Ой. Это не так. Вот почему его не вытолкнули дальше. Я вздыхаю, качая головой. Какая-то часть меня задается вопросом, кто когда-либо думал о том, чтобы поставить хрупкую технологию в поле, где случайное появление монстров может ее разрушить. Часть меня хочет проклясть довольно расточительное использование кредитов, но другая часть указывает, что меня здесь не было. В конце концов, я соглашаюсь сделать заметку Ким, чтобы это больше не повторилось. По крайней мере, это не пустая трата времени — кажется, что гиперпетля создает красивую и повторяемую серию квестов как для боевых классов, так и для ремесленников.
Некоторое время я смотрю на накопленные кредиты и ману и ненадолго мечтаю о том, что я мог бы сделать с этой суммой средств. Огромный объем и разнообразие Навыков, которые я мог купить… затем я качаю головой и отбрасываю эту мысль. К счастью, невозможно перевести расчетные кредиты в свой собственный карман — за пределами некоторых конкретных пределов заработной платы — иначе самые старые королевства и корпорации будут невероятно доминирующими. Не то чтобы у них уже не было неприятного преимущества перед остальными из нас.
«Сколько это дней маны и кредитов? Если мы не создадим никаких дополнительных», — спрашиваю я, любопытствуя, как у нас дела.
«СКОРОСТЬ СЖИГАНИЯ МАНЫ ПОСЕЛЕНИЯ СОСТАВЛЯЕТ ДЕВЯТНАДЦАТЬ ДНЕЙ. ЗАЧЕТ ШЕСТЬ».
— Это нехорошо, — бормочу я.
— Что не так, мистер Ли? — спрашивает Кэтрин, глядя на меня.
«Кажется, у нас не так много в запасе», — говорю я, машу рукой в сторону невидимого ей экрана и понимаю это только после того, как сделаю это.
— Вы смотрите на финансовые показатели? Когда я киваю, она продолжает. «Совет принял решение сделать упор на рост, а не на стабильность в настоящее время, с сопутствующими рисками».
— Все-таки девятнадцать дней? Я могу понять это рассуждение, но почему запас маны намного выше?
«Изучение и применение соответствующих чар для всего поселения шло медленно. В следующем запланированном обновлении к Университету ремесленников будет добавлен Колледж магов, — говорит Кэтрин.
Я киваю. В целом хорошее решение. Я замолкаю, еще немного потрогав экран и получая подтверждение, что уведомление о расчете скрывает что-то ниже уровня III. Это означает, что большинство общих улучшенных зданий, таких как жилые дома, зарегистрированные в Системе розничные магазины или мастерские, не учитываются.
Я копаюсь в экране поселения, извлекая конкретную информацию для каждого города, пытаясь лучше понять положение дел. Кэтрин уходит, мягко попрощавшись, чтобы отправиться на встречу в коридоре, простым жестом получая видеотрансляцию из дома. Я убавляю громкость и отвлекаюсь, продолжая читать.
Интересно, что в отличие от моего предыдущего решения они объединили другие города вокруг Ванкувера в единое коллективное поселение. Бернаби, Суррей и им подобные по-прежнему имеют свои собственные Ядра, но они больше не являются Ядрами Города, а обозначаются как Ядра Соседей. Одним из основных преимуществ такой настройки является то, что Neighborhood Core можно захватить, как и любое City Core, но при этом доступ будет закрыт только для первоначального владельца. Он не наделяет завоевателя никакими способностями Ядра, которое в основном находится в режиме «отключения» до тех пор, пока не будет взято основное Ядро Города. Конечно, есть и минусы, в том числе потеря мест для продвинутого строительства. Это не полная потеря, поскольку Система использует расчет, основанный на населении, площади и количестве Ядер, чтобы определить количество таких мест, но это значительное число.
Это как-то странно, если подумать. Большинство «обычных» галактических городов вырастают из одного ядра, их развитие определяется населением и строящимися зданиями, а уровни ограничены пороговыми значениями маны и кредитов. Однако для Земли у нас была назначена куча этих городских ядер, что вынуждало нас в конечном итоге продавать, уничтожать или объединять ядра, чтобы сделать наши поселения жизнеспособными с нашим новым населением. В некоторых случаях вместо того, чтобы размещать поселения в оптимальных местах — рядом с зонами более высокого уровня для приключений или в зоне низкого уровня для сельского хозяйства и земледелия — мы в основном строили наши населенные пункты вокруг существующих районов и делали все возможное, чтобы работать с реалиями. Подземного мира. Вот почему некоторые из наших небольших городов растут так быстро, и почему одна из встреч Кэтрин — это еще одна дискуссия о сносе крошечного поселения, чтобы получить его ключ поселения и создать более полезное.
