Литмир - Электронная Библиотека

 Время 21-20, чай, сигарета и листочек с достижениями. Думаю, что делать, в игре наступила ночь, ночью по лесу бродить я ещё не пробовал.

«Интересно, а ночное зрение как прокачать? Или оно только заклинанием даётся? В жизни просто глаза привыкают к темноте, и я могу ходить ночью по лесу. Иголки, конечно, не собираю, но пройти могу. И бурелом пролезу, если припрёт». Закончив с чаем, иду к капсуле, вспоминая про кроликов и мой трупик под ёлкой. Делаем ставки, сожрали меня или нет. Ложусь в капсулу, сняв верхнюю одежду, и, подключившись, даю команду входа в игру.

 Забыл закрыть глаза при подключении, снова темнота, потом точка света и летящий на меня экран моего зрения. Стою на поляне возрождения. Оглядываюсь – пусто, в свете большой луны различаю контуры кустов и деревьев за ними.

 «Нашли меня, гады». Прислушиваюсь к себе, по-прежнему третий уровень, значит, уровень не потерял, и то хорошо. Ночью по лесу гулять я не готов, поэтому выбираю единственный путь по тропинке в город.

Тропинка угадывается хотя бы тем, что на ней нет кустов и деревьев, идти вполне удобно. Ухожу в режим скрытности и пытаюсь по дороге найти ветку для палки. Дорога в режиме скрытности занимает минут сорок, палку найти так и не удалось, и когда я выхожу из-под кроны деревьев, то вижу перед собой большую белую стену из камней. Стена уходит влево и вправо на всю зону моего зрения и вдалеке сливается с кромкой леса, ворот в город нету. На стене высотой метров десять примерно изредка горят светильники. С моего места обзора я насчитал пять светильников над стеной, они освещали зубцы стены и что-то на ней. Режим скрытности спал, как только я вышел из-под деревьев. Подхожу к стене ближе и обнаруживаю калитку, явно запертую.

 «И что, ночевать прям тут? Я так не играю», ‒ постучав в калитку, в ответ получаю тишину.

«Что, никто ночью не охраняет, что ли?» Оглядываю стену вблизи и понимаю, что стена сделана из ровных блоков белого камня, щели замазаны серым раствором, так что зацепиться за них у меня нет шансов. «Вот уроды…» Здравых мыслей, что делать дальше, нету. Отхожу от стены на несколько шагов и иду вправо вдоль стены. «Это не ворота, главные ворота города даже ночью должны охранять, наверное». Иду быстро, не скрываясь, регулярно переходя на бег, сколько выносливость позволяет, и спустя ещё минут сорок такого движения нахожу вторые ворота города.

Чуть не доходя ворот, лес, что был вдоль стены, заканчивается, и ворота смотрят на поле, от ворот тянется грунтовая дорога, уходящая в темноту. Насколько вижу, дорога идет через поле. Над воротами построена башня с круглой крышей, и в окнах башни горят светильники. Ещё один светильник в виде шара на цепочке подвешен над воротами, освещая круг метров десяти перед воротами.

 Подхожу в круг света, вижу, что в воротах есть калитка и на ней ручка. Постучал в калитку, жду, прислушиваюсь. За воротами раздались шаги, и калитка открылась. Оттуда выглянуло лицо в открытом шлеме. Посмотрев на меня, страж открыл калитку полностью и вышел ко мне:

‒ Как тебя зовут? – стражник был на голову выше меня, лицо не брито, из-под шлема выбиваются чёрные волосы. Одет он был в нагрудник серого цвета, в котором отражался свет фонаря, поверх кожаной куртки. Штаны кожаные, чёрного цвета, и такие же черные сапоги. В руках держал лук с заложенной стрелой. На поясе висел короткий нож, напоминающий маленький меч.

 Пробегает дрожь, понимаю, что надо назвать игрока и это имя останется со мной до конца игры. Замираю в раздумьях – старого прозвища нет, всегда по фамилии называли друзья, но быть в игре Ивановым меня не устраивает. Оглядываюсь в поисках подсказки.

‒ Меня зовут Сумрак.

‒ Странное имя, но это тебе решать, – страж приглядывается ко мне внимательней и, улыбаясь, выдаёт новость:

‒ Ты первый пришедший в город через эти ворота, да ещё и не слабым ребенком… Обычно все попавшие к нам через разлом миров приходят слабые, как дети. Начальник стражи приказал выдавать вам штаны и рубашки, чтобы не ходили голыми, и не выпускать из города, пока не сможете отбиться хотя бы от кролика. Но ты меня удивил, – страж задумался на несколько секунд.

