Совсем в паранойю скатился, бедняга. Опешив от такого потока откровенности, Брэндель поднял сияющий кристалл, еще раз оглядываясь и думая, что ответить, но кое-что заметил на полу впереди.
Не успел он и шагу ступить, как в голове снова раздался голос Сиэля:
Господин, вам удалось что-то обнаружить?
А ты как догадался? – снова поразился Брэндель.
Помните последнее, что я взял, шкатулку с картами? Та, от которой сработала ловушка, – самодовольно затянул наглец, мгновенно приведя Брэнделя в ярость – так вот, господин, не ругайтесь, но она пустая!
Ну вот, тебя даже пустая шкатулка провела, маг-недоучка! – недовольно пробурчал тот в ответ.
Признаю, проглядел, Но было с этой шкатулкой с самого начала что-то странное. Она принадлежала Плейнсволкеру, я даже эмблему узнал: круг, заключенный в равносторонний треугольник – символ баланса и закона – а черный цвет – в честь черного пламени Эшелониуса. Наверняка принадлежала Келси.
Только не говори, что это ее гробница!
Почти наверняка, и, подозреваю, что тут еще будут секреты.
Ладно, пусть так – все равно подземелье всего лишь сорокового уровня! – мысленно махнул Брэндель рукой и решил задержаться где есть.
Чутье подсказывало, что впереди его ждет парочка тайн Плейнсволкеров, так что для начала можно и разобраться с картами.
Целых Пять Карт!
Первая – на вид некий маг в тумане. Четыре жилистые, но сильные руки, три из которых высоко подняты, словно тот творит какие-то чары, а четвертая – указывает вперед, на схематично нарисованную марширующую армию.
Экронский Заклинатель
(Рай для невзгод X)
7 ЭП Тьмы
Создание: Житель Экронии/ Заклинатель,
Элита 25 уровня
Плата 5% ХП, добавь 1 ЭП Света
Глаз Эшелониуса -
Почти маг Золотого ранга, А еще – карта земляная, так что никакой платы за поддержание в строю. Неплохо, что там дальше? -
Рубашка
– какая-то абстрактная: мужчина в длинной мантии обхватил голову руками, словно в приступе головной боли, Да и описание карты показалось Брэнделю не меньшей абстракцией.
Тревога
(Рай для невзгод VII)
2 Энергии
Мгновенное заклинание
Создайте заклинание не более чем на 30 МП – дублируйте каждое проклятие в нынешнем цикле
Время – что песок, быстро уходит -
Хрен я чего понял, но смахивает на перебор с силой из разряда тех, что нарушают баланс. А что такое - 2 Энергии - ? Чего? -
На мгновение задумавшись, он вернулся к первой найденной в гробнице карте.
–Горнило Невзгод Эшелониуса
– Рай для невзгод III
– Стоимость 30 Воли
– Гнездо-барьер
– Прикрепив Горнило Невзгод Эшелониуса в карте Земли, когда та в игре,
– Задействуй карту, оплати 2 Воли, пожертвуй солдата из Эшелониуса – и Горнило Невзгод обретет два источника Энергии.
– Путники на великих равнинах видят вулкан к северу Людса в темных облаках и свете пламени
Так,
карты определенно из одной колоды, но где добывать этого - солдата из Эшелониуса - в жертву? – мысленно проворчал Брэндель, убирая карту и переходя к следующим находкам.
И тут же замер. Еще один - Экронский Заклинатель - И еще один. И еще!! Челюсть как-то сама собой устремилась к полу.
Как
так? Дубли? Откуда? Я с таким раньше не встречался. А что если, Вдруг вообще вся колода здесь, стоит только поискать как следует? -
Из прохода послышался тихий скрежет.
Кто здесь? – встрепенулся Брэндель, поднимая Гальран Гайю, и тут же почувствовал стремительно несущееся навстречу нечто.
Том 3 Глава 243 Плейнсволкер?
Тень мелькнула и тут же исчезла. После секундного колебания Брэндель с
Гальран Гайей наперевес бросился в погоню. Узкий коридор казался бесконечным, а мощности кристалла не хватало для того, чтобы осветить подальше вперед.
Зато он занятно отражался от стен.
