Литмир - Электронная Библиотека

Навык был главной причиной, по которой она могла оставаться так долго. Восемь из девяти ее доспехов были повреждены до невозможности использования за несколько недель до того, как она получила третий уровень. Просматривая уведомления перед уходом, она быстро дважды проверила поверженных рыцарей нежити.

‘ding’ ‘Вы победили [Рыцаря Розы – 264 уровень]’

‘ding’ ‘Вы победили [Рыцаря Розы – 281 уровень]’

‘ding’ ‘Вы победили [Рыцаря Розы – 259 уровень]’

145, — записала она в своей записной книжке. Каждый из них — бой, достойный упоминания, воспоминания сливаются воедино, как море клинков и ударов.

‘ding’ ‘Первый Охотник Азаринта достиг 241 уровня – присуждено 5 очков характеристик’

‘ding’ ‘Первый Охотник Азаринта достиг 255 уровня – присуждено 5 очков характеристик’

‘ding’ ‘Наследник Вечного Пепла достиг 235 уровня – присуждено 5 очков характеристик’

‘ding’ ‘Наследник Вечного Пепла достиг 248 уровня – присуждено 5 очков характеристик’

‘ding’ ‘Разрушение достигает 3^rd^ lvl 2′

‘ding’ ‘Взгляд охотника достигает 2^nd^ lvl 14′

‘ding’ ‘Взгляд охотника достигает 2^nd^ lvl 15′

‘ding’ ‘Тепло обожженного тела достигает 2^nd^ lvl 10′

‘ding’ ‘Тепло обожженного тела достигает 2^nd^ lvl 11′

‘ding’ ‘Тепло обожженного тела достигает 2^nd^ lvl 12′

‘ding’ ‘Тепло обожженного тела достигает 2^nd^ lvl 13′

‘ding’ ‘Wave of Ember достигает 2^nd^ lvl 20′

‘ding’ ‘Пепельные Крылья достигают 2^nd^ уровня 18′

‘ding’ ‘Создание Эша достигает 3^rd^ lvl 1′

Активация: Создание пепла — 3-й уровень 1

Создайте пепел в определенном радиусе вокруг себя. Его можно использовать как волну, чтобы ослепить, или как саван, чтобы спрятаться.

2-й этап: Вы можете в определенной степени контролировать плотность пепла.

3-й этап: Вы доказали свою преданность делу. Пепел кружится, чтобы помочь и уничтожить по вашей прихоти.

Категория: Магия Пепла’

Глава 249. Потребность в стали

Глава 249. Потребность в стали

Тренировки с туманными охотниками тоже продвигались, но не так, как надеялась Илеа. На данный момент это останется строгой тренировкой сопротивления и медитации, хотя последний навык не удалось прокачать ни разу с прошлого раза.

‘ding’ ‘Сопротивление утечке здоровья достигает 2^nd^ lvl 7′

‘ding’ ‘Сопротивление утечке здоровья достигает 2^nd^ lvl 14′

‘ding’ ‘Сопротивление вытягиванию маны достигает 2^nd^ lvl 6′

‘ding’ ‘Сопротивление вытягиванию маны достигает 2^nd^ lvl 12′

Не то чтобы обучение было неэффективным, ее навыки в конце концов росли, но Илеа все еще не могла вступить с ними в прямой бой. Даже с ее новым Эш Творением третьего уровня. Конечно, она могла нанести урон духу, подобно существам, с помощью Wave of Ember и Reversed Reconstruction на расстоянии, но, в конце концов, она все равно теряла урон, даже когда их было всего два или три. Непосредственно сражаться внутри тумана было еще хуже, добавленные уклонения и возможные удары их телесных клинков еще больше уменьшили ее ресурсы, и хотя Разрушение добавило урона, этого было недостаточно, чтобы переломить ситуацию.

Илеа получила сто сорок пять очков характеристик в результате повышения уровня, еще пять остались от предыдущего повышения. Увидев, как идут ее усилия по ловле тумана, она решила вложить двадцать пять очков в Выносливость, а остальные — в Мудрость. Вскоре она может снова начать с Живучести и Интеллекта, а также, возможно, немного подтолкнуть свои самые низкие характеристики, чтобы сохранить свою физическую силу на более или менее равном уровне. Проверив свой статистический лист, она определенно была довольна своей идеей отправиться на север. Тем более из-за интересных боев, которые у нее были, но улучшения закрепили ее решение.

Имя: Илеа Спирс

Неизрасходованные статпоинты: 0

Неизрасходованные очки умений 3-го ранга [Первый охотник Азаринта]: 0

Неизрасходованные очки навыков 3-го ранга [Наследник вечного пепла]: 0

Класс 1: Первый Охотник Азаринта — 255 уровень.