‒ Кладовщик спит, а запас старого шмотья перенесли к задней калитке стены, тебе даже дать нечего. А голым тебя пускать не положено. Пойдём, гляну, что в дежурке есть.

 Охранник вошел в калитку, иду следом, за калиткой воротная арка под башней, и дальше открывается вид на жилые дома и три улицы, уходящие от ворот. На крышах трёхэтажных каменных домов на подставках стоят фонари, они освещают улицы и площадку перед башней. Проход под башней длиной метров пятнадцать. В конце прохода в стенах арки есть двери с обеих сторон. Охранник запирает калитку на засов и идёт к одной из дверей, что открыта нараспашку.

‒ Подожди тут, – присматриваюсь внимательней к охраннику и вижу имя и звание над ним: Страж Авелона.

 Спустя минуту стражник выходит из дежурки, и за ним выскакивает ещё пара воинов с мечами на боку. Воины тоже выше меня, только одеты по-другому: одинаковые кольчуги, шлема круглые с открытыми лицами и коричневого цвета штаны с сапогами. Надпись «Страж Авелона» читается над каждым, если присмотреться.

‒ Вот, смотрите, олухи, вот ради таких разгильдяев мы тут стоим. Ещё раз увижу спящими на посту, отправлю вас в регулярную армию! – высказав свое мнение, сержант протянул мне сверток ткани. – Надень, голым ходить в городе запрещено. И учти: потеряешь или продашь одежду ‒ в город не пустим.

‒ Спасибо вам, добрый Страж Авелона, – принимаю сверток и, развернув, замираю от удивления: старая роба послушника, мудрость +1, защита от холода +1. Такого подарка я не ожидал.

‒ Надевай и можешь идти. Ток учти: в городе ночью опасно, могут и ограбить, хотя брать-то у тебя нечего. Чуть не забыл: найди один из храмов в городе, поклонись богу и с утра, дойди до калитки на Северной стене, получишь штаны и рубаху по указу Начальника стражи, заодно тебя запишут в реестр города.

‒ А каким богам стоят храмы в городе? И зачем идти в храм, если я не верю в богов? ‒ наивно спрашиваю я. Информации мало не бывает, а время куда-то топать почти кончилось.

Стражники заржали по-тихому, а у сержанта довольная улыбка ушла с лица.

‒ Если умрёшь, бог может пожелать вернуть тебя к жизни, ‒ ответил один из младших стражей.

‒ Я тебе что, монах? Иди к ним и там спрашивай! Всё, свободен, покинь ворота, тут нельзя находиться посторонним ночью.

 Пока я думал, что за фигня, старший успел дать подзатыльник стражнику и указать ему на ворота. Второй страж остался у двери дежурки. Сержант развернулся и ушел в дежурку. Видимо, я их больше не интересовал совсем. А вот бесить вполне мог.

 Оглядываю улицы, насколько хватает зрения. Боковые улицы, уходящие вдоль стен, более узкие, шагов восемь в ширину, центральная улица шире почти в два раза. «Вот туда и пойду».

 Большинство домов имело небольшое крыльцо, изредка у крыльца в кадках стояли пихты или кусты. Улица была вымощена камнем. Растительности в этом городе было мало. Дойдя до перекрёстка, я остановился, боковые улицы, уходящие вправо и влево, были явно торговыми: крыльца домов напоминали торговые пристройки, между ними кое-где были видны стоящие телеги. В нескольких местах вывески на зданиях были ярко освещены. Делать на торговой улице пока нечего, топаю к центру города. Если архитектура во всем мире одинаковая, то храм и круг возрождения должен быть где-то там. Надо привязаться раньше, чем меня убьют, а убьют точно рано или поздно. На следующем перекрёстке, когда я рассматривал боковые улицы, меня нашел патруль стражи из трёх одинаковых стражников в кольчугах и при мечах.

‒ Эй, оборванец, что ты тут делаешь? – стражи берут меня в коробочку. Присматриваюсь к тому, кто заговорил: Страж ур.35

‒ Ищу, как пройти к калитке на северных воротах, меня туда страж, впустивший в город, отправил. Сказал, в реестр надо записаться, – вот уж с кем не хочу проблем, так с этими мобами, могут всю игру сломать со своими законами.

16
{"b":"810176","o":1}