Осталось 20\20 выстрелов. Комплект из двух предметов сета предмета дает дополнительно + 1 выносливость, иммунитет к удару электричеством. Повышает защиту персонажа дополнительно на 50 пунктов. Комплект из трех предметов повышает навык уклонения на 5 пунктов, дополнительно дает + 300 ОЖ.
Квест Новый Воин Дорог обновлен: Собрано 3 из 5. Нагр
ада —
1
500000 очков опыта.
Эпический эвент “Осада Реджтауна” завершен игроком Мерлин. Награды будут начислены в течении двух часов, в зависимости от степени вклада в завершение эвента. Благодарим за участие. Администрация.
Интерлюдия 7
Чертов гуманист! А какой был план ! σκατά!!! Так. Мне откровенно надоел этот идиот, и его долбанный гуманизм. Тоже мне, социопат называется. Он за время в этом мире превращается в какого то героя из дурацких фильмов, а не в целеустремленного мужика, которым был. Или это так доспехи Макса действуют? Вот же угораздило. Не, надоело. Пускай выкручивается сам, с броней Рокатански не случится ровным счетом ничего, она неразрушима. Сдохнет — начну сначала. Впрочем, от всего был толк. Погибшие там бойцы Мерлина, и эти странные существа, последствие мутации под воздействием гибридного вещества из лаборатории, суммарно напитали Сердце мира как почти что две полноценные жертвы. Для сравнения миллионная колония Панцирников — не дала и десяти процентов от этого. На безрыбье — и раком щуку, как говорится
Перехватчик ускоряется, удаляясь от места битвы Лютерано и отряда ССГ
"Είσαι απολύτως λάθος, ανιψιός " — раздаётся из ничего, и на месте исчезнувшей в пыли машины начинает формироваться... ее копия. Вместе со Странником, сидящим за рулем. Кое что правда выдает в нем копию — черные волосы.
Какое же неудобный у тебя аватар, а... — бормочет себе он под нос, и садится за руль. А вот это куда удобнее, чем старый вариант, надо запомнить.
Глава 17. Победа...наверное.
Пора валить отсюда. Первый раз за все эти штурмы всяких баз, подземелий, лабораторий — у меня нет цейтнота со взрывами всего “прям ща”. Еще и точная уверенность, что никаких страшных сюрпризов меня не ждет — Лютерано по максимуму вывел отсюда всех своих людей, а для маскировки — скормил нам всех мутантов.
На площадке у лифта пусто. А сверху что-то капает, с резким запахом. Б@@! Я забыл отменить приказ об утилизации базы напалмом, и мои исполнительные друзья вливают сейчас сюда сорок тонн напалма. Что я там про неспешно говорил?
Мерлин(Рейд): ОТБОЙ ПОДРЫВУ! ОТБОЙ ПОДРЫВУ! База зачищена!! ОТБОЙ ПОДРЫВУ!
Гор(Рейд): Эм. Командир. А это уже невозможно. Там мина стоит неизвлекашка, на одном из двух напалмовозов. Ты же сам сказал — поднялись — и уничтожили с гарантией.
Мерлин(Рейд): Скажи мне, что она не на таймере, а на машинке…
Гор( Рейд) : Увы. Не скажу… у тебя 360 секунд. И ты понимаешь что взрыв сверху вниз пойдет.
Мерлин(Рейд): Б@@!!!!!! Ну почему я всегда убегаю и за спиной все взрывается!!!!!
Гор(Рейд): Закон жанра боевика …
Так, ну в действительности мне хватит времени на все. Лифт уже поднимается, проскочить коридор с моей скоростью — вопрос шестидесяти секунд. На подъем — пусть еще двести уйдет, не больше. Так что с небольшим запасом на тот самый красивый взрыв за спиной успею. Так, а пока все равно еду — дайте как посмотрю
СТАТУС
Станислав “Мерлин” Межерицкий
Уровень 84
Сила 5
Ловкость 3(5)
Выносливость 3(5)
Интеллект 3
Воля 3
Харизма 4
Не распределено очков навыков 130
Не распределено особенностей 6
Левелапов то насыпало, ууу. За эвент, за Лютерано, за квест. Аж шесть штук. Так. Еще и перки. А вообще — я что-то совсем увлекся войнушкой не по правилам. Пора, наверное, свой билд слегка поправить, и вообще подумать во что докачивать персонажа. Три основные характеристики на физические кондиции в максимуме по уму. Навыки на основное оружие бы докачать. А что нынче в них? Как и было, пятнадцать энергооружие, шестнадцать двуручно-дробящее. Докидываем пополам, и получаем семнадцатое энергетическое, и прирост еще шести процентов на урон. И восемнадцать двуручно-дробящее. Остается распределить свободные очки особенностей.
Без особых размышлений беру давно присмотренного снайпера, который дает читерский бонус шанса критического урона при стрельбе в высокоуровневых врагов.
Снайпер — все ваши выстрелы имеют увеличенные на 5 % шансы критического урона , параметр тем выше , чем больше разница в вашем уровне и уровне цели - увеличиваясь еще на 1 процент за каждые 5 уровней разницы . Учитывая общий бонус в 48%, который был у меня за навык стрельбы и дополнительные 20% от ловкости, я получал шанс на крит в 73%, что, согласитесь — давало крайне некислый шанс при стрельбе очередью в три десятка импульсов — как минимум удвоить урон двадцати двух из них. А ведь крит еще может и покалечить.
Дополняем билд Учеником джедая, теперь я могу отбивать выстрелы с шансом 5*15+3 — то есть 90 процентный шанс на отбитие, например, пули снайпера или снаряда автопушки. Правда, только одного и не чаще раза в пятнадцать минут, но посмотрим, там вроде разветвленный перк.
Остается 4 очка, и тут выбор то стал сильно больше я же пропустил все четыре момента, когда их модно было выбрать. Сейчас я занял слоты первого повышения и второго. На каждую позможность вложить очко мне предлагается на выбор из пяти. Так что сейчас он был богат — аж двадцать вариантов.
Джедай — развитие уже взятого мной ученика, позволяет отбивать снаряд или Очередь не больше пяти выстрелов, или один импульс из лазерного оружия.
Боевая анатомия –повышает на десять процентов шанс крита по живым существам. Требует наличие перка снайпер. Улучшаемый.
Росомаха — развитие навыка регенерации, увеличивает предел регенерации до пятидесяти процентов от максимального уровня, и скорость до двух процентов в десять минут. Улучшаемый.
Броня по-прежнему доступна, но сейчас ее актуальность низковатая — у
меня слишком высокий уровень защиты, чтобы тратить на нее навыки.
Мозговая неуязвимость — делает вас невосприимчивым к псионическому воздействию, но и отнимает у вас все возможности на развитие подобных способностей у персонажа. Такое себе. У меня и так крайне высокий порог противодействия, а способности такие я бы приобрел, только надо найти учителя.
Так, даже не буду изучать сейчас прям все — берем развитие Джедая и Росомаху.
Список меняется, и остается всего десять навыков, на которые есть два очка улучшения.
Новые навыки в списке это
Регенератор — вы регенерируете с бешенной скоростью в 5 процентов
хитов за пять минут , до максимума в сто процентов здоровья .
Магистр Джедай убирает ограничение по количеству отбиваемых снарядов ,
также позвол яе т с помощью энергетического оружия отбивать даже импульсы их плазмы . Шанс на отражение атаки сто процентов . Применение раз в десять минут . Активный навык