Из облака крови и грязи Мать Накелави, шатаясь, вырывается вперед. Он потерял почти две трети своей жизни, но все еще жив. Мать жестикулирует несколькими руками, пальцами образуя загадочные движения. Воздух закручивается к ней, засасывая летающие части ее тела и других Накелави. Когда они достигают Матери, здоровье существа увеличивается.
«Искупитель!» Хондо щелкает.
Я рычу в знак признания, вынося свой меч вперед. Но Микито взлетает первой, ее ускоренная форма расплывается, когда она мчится сквозь толпу с вытянутым алебардой.
"Верно. Я думаю, что я на поддержке тогда. Эли, специальный фастбол, — говорю я, заряжая заклинание «Усиленный удар молнии».
Я слегка ухмыляюсь, когда Дух парит недалеко от меня, его тело светится. Когда я формирую связь электронов между Духом и собой, я запускаю заклинание, превращая сырую ману в электрический потенциал. Взрыв поражает Али, который берет направленную энергию и направляет молнии на оставшихся Накелави и особенно большие плавающие массы плоти, которые Мать втягивает обратно в свое тело.
Пока я разбираюсь с этим сбродом, Микито танцует сквозь молнию, ее клинок оставляет следы крови и света, разрезая Мать. Иногда кажется, что Микито буквально уворачивается от молнии, ее движения такие плавные и быстрые. Это балет смерти, который заканчивается тем, что Самурай вонзает свое алебардное оружие глубоко в грудь Матери, оружие проникает внутрь существа и взрывается из его спины.
Он визжит, ударяя по земле и посылая всем нам еще одну волну истощения и головокружения, когда умирает. Я кашляю, выплевывая кровь, и смотрю на шкалу здоровья Микито. Из всех нас она ближе всего к падению. Взмахом я наложил на нее Великое Исцеление. Ее здоровье немного подкрадывается, прежде чем стабилизируется, затяжные эффекты ауры все еще противоречат естественной регенерации женщины.
— Ну, это было весело, — говорю я.
Микито сжимает клинок, сбрасывая труп с алебарды, затем вращает его, сбрасывая с него капли крови и гнилой плоти. Али бросает последний дротик маны, чтобы прикончить ползущего, лишенного конечностей монстра, затем смотрит на кружащихся летучих мышей над головой. Никто из них не спускается, а убегает из комнаты.
Хондо пристально смотрит на меня и отходит от ловушки с хрустальной колонной, проверяя каждый вход. Я вздыхаю и прислоняюсь к уже затихшей колонне, мысленно прося Али разобраться с трупами. Пока он это делает, я открываю полученное уведомление.
Уровень повышен!
Вы достигли 26-го уровня в качестве Эретранского Паладина. Очки статистики распределяются автоматически. У вас есть 14 бесплатных атрибутов и 1 классовый навык для распространения.
Я получаю небольшой прилив дофамина от достижения нового Уровня и ловлю себя на том, что слегка улыбаюсь. Хорошее напоминание о том, что мне еще предстоит назначить классовый навык. Вместе с очками атрибутов. По правде говоря, я хотел повременить с классовым навыком, пока мне не удалось добраться до третьего уровня. Или, по крайней мере, придумали более тщательную сборку. Часть чтения в библиотеке Квесторов должна была немного помочь в этом.
Теперь я здесь, ожидая боя с тремя мастер-классами, а это значит, что мне нужно каждое преимущество, которое я могу получить. В некотором смысле, я бы хотел улучшить свой портал продвинутых навыков класса. Или, может быть, «Армия одного». Это неприятная верная атака. Но использовать на нем мой классовый навык паладина было бы пустой тратой времени. Лучше сосредоточиться на моих навыках паладина.
На этой ноте я просматриваю столбцы в своем дереве навыков. Третья ветка — это все Навыки, связанные с суждением, и их нет смысла улучшать. Ну, возможно, Око Прозрения. Модернизация Ока может дать мне шанс прорваться через их Навыки Скрытности. Но я думаю, что это все еще относительно низкий шанс.