Тем не менее, это то, что есть, и при всем этом у нас все хорошо. Продолжая некоторые из моих первоначальных целей, многие поселения специализируются на производстве. Камлупс быстро становится крупным торговым центром и центром ремесленного производства оружия, в то время как Келоуна продолжает производить очень ценную сельскохозяйственную продукцию, востребованную Галактикой. Помогает то, что гильдия ремесленников, базирующаяся в городе, поделилась своим опытом, увеличив разнообразие продуктов, которые они производят, и сделав город еще одной отправной точкой для авантюристов, пытающихся исследовать Скалистые горы высокого уровня.
Ванкувер на данный момент действует как центр, с нашим городским подземельем, тренировочными центрами и портом всех важных центров интересов. Это также центр управления и место, где проживает большинство наших сильных противников, а легкий доступ к нашим площадкам для телепортации на большие расстояния позволяет нам с легкостью реагировать на орды монстров и региональные квесты. Виктория, с другой стороны, является рыжеволосой приемной дочерью поселений, ее положение на острове Ванкувер делает ее в основном самодостаточной. На самом деле, я заметил отчет, в котором говорится, что мы наблюдаем медленное, но неуклонное сокращение человеческой популяции. С другой стороны, мы также наблюдаем довольно резкий рост галактической иммиграции, особенно среди морских монстров. Дискуссии о том, что делать с этими изменениями, доминировали на ряде встреч, что довольно забавно.
«Ким. Что такое региональные квесты?»
«РЕГИОНАЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ, ТАКЖЕ ИЗВЕСТНЫЕ КАК ЗАДАНИЯ КОРОЛЕВСТВА, МОГУТ СОЗДАВАТЬСЯ ПРЕЗИДЕНТАЦИЕЙ ПРАВИТЕЛЬСТВА ИЛИ СИСТЕМОЙ. ХОТИТЕ ТЕКУЩИЙ ПРИМЕР?»
"Ударь меня."
«РАЗВЕРТЫВАНИЕ СТРАЖА».
— Нет, я не это имел в виду, — говорю я, повышая голос. Затем легкое шипение и кудахтанье заставляют мои глаза расшириться. — У тебя появилось чувство юмора.
«В ПУТИ. КАК МС. ПИРСОН ЗАМЕТИЛ».
"Ага. Квест».
Региональный квест Западной Британской Колумбии: Из пепла
Будучи быстрорастущим населенным пунктом, регион WBC находится на грани превращения в действительно значительную региональную державу. Помогите (или помешайте) местному правительству с этим квестом.
Требования: 2 города, 5 больших городов, 8 городов.
Награды: будут варьироваться в зависимости от предложенной помощи (или препятствия).
Примите региональный квест, чтобы получить дополнительные подквесты.
Региональный квест Западной Британской Колумбии: Нетронутая пустыня
Ни одно правительство не может существовать, пока их население сталкивается с постоянным, всеобъемлющим страхом за свое существование. Как минимум, население в целом не должно бояться быть изгнанным из своих домов неоспоримыми монстрами.
Требования: 30 дней с 0 Beast Waves
Примите региональный квест, чтобы получить дополнительные подквесты.
Признаюсь, у меня возник соблазн добавить оба к моему списку квестов. Однако несколько быстрых вопросов подтверждают навязчивый страх — тип квестов, которые я получу, зависит от моей репутации и славы, а из-за моего долгого отсутствия у меня не так уж много ни того, ни другого. Даже если никто другой не может видеть эти атрибуты, Система отслеживает все это.
Как только я получу более четкое представление о состоянии своих поселений, я обязательно проверю, как дела у Кэтрин. Кэтрин — и Ким в молчаливой поддержке — хорошо справляются со встречей. Во всяком случае, лучше, чем я, поэтому я пока игнорирую их встречу. Ну, помимо того, что я записался посетить гавань в какой-то момент, чтобы посмотреть, смогу ли я убить несколько морских зверей. С надежного и стабильного участка земли. Где-то по пути моя более высокая Сила Воли значительно уменьшила мою боязнь воды, даже если я этого не осознавал, но я все равно не пойду плавать с группой монстров размером с кита, если у меня будет выбор.