтобы любого заклинания хватило на убийство врагов. Вопрос лишь в том, как я эту магию буду использовать.
«В Башне существуют монстры, иммунные к определенной стихии. Но в таком случае у них слабость в противоположной стихии. Поставлю на это.»
За 600 кристаллов я купил заклинание «Лунная Стрела». Заклинание требовало всего 10 маны, и могла лететь на сотни метров вдаль. Из моей руки выстреливала лунная стрела, быстро летящая по прямой траектории.
Получается я могу использовать заклинание до десяти раз.
Заклинание «Лунная Стрела» можно было улучшить до «Копье Света». Только этот процесс требовал 1500 кристаллов, чего у меня, конечно же, не было.
Но на одном заклинании я не остановился. Было и второе, которое я купил вслед за первым. «Огненный Шар». Банальный фаербол, который выстреливал из моей руки и сжигал того, в кого оно попадет.
Система давала чуть более полное описание заклинания.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Магия Света: Лунная Стрела.
Урон — 49.
Тип урона: свет.
Описание: создает снаряд из света, который настигает врага на расстоянии до 500 метров.
Затраты — 10 единиц маны.
Требования:
— Интеллект — * –10
— Дух — * — 10.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Настигать цель на расстоянии до 500 метров… это действительно будет полезно. Особенно если учитывать урон, который гораздо выше, чем у Меча Гвардейца.
Правда, в плане урона второе заклинание даже мощнее чем лунная стрела.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Магия Огня: Огненный Шар.
Урон — 71.
Тип урона: огонь.
Описание: позволяет создать и бросить огненный шар во врага.
Затраты — 10 единиц маны.
Требования:
— Интеллект — * — 10
— Дух — * — 10.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Огромный урон аж в 71 единицу обходится во все те же десять единиц маны. Казалось бы, заклинание гораздо мощнее, но у него есть минус — это точность и дальность. В отличии от лунной стрелы я должен умудриться бросить фаербол и попасть. И второй минус огненного шара — скорость полета у лунной стрелы в разы выше, а значит и уклониться будет тяжелее. На самом деле, даже с дистанции в 25 метров уже будет тяжело попасть по противнику.
Но купить эти два заклинания все равно наиболее верное решение, как по мне.
Когда я закончил с выбором, оказалось, что уже вечереет. Однако же, я проторчал в своей комнате несколько часов.