Моя аура и навыки Eye of the Storm великолепны, но больше предназначены для больших боев. Паладины предназначены для того, чтобы стоять посреди войны и сплотить свою сторону на их стороне. Тем не менее, Vanguard может быть полезен — дополнительный урон и повышение физических характеристик могут иметь огромное значение за очень короткий промежуток времени. Я не использую его так часто из-за стоимости, но если я иду один на один с Титаном, это может иметь смысл.
Проникновение чертовски полезно, но я уже посвятил ему довольно много пунктов, условно говоря. Добавление большего количества кажется незначительным увеличением уже полезного заклинания. С другой стороны, Beacon of the Angels был моим основным навыком на большой площади. Черт, это мой единственный Навык широкого радиуса действия. В отличие от заклинаний, это практически не требует времени для приведения в действие. Даже если есть небольшая задержка, это все равно лучше, чем стоять и пытаться произнести заклинание. Добавление к нему еще одного уровня может дать Навыку возможность нанести реальный урон.
Око Проницательности или Маяк Ангелов. У них обоих есть хорошие стороны. Eye of Insight может быть более полезным в долгосрочной перспективе и в нескольких ситуациях, но Beacon of the Angels кажется достойным навыком, чтобы укрепить мой урон от эффекта слабой области. Решенный, я бросаю точку в Навык и смотрю новую информацию.
Маяк ангелов (уровень 2)
Пользователь вызывает с небес атмосферный удар, наносящий урон на большой площади всем врагам в пределах маяка. Для формирования атаки требуется время, но после ее активации нет необходимости концентрироваться на ней для завершения.
Эффект: 1000 единиц урона маны всем врагам, постройкам и транспортным средствам в пределах максимальной 25-метровой колонны атаки.
Стоимость маны: 500 маны
Вот что я называю удовлетворительным увеличением урона.
После этого назначать атрибуты легко. Я разделил их поровну между своими боевыми атрибутами. Как только это сделано, я смотрю на недавно разработанный экран состояния, впитывая детали.
Экран состояния
Имя
Джон Ли
Сорт
Эретранский паладин
Раса
Человек (мужчина)
Уровень
26
Титулы
Проклятие чудовищ, Искупитель мертвых, Дуэлянт, Исследователь, Ученик-исследователь
Здоровье
3650
Выносливость
3650
Мана
3440
Регенерация маны
287 (+5) в минуту
Атрибуты
Сила
249
Ловкость
329
Конституция
365
Восприятие
186
Интеллект
344
Сила воли
372
Харизма
124
Удача
74
Классовые навыки
Наполнение маны
3*
Удар клинком*
3
Тысяча шагов
1
Измененное пространство
2
Два есть один
1
Решимость тела
3
Лучшее обнаружение
1
Тысяча лезвий*
3
Щит души
2
Шаг моргания
2
Портал*
5
Армия одного
2
Святилище
2
Мгновенная инвентаризация*
1
Расщепление*
2
Безумие*
1
Элементальный удар*
1 (лед)
Уменьшенные шаги*
1
Техническая ссылка*
2
Проникновение
3
Аура рыцарства
1
Глаза проницательности
1
Анализ*
2
Затвердеть*
2
Квантовый замок*
3
Эластичная кожа*
3
Маяк ангелов
2
Центр урагана
1
Авангард Апокалипсиса
2
Сеть общества
1
Боевые заклинания
Улучшенное малое исцеление (IV)
Большая регенерация (II)
Великое исцеление (II)
Капля маны (II)
Улучшенная ракета маны (IV)
Усиленный удар молнии (III)
Огненный шторм
Полярная зона
Замораживающий клинок
Улучшенный инфернальный удар (II)
Стихийные стены (огонь, лед, земля и т. д.)
Ледяной взрыв
Снежная буря
Улучшенная невидимость
Улучшенная клетка маны
Улучшенный полет
Спешка
Когда я смотрю на экран состояния, мой взгляд возвращается к способностям Aura и Eye of the Storm. Я не использую их часто — в основном потому, что до сих пор мои враги были либо слишком сильны, либо слишком слабы, чтобы беспокоить их. Но, возможно, пришло время взглянуть на них как на поддержку моих друзей. Не то чтобы этим двоим это обязательно нужно. Тем не менее, если подумать об опыте Хондо, о том, как он вел детей — и, черт возьми, нас — возможно, пришло время посмотреть, как пребывание в команде меняет то, как я сражаюсь. Особенно с моими новыми навыками.