- Активация: Разрушение – 3-й уровень 2

- Активация: Восстановление Охотника – 2-й уровень 20

- Активно: Государство Азаринт – 3-й уровень 5

- Активно: Блинк – 3-й уровень 6

- Активация: Сфера охотника Азаринта – 2-й уровень 20

- Пассив: Тело Первого Охотника – 2-й уровень 20

- Пассив: Азаринтские бои – 2-й уровень 20

- Пассив: Зрение охотника – 2-й уровень 15

- Пассив: Восприятие Азаринта – 2-й уровень 20

- Пассив: Азаринт Реверс – 2-й уровень 20-го уровня

Класс 2: Наследник Вечного Пепла — 248 уровень

- Активация: Завеса пепла – 3-й уровень 3

- Активация: Form of Ash and Ember — 2-й уровень 20

- Активация: Создание пепла – 3-й уровень 1

- Активация: Embered Body Heat – 2-й уровень 13

- Активация: Wave of Ember — 2-й уровень 20

- Пассив: Манипуляция пеплом и эмбером – 3^rd^ lvl 2

- Пассив: Пепельные Крылья – 2-й уровень 18

- Пассив: Глаза пепла – 2-й уровень 20

- Пассив: Тело пепла – 2-й уровень 20

- Пассив: Пепельный воин – 2-й уровень 20

Общие навыки:

- Стандартный язык Элоса – 6 уровень

- Гармония утонувших – 1 ур.

- Тяжелая стрельба из лука – 4 уровень

- Опознать – 7 ур.

- Медитация – 2й лвл 18

- Ветеран – 6 ур.

- Сопротивление тайной магии – 2-й уровень 2

- Сопротивление взрыву – 2-й уровень 1

- Сопротивление Магии Крови – 8 уровень

- Сопротивление манипуляциям с кровью – 4 уровень

- Сопротивление коррозии – 2-й уровень 1

- Кристальное сопротивление – 15 уровень

- Сопротивление проклятиям – 2-й уровень 2

- Сопротивление темной магии – 1 ур.

- Сопротивление Магии Пыли – ур 1

- Сопротивление Магии Земли – 2-й уровень 1

- Сопротивление страху – 5 уровень

- Сопротивление истощению здоровья – 2-й уровень 14

- Сопротивление жаре – 2-й уровень 3

- Сопротивление льду – 2-й уровень 1

- Сопротивление Магии Света – 16 уровень

- Сопротивление молнии – 2-й уровень 5

- Сопротивление вытягиванию маны – 2-й уровень 12

- Ментальное сопротивление – 2-й уровень 11

- Сопротивление магии тумана – 7 уровень

- Терпимость к боли – 2-й уровень 4

- Сопротивление яду – 2 лвл 1 лвл

- Серебряное сопротивление магии – 1 уровень

- Сопротивление Магии Пустоты – 7 уровень

- Водонепроницаемость – 2-й уровень 1

- Сопротивление ветру – 2-й уровень 1

- Сопротивление магии дерева – 1 ур.

Положение дел:

Живучесть: 600

Выносливость: 400

Сила 266

Ловкость 350

Интеллект 600

Мудрость 575

Здоровье: 6000/6000

Выносливость: 3982/4000

Мана: 5698/5750

Один сорок пять… по одному очку характеристик за каждого. Она вспомнила время, когда один опасный враг давал несколько уровней. Теперь, со всеми ее навыками, каждое отдельное очко само по себе принесло бы большое улучшение, по крайней мере. Она была немного разочарована тем, что ее основной класс не прошел эволюцию в два пятьдесят, и теперь она ничего не ожидала и от своего второго класса. Ее это не сильно беспокоило, она была рада остаться одна в этом подземелье, иметь возможность испытать все это. Нивелирующей причины достаточно, чтобы оправдать такой уединенный и опасный образ жизни.

Возможно, было бы трудно объяснить кому-то, что она делала это не в основном ради того, чтобы стать сильнее. Илеа, конечно, знала, что с ее личной властью на данном этапе ей вряд ли нужно что-либо оправдывать. К любому. Единственная причина, по которой она была разочарована отсутствием быстрого продвижения, заключалась в том, что она действительно хотела больше исследовать дворец, его рабочие чары все больше и больше становились загадкой, приманкой, влекущей ее. Единственное живое существо во всем этом месте и для этого должна была быть причина. Тем не менее, без серьезного усиления она не могла противостоять даже одному королевскому гвардейцу. Это может быть похоже на встречу с преторианцем, и она определенно еще не была к этому готова.

541
{"b":"819769","o":1}