Известные Императоры Инсонельма:
– Итенен Пятый (роман «Странник»);
– Аренетульпа Второй (роман «Красный сокол»);
– Эгрен Первый (роман «Крамола»).
Единицей административного деления являются провинции, их управляющие носят титул провинкаров.
На Инсонельме принята кастовая система. Выделяют четыре касты:
– Знать;
– Торговцы;
– Крестьяне;
– Рабы.
Каста присваивается по праву рождения. Каждая из каст имеет общие знаки отличия: например, количество рядов и цвет ожерелий, для воинов – длина волос, для женщин – сложность прически. Рабов клеймят специальными флюоресцентными татуировками.
Вся внутренняя система управления и частично кастовая система упразднены после завоевания Инсонельма Великим Царем Альрата, Желтой земли, Инсонельма и пояса Радор Таалом Ламитом. Частично восстановлены после возвращения Инсонельму независимости Великим Царем Альрата и Желтой земли Таалом Нратом.
На Инсонельме запрещено употреблять алкоголь до шестидесяти лет.
Единственным светским искусством является поэзия, живопись и скульптура носят исключительно религиозный характер.
Экономика
Инсонельм – аграрная планета, экспортирующая порядка двадцати различных зерновых культур. Единственный во всей звездной системе поставщик продовольствия, для Мирраера – постоянно, для Альрата – в неурожайные годы. Также поставляет ткани и прочую продукцию легкой промышленности.
Религия
Религиозная система Инсонельма строится на погодных и астрономических явлениях. Основные боги:
– Атрикинеен – бог света;
– Аннертереб – бог дождя.
Также практикуется Ночь страха – ночь, знаменующая власть нечистой силы: демонов и чертей. Совпадает с концом календарного года. В традиционной культуре Инсонельма все религиозные праздники (их порядка восемнадцати) сопровождались человеческими жертвоприношениями, которые совершались на вершине ритуальных строений, зиккуратов (ступенчатые пирамиды со срезанными вершинами). Изначально зиккураты располагались по всему Инсонельму, но к событиям романа «Странник» они сохранились только в столице Инсонельма Некалпе. Были разрушены Великим Царем Альрата, Желтой земли, Инсонельма и пояса Радор Таалом Ламитом после завоевания Инсонельма.
Свою исконную культуру Инсонельм так и не смог восстановить, даже получив независимость при Великом Царе Альрата и Желтой земли Таале Нрате, который добровольно отказался от титула Великого Царя Инсонельма. При этом Инсонельм продолжал платить ежегодную дань Альрату. После смерти Великого Царя Альрата и Желтой земли Ракса Верноса Инсонельм по собственной инициативе перестал платить дань, мотивируя это тем, что истинная династия Великих Царей Альрата и Желтой земли прервана.
Пояс Радор
Пояс астероидов2 между Инсонельмом и Мирраером. Условно обозначает границу Внутренних миров (Пустые миры, Альрат и Инсонельм), хотя формально к Внутренним мирам также принадлежит Мирраер.
География
Радор – пояс астероидов. В результате столкновения астероидов, а также из-за того, что в Радоре постоянно происходят боевые действия, не имеет постоянной структуры.
Управление
Большую часть известной истории пояс Радор находился под юрисдикцией Альрата, однако при Великом Царе Альрата и Желтой земли Лаире Тарте образовал независимое государство под названием Агломерация Радор (полностью – Агломерация независимых астероидов пояса Радор), при Великом Царе Альрата, Желтой земли, Инсонельма и пояса Радор Таале Ламите снова вошел в состав Альрата. При Великом Царе Альрата и Желтой земли Эуне Неархе в Радоре начали негласно вести добычу Инсонельм и Мирраер. При Великом Царе и Боге Альрата и Желтой земли Атиарне Раксе завоеван Хольг во время Второго вторжения, при нем же большая его часть добровольно отдана обратно Альрату в результате переговоров.
Экономика
В поясе Радор добывают металлы (полностью отсутствуют на Альрате и Инсонельме, в небольших количествах возможна добыча на Мирраере и на территории Хольг), из-за этого является постоянным предметом для военного противостояния.
Религия
Единая религиозная система отсутствует, хотя под властью Альрата (то есть большую часть своей истории) жители пояса Радор формально придерживаются религии Альрата.
Мирраер
Пятая планета системы, находится за поясом Радор, но формально все же относится к Внутренним мирам (по договору о Единстве Внутренних миров, который был заключен при Царе Царей Хмасе). В конфликтах между Инсонельмом и Альратом (роман «Красный сокол») Мирраер сохраняет нейтралитет. Аналогично Альрат и Инсонельм не выполнили свои обязательство по договору во время Второго вторжения Хольг и не ответили на запросы о военной поддержке (роман «Крамола»).
География
Поверхность планеты безжизненная, атмосфера разреженная, дуют ветры, как и в Пустых мирах. Население проживает в подземных городах на глубине в несколько километров, там же обнаружены источники воды.
Управление
Глава Мирраера – Проктор. Власть Проктора ограничена парламентом с двухпартийной системой. Вся система управления уничтожена во время Второго вторжения Хольг (роман «Крамола»). Столица Мирраера – Прент.
Экономика
Мирраер является лидером системы в области высоких технологий и медицины. Технический уровень цивилизации Мирраера и их флота в несколько раз превосходит уровень Инсонельма и Альрата. Высокие технологии и медицина – единственная статья экспорта. В обмен на проданные лицензии Мирраер получает продовольствие от Инсонельма и товары первой необходимости с Альрата.
Религия
Атеисты. По закону религиозные верования на Мирраере не преследуются, но негласно существуют ограничения, которые накладываются на тех, кто придерживается религий Альрата или Инсонельма.
Хольг
Нация полудиких изгнанников, которые располагаются за пределами обитаемого пространства – на так называемых Дальних рубежах. Хольг состоят из тех, кто в разное время сбежал с Внутренних миров. Со временем стали представлять собой полудикую культуру падальщиков-дикарей. Живут на кораблях-станциях, собранных из обломков захваченных в разное время кораблей Внутренних миров.
Управление
Хольг состоят из разрозненных племен, где-то раз в сто лет объединяются под властью одного вождя и тогда предпринимают попытку вторжения во Внутренние миры. В основном эти вторжения пресекались еще в самом начале, но два из них были особенно успешными:
– Первое вторжение – всего за несколько лет Хольг удалось завоевать все Внутренние миры. Были изгнаны обратно на Дальний рубеж Царем Царей Хмасом (до событий романов цикла);
– Второе вторжение – завоевали Мирраер из-за того, что Альрат и Инсонельм отказались его поддерживать, завоевали пояс Радор, но в результате переговоров отдали большую его часть обратно Альрату (роман «Крамола»).
Экономика
Племена Хольг собирают металлолом, промышляют мародерством и пиратством. Между племенами существует натуральный обмен. Отношения более сложного порядка отсутствуют.
Религия
Каждое племя имеет свои собственные религиозные верования, основанные на том, откуда изначально происходит большинство его членов. Верования Хольг являются смешением религий Альрата и Инсонельма, при этом хольг очень легко переходят из веры одного племени в веру другого.