Там что, известковая побелка на стенах? Во многих катакомбах так делают, чтобы защитить от эрозии.
К быстрой поступи Брэнделя добавилось эхо – значит, впереди гигантская пещера. Перейдя на шаг, он замедлился.
Вперед мелькнул знакомый гуманоид. Мелькнул – и выстрелил сразу двумя снарядами.
Будь все проклято!
Двумя взмахами меча Брэндель со звоном сбил оба. И тут же стиснул зубы и запрыгал на месте, тряся рукой.
Марша Всевышняя, этот монстр настолько силен, что аж страшно! -
Поняв, что засада не удалась, Кристальный вихт тут же отступил.
В довольно спокойном темпе, но прикрытия колонн и теней оказалось достаточно. Проклиная почем зря строителя этих катакомб, Брэндель бросился было следом, пытаясь угнаться за монстром, но сразу же замер на
месте и задумался.
В тусклом свете кристалла разбросанные по залу
высокие колонны казались бесконечными. Что позади, что впереди – и света не хватало даже на то, чтобы осветить все целиком, а судя по эху, разглядеть удастся не больше одного процента зала.
Ну уж нет, не проведешь, в прятки с тобой играть я не буду! -
Подойдя
к ближайшей стене, он собрался опереться, попутно задумчиво проведя по ней рукой, и тут же удивленно отпрянул. Ровная! Да, с трещинками от времени, но поверхность почти безупречная!
Подумать только: какая, наверное, была красота в прошлом, А что это на полу? -
Затаив дыхание, Брэндель ощупал и пол: догадка подтвердилась – тоже роскошный!
Нет,
это место совсем не тянет на гробницу: с таким размахом даже королей не
хоронят, А что это за странный орнамент на полу и половине колонн? Поначалу казалось, что какая-то роспись, но приглядевшись, он обнаружил что все бороздки наполнены мифрилом.
Дрожащей рукой ощупывая это великолепие, Брэндель с трудом сдержал импульс немедленно начать отковыривать мифрил мечом.
Не время рудокопствовать! -
Вернувшись
в реальность, он принялся разглядывать зал. На вид огромный и совершенно пустой, тот бурлил, переполненный магией и невообразимой энергией.
Размером – как полноценное жилище гиганта, по силе – мощнейшая магическая формация! Что же, Напоминает Зал Вечной зимы, убежище, благословенное богиней северных ветров Джубиус. По-моему, его должны защищать четыре статуи богини, а несколько километров рун круглый
год поддерживают там нескончаемые ветры, По масштабу сопоставимо – удивительное место! -
Но если это тот самый Зал, здешние руны, похоже, утратили силу: какая-то сила в воздухе ощущалась, но от вечных ветров не осталось и следа.
И что же осталось? – пробормотал Брэндель под нос, и опустил взгляд на пол.
Пора
вернуться к замеченному чуть ранее, змеящейся куда-то вглубь зала тропинке из серебристых рун. Одинокие шаги в темноте и отражающийся от нее тусклый свет кристалла делали его весьма заметной мишенью.
Нет,
все-таки это не убежище Вечной зимы, То должно быть на удалении от любых поселений, где-то очень далеко в Вечномглистых горах, а это, Интересно, кто построил это место, и почему так глубоко под катакомбами? -
Ортлисс, ты здесь? – обратился он к самому древнему своему источнику информации.
Да, и все время с момента пробуждения была.
Что скажешь об этом месте?
Ничего. Никогда не видела таких рун, – заинтересованно протянула Ортлисс, – но зал воистину монументальный, а руны на вид даже старше меня. Надо же, какие удивительные открытия можно сделать совсем случайно, когда совсем не ищешь.
В ответ Брэндель сухо улыбнулся.
А сейчас осторожнее – это создание совсем рядом! – поспешил предупредить дух.
Создание - ! – откликнулся Брэндель, не сразу поняв, что речь о вихте, и
вознамерился побыстрее разнести его на осколки, но Ортлисс остановила.
Иди вперед, не оборачивайся – предложила она – сейчас он точно позади, Дождись сигнала!
Брэндель просиял: помощь ему не помешает!
Противник, похоже, изучил зал от и до, и в игре в прятки одолеет любого, но с Ортлисс есть шанс покончить с ним одним ударом.
Продолжив