Литмир - Электронная Библиотека

У нас еще есть время вернуться, если мы захотим, но по настоянию старейшины Бэджера и Гэдсби мы решаем положить этому конец. Вне охраны на стене ночной пост превращается в праздник, еда и питье выходят в больших количествах. Незадачливый лось становится центром трапезы, его двадцатифутовое тело становится украшением вечера.

Ночь наступает быстро, и я замечаю, что даже Микито немного расслабляется ночью, сидит и болтает с несколькими другими пользователями оружия ближнего боя. Они как бы сравнивают оружие и приемы, оживленно обсуждают ходы от жестов своего тела. Рэйчел исчезла в одной из комнат мотеля, таща за собой Джейсона, и я лениво задаюсь вопросом, что это — романтика, знания или немного того и другого. Что касается Ричарда, то, как обычно, он звезда шоу, и люди сгрудились вокруг него, слушая, как он говорит. Судя по взглядам парочки женщин, сидящих у его ног, я почти уверен, что сегодня он не будет спать один.

Мне? Я мечусь по краям, изо всех сил пытаясь слиться с толпой. Я смотрю, как они смеются и улыбаются, и мне интересно, почему. Мы разрушили логово, убили несколько монстров, но мы — грёбаный мир Подземелья. Это всего лишь один из тысячи, десяти тысяч, которые всплывут, и мы не можем искоренить их всех. Опять же, только потому, что я не чувствую вечеринку, не означает, что им не должно нравиться. Итак, я остаюсь скрытым, сливаясь с остальными. У меня так хорошо получается, что я даже получаю небольшое уведомление.

Полученный навык

Камуфляж (Уровень 1)

Чтобы раствориться в толпе, нужно умение.

Через какое-то время я понимаю, что мне уже наплевать, что я больше не могу терпеть их всех. Я ухожу, оставив Сэйбер и моих товарищей по команде позади, прокрадываюсь мимо охранников, внося очки в свои классовые навыки. Есть несколько вещей, которые я определенно хочу, остальное может подождать. Одна точка сначала, в несколько областей.

Приобретенные классовые навыки

Наполнение маны (Уровень 1)

Связанное с душой оружие теперь постоянно наполнено маной, чтобы наносить больше урона при каждом ударе. +10 к базовому урону (маны). Будет игнорировать броню и сопротивления. Регенерация маны навсегда уменьшена на 5 маны в минуту.

Приобретенные классовые навыки

Удар клинком (Уровень 1)

Направляя дополнительную ману и выносливость в удар, Связанное душой оружие Почетного стража Эретры может нанести удар на расстоянии до 10 футов.

Стоимость: 40 выносливости + 40 маны

Приобретенные классовые навыки

Тысяча шагов (уровень 1)

Скорость передвижения Почетного караула и союзников увеличивается на 5%, пока навык активен. Эта способность сочетается с другими навыками, связанными с движением.

Стоимость: 20 выносливости + 20 маны в минуту.

Приобретенные классовые навыки

Измененное пространство (уровень 1)

Почетный караул теперь имеет доступ к сверхпространственному складу объемом 10 кубических футов. Хранящиеся предметы должны быть затронуты, чтобы быть завещанными, и не могут включать в себя живых существ или предметы, на которые в настоящее время действует аура, которые не принадлежат Почетному караулу. Регенерация маны навсегда уменьшена на 5 маны в минуту.

Я буду держаться поближе к городу и вести себя тихо, но нет лучшего способа проверить свои новые классовые навыки, чем на живом противнике.

«Али, навык «Тысяча шагов». Мне это не кажется таким уж замечательным», — я разговариваю с невидимым Духом, который усердно работает над поиском угроз. Ночь — время для хищников-невидимок, и хотя его более высокий уровень означает, что он может выбрать больше из них, мы все еще недостаточно прокачаны для этого региона. По крайней мере, с точки зрения реальных уровней, которые, к сожалению, определяют способности Али.

«Он штабелируется и влияет на ваши транспортные средства, мальчик-о. Подумайте о том, на что похож взвод, каждый из которых использует только одно оружие. Дополнительные очки также расширяют диапазон и увеличивают бонус к скорости. В гвардии есть специалисты по перемещению, основная задача которых — помочь доставить гвардию туда, где она должна быть, — отвечает Али, и я медленно киваю. Так что это не так полезно для меня, но мне интересно, как будет происходить взаимодействие с собственными скоростными навыками Микито. Она и так достаточно пугающая.

Моя первая жертва ночи — медлительное существо с темным панцирем, напоминающее черепаху, если бы у черепахи были шипы на панцире и две головы. Я приближаюсь к нему и быстро рублю, обезглавливая первую голову укусом. Второй отступает, и вспыхивают шипы, заставляя меня уклоняться. Когда я возвращаюсь к атаке, меня удивляет, что удары, которые он принимает даже по своей оболочке, наносят повреждения, оставляя глубокие борозды в доспехах. Бороться с этим существом странно, мне приходится следить за его второй головой, когда она входит и выходит, но в то же время любой из его шипов может высунуться в любой момент. После первых нескольких проходов я начинаю нацеливаться на сами шипы, когда они вращаются, отрубая их лезвием, прежде чем, наконец, пнуть существо достаточно сильно, чтобы оно перевернулось и позволило мне убить его. К сожалению, без шипов, чтобы снова поднять его, он застревает, и его конец наступает быстро. В тот момент, когда он умирает, я граблю его, а затем помещаю весь труп в свое измененное пространство.

Сделав это, я воспользуюсь моментом, чтобы снова взглянуть на свой меч. Теперь это было больше похоже на это.

Меч II уровня (личное оружие почетного стража Эретры)

Базовый урон: 63

Прочность/защита: нет данных (личное оружие)

Особые способности: +10 к урону маны, Удар клинком

Охота на следующее существо требует времени, так как кажется, что даже здешние монстры начали опасаться города. Моя следующая цель на самом деле находит меня, пикируя с деревьев и чуть не вырывая мне глаза. Если бы я не был в шлеме, он бы был. Первый удар не попал мне в голову, сова взмыла в воздух, и у меня появился шанс опробовать Удар клинка.

Быстрое вытягивание и сфокусированный взрывной удар утомляют меня, когда мана устремляется сквозь лезвие, наполняя его и растягивая косую черту по диагонали в небе. В основном он не попадает в Сову, только небольшая часть удара подрезает крыло, но этого достаточно, чтобы Филин перевернулся в воздухе и неуклюже приземлился на землю. Я шагаю вперед, активируя свою способность снова и снова, пока не уложусь во время активации. Не нужно много времени, чтобы превратить беднягу в изуродованные куски мяса, и это хорошо, потому что я чувствую напряжение, которое Страйк возлагает на меня. Определенно не тот навык, который можно использовать слишком часто. Выдохнув, я потягиваюсь и обыскиваю тело, оставив на этот раз изувеченные останки. Там точно нечего есть.

Удовлетворенный, я возвращаюсь в Каркросс. Как мало сна, сколько мне нужно, мне нужно немного. Прокрасться обратно не намного сложнее, чем уйти, ни ров, ни стена не являются огромным препятствием. Им определенно нужно больше защиты. Оказавшись внутри, я взмахиваю рукой, вызывая доступ к моему экрану статуса, и вбрасываю несколько очков в Восприятие и Удачу, оставляя еще 5 для использования позже, когда мне понадобится усиление. Сделав это, я наконец вызываю свой экран состояния.

Экран состояния

Имя

Джон Ли

Сорт

Эретранский почетный караул

Раса

Человек (мужчина)

Уровень

16

Титулы

Проклятие монстров, Искупитель мертвых

Здоровье

790

Выносливость

790

Мана

630

Положение дел

Нормальный

Атрибуты

Сила

52

Ловкость

74

Конституция

79

Восприятие

30

Интеллект

63

Сила воли

63

Харизма

16

Удача

15

Навыки

Стелс

6

Выживание в пустыне

4

Безоружный бой

6

Владение ножом

5

легкая атлетика

5

Наблюдать

65
{"b":"820054","o":1}